游泳規則
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摘要
競技游泳是計時型的運動,每位選手要以最快的速度在泳池中游完既定距離。共有四種泳姿:自由式(捷泳)、仰式、蛙式與蝶式。項目分為個人賽與接力賽。
目標
以規定的泳姿、用最短的時間游完所需距離。最先觸到終點池壁(或成績最佳)者獲勝。
核心規則
- •四種泳姿:自由式(通常為捷泳)、仰式、蛙式、蝶式;每個項目都規定使用其中一種。
- •出發依信號進行,從出發台跳水(仰式則在水中出發);只要偷跑一次就取消資格。
- •每次轉身與抵達終點時都必須觸壁;觸壁方式依泳姿而定。
- •每位選手都要待在自己的水道,不得妨礙對手。
- •出發與轉身之後,自由式、仰式與蝶式最多可潛泳 15 公尺,之後頭部必須破水面;蛙式的水下動作則限於一次划手加一次海豚踢。
- •個人混合式的順序固定:蝶式、仰式、蛙式、自由式。
計分
游泳不以分數計算,而是以時間為準:每位選手的成績通常透過電子觸板記錄到百分之一秒。排名由時間最短者排到最長者。接力項目則以全隊的合計時間計算。
賽制與時長
一個項目就是在既定距離上進行的一場比賽(例如 50 公尺、100 公尺、200 公尺、400 公尺、800 公尺、1500 公尺)。大型賽會會依報名人數安排預賽,再進行準決賽與決賽。賽制(長水道或短水道)會影響轉身次數。
勝負條件
在符合該泳姿規定的前提下,成績最佳的選手(或接力隊)獲勝。任何技術性違規都可能導致取消資格,成績因此不予採計。
完整規則
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