قواعد كروس فيت / HYROX
▶ ابدأ لوحة نتائج كروس فيت / HYROX مباشرة📊 لوحة نتائج كروس فيت / HYROX مجانية🖨 ورقة تسجيل نقاط كروس فيت / HYROX للطباعة (PDF)Zen Ref
المساعد الذي يشرح القواعد ببساطة.
إجابات مبنية على ملخصات ScoreZen. المصدر الرسمي هو المرجع.
ملخص
الكروسفيت (CrossFit) هو أسلوب تدريبي ورياضة لياقة تنافسية تمزج بين رفع الأثقال والجمباز وتمارين القلب والأوعية الدموية (الكارديو) ضمن حصص تُسمّى WOD (تمرين اليوم — Workout of the Day). في المنافسة، ينجز الرياضيون حركات متنوّعة بأسرع ما يمكن أو بأكبر عدد ممكن من المرات ضمن وقت محدّد. يُقاس الأداء بشكل موضوعي عبر الزمن أو عدد التكرارات أو عدد الجولات المنجَزة. أمّا HYROX، وهي منافسة لياقة داخل الصالات مفتوحة للجميع، فتتكرّر فيها 8 مرات جولةُ جري لمسافة 1 كم تليها محطة تمرين، وفق ترتيب مفروض؛ ويكون الترتيب بحسب الزمن الإجمالي.
الهدف
إتمام تمرين اليوم (WOD) المقرّر مع استيفاء معايير الحركة، إمّا بأسرع ما يمكن أو بتجميع أكبر قدر من العمل خلال زمن معطى. الهدف العام هو ترتيب الرياضيين حسب لياقتهم البدنية الشاملة.
القواعد الأساسية
- •استوفِ معيار الحركة كاملاً: يجب أن يغطّي كل تكرار مدى الحركة المطلوب، وإلا يُلغى (no-rep — تكرار غير محتسب).
- •اعرف الصيغة قبل البدء: AMRAP (أكبر عدد من الجولات/التكرارات في وقت محدّد)، For Time (الإنهاء بأسرع وقت)، أو EMOM (كتلة عمل كل دقيقة).
- •اتّبع الترتيب المقرّر للحركات والأوزان؛ لا تُعدّل تمرين اليوم (WOD).
- •عُدّ تكراراتك بصوت مسموع أو اجعل حكماً يُصادق عليها.
- •اختر النسخة المناسبة (Rx أو المخفّفة/scaled أو نسخة المبتدئين) إذا لم تستطع أداء النسخة المقرّرة.
- •توقّف عند انتهاء الوقت أو عند بلوغ الحدّ الزمني الأقصى (time cap).
- •HYROX: 8 × (جري 1 كم + محطة واحدة)، وفق الترتيب المفروض: إرغومتر التزلّج 1000 م، دفع الزلّاجة 50 م، سحب الزلّاجة 50 م، بيربي مع الوثب الطويل 80 م، التجديف 1000 م، مشية المزارع 200 م، الطعنات بكيس الرمل 100 م، ثم 100 رمية كرة على الحائط (wall balls).
- •HYROX: لا يُحتسب إلا الزمن الإجمالي، من الأسرع إلى الأبطأ داخل كل فئة؛ والتكرار غير المطابق للمعيار لا يُحتسب (no-rep)، وبعض المخالفات تُضيف عقوبة زمنية، وأخطرها يؤدي إلى الاستبعاد (بلا زمن ولا مركز).
التسجيل
تعتمد نتيجة تمرين اليوم (WOD) على صيغته: ففي صيغة For Time تكون النتيجة الزمن الكلي المنقضي (يفوز الأقصر)؛ وفي صيغة AMRAP تكون النتيجة عدد الجولات والتكرارات المُجمَّعة (يفوز الأعلى). في منافسة متعدّدة الاختبارات، يمنح كل تمرين يوم ترتيباً يُحوَّل إلى نقاط على سُلّم معيّن، ويُراكم الترتيب العام هذه النقاط عبر جميع تمارين اليوم. وإذا تعادل الرياضيون في الترتيب العام، يُحسم التعادل لصالح الرياضي صاحب أفضل نتيجة في أي اختبار مفرد.
النظام والمدة
تتكوّن المنافسة من عدّة تمارين يوم (WODs) مستقلّة، لكلٍّ منها صيغته الخاصة (AMRAP أو For Time أو EMOM…) وغالباً حدّ زمني أقصى (time cap). تتراوح مدّة تمرين اليوم الواحد من بضع دقائق إلى أكثر من عشرين دقيقة بحسب الاختبار. ويعتمد العدد الإجمالي للاختبارات على المرحلة وعلى المنظّم.
شروط الفوز
الفائز في تمرين اليوم (WOD) هو الرياضي صاحب أفضل زمن (في صيغة For Time) أو أكبر حجم عمل منجَز (في صيغة AMRAP). أمّا الفائز في الترتيب العام فهو صاحب أفضل مجموع نقاط تراكمي عبر جميع الاختبارات.
القواعد الكاملة
افتح الوضع الرسمي والأحداث الرئيسية وإشارات الحكم والمصطلحات والتاريخ والمصادر الرسمية مع ScoreZen Essential.