高爾夫規則
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摘要
高爾夫是一項講究精準的運動,球員用球桿擊球,設法以最少的桿數把球送進一連串的球洞。一座球場通常有 18 洞,每一洞都有標準桿(作為參考的桿數)。用最少桿數完成的球員獲勝。
目標
在整座球場上,以盡可能少的桿數把球打進每一個洞。
核心規則
- •球在哪裡就從哪裡打,球場是什麼狀態就照著打。
- •打出的每一桿都要計算:練習揮桿不算,除非不小心碰到球。
- •距離洞最遠的球員通常先打。
- •球出界或遺失時,適用「距離加罰桿」的處置方式。
- •罰桿區(水域)與沙坑各有自己的解脫規則。
- •在果嶺上可以先標記球位、把球拿起來擦拭。
計分
在比桿賽中,把每一洞打出的桿數(含罰桿)相加,再累計整座球場的總桿數;總桿數最少者獲勝。單洞的成績會相對於標準桿命名:博蒂(-1)、柏忌(+1)、老鷹(-2)。在比洞賽中則不計總桿數,只計算贏得的洞數。也可以從總桿數(總桿)減去差點,得到淨桿成績。
賽制與時長
標準的一輪打 18 洞;有些賽會只打 9 洞,或連打數輪(例如職業賽事的 4 輪)。賽制(比桿賽、比洞賽、Stableford 等)會因賽會而異。
勝負條件
比桿賽中,總桿數最少的球員獲勝。比洞賽中,贏得最多洞的球員獲勝,比賽在已不可能被追平時立刻結束。
完整規則
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