Zwemmen regels

Start een live Zwemmen-scorebord🖨 Zwemmen-wedstrijdformulier om te printen (pdf)
📚 Originele educatieve samenvattingen — de officiële bron is leidend.GepubliceerdBijgewerkt op 24 juni 2026

Zen Ref

De assistent die de regels simpel uitlegt.

Zwemmen wordt niet in punten geteld maar op de klok: de tijd van elke zwemmer wordt gemeten, meestal tot op de honderdste seconde via de elektronische aanslagplaat. De rangschikking loopt van de kortste tijd naar de langste. Bij estafettes telt de totaaltijd van het team.

Antwoorden op basis van ScoreZen-samenvattingen. De officiële bron is leidend.

Samenvatting

Wedstrijdzwemmen is een sport op tijd waarbij elke zwemmer een vaste afstand in een zwembad zo snel mogelijk aflegt. Er zijn vier slagen: vrije slag (borstcrawl), rugslag, schoolslag en vlinderslag. De onderdelen worden individueel of als estafette gezwommen.

Doel

Leg de gevraagde afstand in de voorgeschreven slag af in de snelst mogelijke tijd. Wie als eerste de finishmuur aantikt (of de beste tijd neerzet), wint.

Belangrijkste regels

  • Vier slagen: vrije slag (meestal borstcrawl), rugslag, schoolslag, vlinderslag; elk onderdeel schrijft één slag voor.
  • De start gaat op een signaal, met een duik vanaf het startblok (of vanuit het water bij rugslag); één valse start betekent diskwalificatie.
  • Bij elk keerpunt en bij de finish moet je de muur aantikken; hoe dat precies moet, hangt af van de slag.
  • Elke zwemmer blijft in zijn eigen baan en mag een tegenstander niet hinderen.
  • Na een start of keerpunt mag je hoogstens 15 meter onder water zwemmen voordat je hoofd het wateroppervlak moet doorbreken.
  • Bij de wisselslag ligt de volgorde vast: vlinderslag, rugslag, schoolslag, vrije slag.

Scoring

Zwemmen wordt niet in punten geteld maar op de klok: de tijd van elke zwemmer wordt gemeten, meestal tot op de honderdste seconde via de elektronische aanslagplaat. De rangschikking loopt van de kortste tijd naar de langste. Bij estafettes telt de totaaltijd van het team.

Format & duur

Een onderdeel is één race over een vaste afstand (bijv. 50 m, 100 m, 200 m, 400 m, 800 m, 1500 m). Grote wedstrijden zijn opgebouwd uit series, en daarna halve finales en finales, afhankelijk van het aantal deelnemers. Het format (langebaan of kortebaan) bepaalt het aantal keerpunten.

Winvoorwaarden

De winnaar is de zwemmer (of estafetteploeg) met de beste tijd, op voorwaarde dat de regels van de betreffende slag worden nageleefd. Elke technische overtreding kan leiden tot diskwalificatie, waardoor het resultaat vervalt.

Volledige regels

Ontgrendel de officiële modus, belangrijke gebeurtenissen, scheidsrechtersgebaren, begrippenlijst, geschiedenis en officiële bronnen met ScoreZen Essentiel.

Veelgestelde vragen

Zwemmen: hoe worden de punten geteld?

Zwemmen wordt niet in punten geteld maar op de klok: de tijd van elke zwemmer wordt gemeten, meestal tot op de honderdste seconde via de elektronische aanslagplaat. De rangschikking loopt van de kortste tijd naar de langste. Bij estafettes telt de totaaltijd van het team.

Zwemmen: hoe lang duurt een wedstrijd?

Een onderdeel is één race over een vaste afstand (bijv. 50 m, 100 m, 200 m, 400 m, 800 m, 1500 m). Grote wedstrijden zijn opgebouwd uit series, en daarna halve finales en finales, afhankelijk van het aantal deelnemers. Het format (langebaan of kortebaan) bepaalt het aantal keerpunten.

Zwemmen: hoe win je de wedstrijd?

De winnaar is de zwemmer (of estafetteploeg) met de beste tijd, op voorwaarde dat de regels van de betreffende slag worden nageleefd. Elke technische overtreding kan leiden tot diskwalificatie, waardoor het resultaat vervalt.

Zwemmen: wat zijn de belangrijkste overtredingen en straffen?

Valse start: vertrekken vóór het signaal, diskwalificatie. Verder dan 15 m onder water zwemmen na een start of keerpunt. Niet-reglementair aantikken (bijv. met slechts één hand bij schoolslag of vlinderslag). De voorgeschreven slag niet respecteren (een beweging die voor die slag niet is toegestaan). Van baan wisselen of een tegenstander hinderen. Bij estafettes: de volgende zwemmer vertrekt voordat de vorige de muur heeft aangetikt.

Zwemmen: hoe stel je ScoreZen in om te tellen?

Voor zwemmen klokt ScoreZen de race automatisch: start de klok, markeer de finish van elke zwemmer, en de laagste tijd wint. Er is geen score in te voeren en geen puntendoel. Vergelijk de finishtijden om de zwemmers te rangschikken.

Zwemmen: kun je er een toernooi of competitie mee organiseren?

ScoreZen werkt voor series en finales door elke deelnemer te klokken en daarna te rangschikken van de kortste naar de langste tijd. Geschikt voor clubwedstrijden, toernooien en kampioenschappen over één of meerdere onderdelen.