قواعد الغولف
▶ ابدأ لوحة نتائج الغولف مباشرة🖨 ورقة تسجيل نقاط الغولف للطباعة (PDF)Zen Ref
المساعد الذي يشرح القواعد ببساطة.
إجابات مبنية على ملخصات ScoreZen. المصدر الرسمي هو المرجع.
ملخص
الغولف رياضة دقة يضرب فيها كل لاعب كرةً بمضارب لإدخالها في سلسلة من الحُفَر بأقل عدد ممكن من الضربات. يتكوّن الملعب عادةً من 18 حفرة، ولكلٍّ منها «بار» (par) أي عدد الضربات المرجعي. ويفوز اللاعب الذي يستخدم أقل عدد من الضربات.
الهدف
إدخال الكرة في كل حفرة باستخدام أقل عدد ممكن من الضربات على امتداد الملعب بأكمله.
القواعد الأساسية
- •اِلعب الكرة كما هي مستقرّة، والملعب كما تجده.
- •أحصِ كل ضربة تؤدّيها: لا تُحتسب ضربة التمرين إلا إذا لامست الكرة عن غير قصد.
- •عادةً ما يلعب أولاً اللاعب الأبعد عن الحفرة.
- •إذا خرجت الكرة خارج الحدود أو ضاعت، طبّق عقوبة «الضربة والمسافة» (stroke-and-distance).
- •لكل منطقة عقوبة (ماء) أو حفرة رملية (bunker) قواعدُ إغاثةٍ خاصة بها.
- •على الأخضر (green) يجوز لك وضع علامة على كرتك ورفعها لتنظيفها.
التسجيل
في اللعب بالضربات (stroke play) تجمع جميع الضربات (والعقوبات) المؤدّاة في كل حفرة ثم على امتداد الملعب بأكمله؛ ويفوز صاحب المجموع الأدنى. وتُسمّى نتيجة الحفرة نسبةً إلى «بار»: بيردي (birdie) أي (−1)، وبوغي (bogey) أي (+1)، وإيغل (eagle) أي (−2). أما في اللعب بالحُفَر (match play) فلا تُحتسب مجاميع الضربات، بل عدد الحُفَر المكسوبة فقط. ويجوز طرح الإعاقة (handicap) من النتيجة الإجمالية (gross) للحصول على النتيجة الصافية (net).
النظام والمدة
تُلعب الجولة القياسية على 18 حفرة؛ وتُلعب بعض المنافسات على 9 حُفَر أو على عدة جولات (مثلاً 4 جولات في بطولة احترافية). وتختلف الصيغة (اللعب بالضربات، اللعب بالحُفَر، ستابلفورد Stableford، إلخ) بحسب المنافسة.
شروط الفوز
في اللعب بالضربات يفوز اللاعب صاحب المجموع الأدنى من الضربات. وفي اللعب بالحُفَر يفوز من يكسب أكبر عدد من الحُفَر، وتنتهي المباراة بمجرّد أن يصبح التعادل مستحيلاً.
القواعد الكاملة
افتح الوضع الرسمي والأحداث الرئيسية وإشارات الحكم والمصطلحات والتاريخ والمصادر الرسمية مع ScoreZen Essentiel.