電競規則
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回答依據 ScoreZen 摘要。以官方來源為準。
摘要
電競指的是有組織的電子遊戲競技,可以單人或組隊,在盃賽與聯賽中進行。項目種類非常多(射擊、MOBA、格鬥遊戲、策略遊戲、運動遊戲),每一款遊戲都有自己的內部規則。比賽常以系列賽的方式進行,採 BO3(三戰兩勝)或 BO5(五戰三勝)。
目標
達成各款遊戲自己的目標來擊敗對手(摧毀敵方基地、贏下回合、拿到最多分數)。在整個系列賽中,目標則是比對手更早贏得所需的場數。
核心規則
- •一場比賽通常是系列賽:BO1(一場定勝負)、BO3(先贏 2 場)或 BO5(先贏 3 場)。
- •每款遊戲都有自己的內部規則:請閱讀該款作品的規則(地圖、回合、勝利目標)。
- •賽制、地圖與陣營在賽前就會決定(抽籤、Ban/Pick 或賽會規則)。
- •作弊(自動瞄準、透視外掛、腳本)嚴格禁止並會受罰。
- •尊重對手、裁判與賽會允許的設定。
- •戰術暫停與技術暫停都有規則規範且次數有限。
計分
遊戲內部的計分方式取決於作品本身(擊殺數、回合數、摧毀的塔、分數等)。在比賽層級,則是計算雙方各贏下幾場(幾張地圖)。BO3 先贏 2 場者勝,BO5 先贏 3 場者勝。系列賽的比分寫成例如 2 比 1 或 3 比 0。
賽制與時長
賽制依賽會而定:BO1、BO3 或 BO5。BO3 常見於分組賽與季後賽;BO5 則保留給決賽與總決賽。單場遊戲的長度完全取決於作品本身(從幾分鐘到超過 45 分鐘都有)。
勝負條件
比賽由先達到賽制所需場數的一方獲勝(BO3 為 2 場,BO5 為 3 場)。BO1 則由單場結果決定勝者。
完整規則
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