高爾夫規則

▶ 建立高爾夫即時計分板📊 高爾夫計分板:免費線上即時計分🖨 高爾夫計分表(可列印 PDF)
📚 原創教學摘要——以官方來源為準。已發布更新於 2026年6月24日

Zen Ref

用簡單方式說明規則的助手。

在比桿賽中,把每一洞打出的桿數(含罰桿)相加,再累計整座球場的總桿數;總桿數最少者獲勝。單洞的成績會相對於標準桿命名:博蒂(-1)、柏忌(+1)、老鷹(-2)。在比洞賽中則不計總桿數,只計算贏得的洞數。也可以從總桿數(總桿)減去差點,得到淨桿成績。

回答依據 ScoreZen 摘要。以官方來源為準。

摘要

高爾夫是一項講究精準的運動,球員用球桿擊球,設法以最少的桿數把球送進一連串的球洞。一座球場通常有 18 洞,每一洞都有標準桿(作為參考的桿數)。用最少桿數完成的球員獲勝。

目標

在整座球場上,以盡可能少的桿數把球打進每一個洞。

核心規則

  • •球在哪裡就從哪裡打,球場是什麼狀態就照著打。
  • •打出的每一桿都要計算:練習揮桿不算,除非不小心碰到球。
  • •距離洞最遠的球員通常先打。
  • •球出界或遺失時,適用「距離加罰桿」的處置方式。
  • •罰桿區(水域)與沙坑各有自己的解脫規則。
  • •在果嶺上可以先標記球位、把球拿起來擦拭。

計分

在比桿賽中,把每一洞打出的桿數(含罰桿)相加,再累計整座球場的總桿數;總桿數最少者獲勝。單洞的成績會相對於標準桿命名:博蒂(-1)、柏忌(+1)、老鷹(-2)。在比洞賽中則不計總桿數,只計算贏得的洞數。也可以從總桿數(總桿)減去差點,得到淨桿成績。

賽制與時長

標準的一輪打 18 洞;有些賽會只打 9 洞,或連打數輪(例如職業賽事的 4 輪)。賽制(比桿賽、比洞賽、Stableford 等)會因賽會而異。

勝負條件

比桿賽中,總桿數最少的球員獲勝。比洞賽中,贏得最多洞的球員獲勝,比賽在已不可能被追平時立刻結束。

完整規則

解鎖官方模式、關鍵事件、裁判手勢、詞彙表、歷史與官方來源,盡在 ScoreZen Essentiel。

常見問題

高爾夫如何計分?

在比桿賽中,把每一洞打出的桿數(含罰桿)相加,再累計整座球場的總桿數;總桿數最少者獲勝。單洞的成績會相對於標準桿命名:博蒂(-1)、柏忌(+1)、老鷹(-2)。在比洞賽中則不計總桿數,只計算贏得的洞數。也可以從總桿數(總桿)減去差點,得到淨桿成績。

高爾夫比賽通常進行多久?

標準的一輪打 18 洞;有些賽會只打 9 洞,或連打數輪(例如職業賽事的 4 輪)。賽制(比桿賽、比洞賽、Stableford 等)會因賽會而異。

高爾夫比賽要怎樣才算獲勝?

比桿賽中,總桿數最少的球員獲勝。比洞賽中,贏得最多洞的球員獲勝,比賽在已不可能被追平時立刻結束。

高爾夫有哪些主要犯規與處罰?

球出界或遺失:適用「距離加罰桿」(加 1 桿並重打)。 球進罰桿區:以加 1 桿的方式取得解脫。 在沙坑中擊球前碰觸沙子:受罰(比桿賽為 2 桿)。 打錯球或從錯誤位置擊球:依規則受罰。 球袋中超過 14 支球桿:受罰(每輪有罰則上限)。 在允許的同伴之外給予或接受指導:受罰。

如何設定 ScoreZen 來記錄高爾夫比分?

把高爾夫設為「累計、分數越低越好」的計分模式:點 +1 或 +2 加上打出的桿數,總桿數最少者獲勝。ScoreZen 對這個項目沒有預設,也沒有洞數設定;18 洞請自行記錄,打完整座球場後手動結束該輪。

可以用 ScoreZen 舉辦高爾夫錦標賽或聯賽嗎?

可搭配 ScoreZen 的盃賽或錦標賽排名使用:逐洞輸入桿數,再依總桿數由少到多排名(依差點決定看總桿或淨桿)。