Regole di CrossFit / HYROX
▶ Avvia un tabellone CrossFit / HYROX in diretta📊 Tabellone CrossFit / HYROX gratis🖨 Referto di CrossFit / HYROX da stampare (PDF)Zen Ref
L'assistente che spiega le regole in modo semplice.
Risposte basate sui riepiloghi ScoreZen. Prevale la fonte ufficiale.
Riepilogo
Il CrossFit è un metodo di allenamento e uno sport fitness competitivo che unisce sollevamento pesi, ginnastica e cardio in sessioni chiamate WOD (Workout of the Day). In gara gli atleti eseguono movimenti variati il più rapidamente possibile oppure il maggior numero di volte possibile entro un tempo stabilito. La prestazione è misurata in modo oggettivo dal tempo, dalle ripetizioni o dai round completati. HYROX, gara di fitness al coperto aperta a tutti, alterna 8 volte 1 km di corsa e una stazione, in un ordine prestabilito; la classifica si fa sul tempo totale.
Obiettivo
Completare il WOD prescritto rispettando gli standard di movimento, o il più rapidamente possibile o accumulando il maggior volume di lavoro in un tempo dato. L'obiettivo generale è classificare gli atleti in base alla forma fisica generale.
Regole chiave
- •Rispetta l'intero standard di movimento: ogni ripetizione deve coprire l'ampiezza di movimento richiesta, altrimenti viene annullata (no-rep).
- •Conosci il formato prima di iniziare: AMRAP (massimo di round/ripetizioni in un tempo dato), For Time (finire il più rapidamente possibile) o EMOM (un blocco di lavoro a ogni minuto).
- •Segui l'ordine dei movimenti e i carichi prescritti; non modificare il WOD.
- •Conta le tue ripetizioni ad alta voce oppure falle convalidare da un giudice.
- •Scegli una versione adatta (Rx, scaled o principiante) se non riesci a eseguire quella prescritta.
- •Fermati allo scadere del tempo o al time cap.
- •HYROX: 8 × (1 km di corsa + 1 stazione), nell'ordine prestabilito: ergometro da sci 1000 m, spinta della slitta 50 m, traino della slitta 50 m, burpee con salto in lungo 80 m, vogatore 1000 m, camminata del contadino 200 m, affondi con sacco di sabbia 100 m e infine 100 wall ball.
- •HYROX: conta solo il tempo totale, dal più veloce al più lento in ogni categoria; una ripetizione non conforme non conta (no-rep), alcune infrazioni aggiungono una penalità di tempo e le più gravi comportano la squalifica (niente tempo né piazzamento).
Punteggio
Il punteggio di un WOD dipende dal suo formato: nel For Time è il tempo totale impiegato (vince il più breve); nell'AMRAP è il numero di round e di ripetizioni accumulati (vince il più alto). In una competizione a più prove, ogni WOD assegna un piazzamento convertito in punti secondo una scala, e la classifica generale somma questi punti su tutti i WOD. In caso di parità nella classifica generale, lo spareggio va a favore dell'atleta con il miglior risultato in una singola prova.
Formato e durata
Una competizione è composta da diversi WOD indipendenti, ciascuno con il proprio formato (AMRAP, For Time, EMOM…) e spesso con un time cap. La durata di un WOD va da pochi minuti a oltre venti minuti a seconda della prova. Il numero totale di prove dipende dalla fase e dall'organizzatore.
Condizioni di vittoria
Il vincitore di un WOD è l'atleta con il miglior tempo (For Time) o con il maggior volume di lavoro (AMRAP). Il vincitore assoluto è quello con il miglior totale di punti su tutte le prove.
Regole complete
Sblocca la modalità ufficiale, gli eventi chiave, i gesti arbitrali, il glossario, la storia e le fonti ufficiali con ScoreZen Essenziale.