Regras de CrossFit / HYROX
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O assistente que explica as regras de forma simples.
Respostas baseadas nos resumos ScoreZen. A fonte oficial prevalece.
Resumo
O CrossFit é um método de treino e um desporto de fitness de competição que combina halterofilismo, ginástica e trabalho cardiovascular em sessões chamadas WOD (Workout of the Day). Em competição, os atletas executam movimentos variados o mais depressa possível ou o maior número de vezes possível dentro de um tempo definido. O desempenho mede-se de forma objetiva por tempo, repetições ou rondas concluídas. O HYROX, uma competição de fitness em recinto coberto aberta a todos, encadeia 8 vezes 1 km de corrida e uma estação, por uma ordem fixa; a classificação faz-se pelo tempo total.
Objetivo
Concluir o WOD prescrito respeitando os padrões de movimento, seja o mais depressa possível, seja acumulando o maior volume de trabalho num tempo dado. O objetivo global é ordenar os atletas pela sua condição física geral.
Regras essenciais
- •Cumpra o padrão de movimento por inteiro: cada repetição tem de percorrer a amplitude exigida, caso contrário é anulada (no-rep).
- •Conheça o formato antes de começar: AMRAP (máximo de rondas/repetições num tempo), For Time (terminar o mais depressa possível) ou EMOM (um bloco em cada minuto).
- •Respeite a ordem de movimentos e as cargas prescritas; não altere o WOD.
- •Conte as suas repetições em voz alta ou tenha um juiz a validá-las.
- •Escolha uma versão adequada (Rx, escalonada ou de iniciação) se não conseguir fazer a versão prescrita.
- •Pare quando o tempo terminar ou ao chegar ao time cap.
- •HYROX: 8 × (1 km de corrida + 1 estação), pela ordem imposta: ergómetro de esqui 1000 m, empurrar o trenó 50 m, puxar o trenó 50 m, burpees com salto em comprimento 80 m, remo 1000 m, caminhada do agricultor 200 m, afundos com saco de areia 100 m e, por fim, 100 wall balls.
- •HYROX: só conta o tempo total, do mais rápido ao mais lento em cada categoria; uma repetição fora do padrão não conta (no-rep), algumas faltas somam uma penalização de tempo e as mais graves valem a desqualificação (sem tempo nem lugar).
Pontuação
O resultado de um WOD depende do seu formato: em For Time, é o tempo total decorrido (vence o mais curto); em AMRAP, é o número de rondas e repetições acumuladas (vence o mais alto). Numa competição com várias provas, cada WOD dá uma classificação convertida em pontos segundo uma tabela, e a classificação geral acumula esses pontos ao longo de todos os WOD. Se houver atletas empatados na geral, o desempate favorece o atleta com o melhor resultado numa prova isolada.
Formato e duração
Uma competição é constituída por vários WOD independentes, cada um com o seu formato (AMRAP, For Time, EMOM…) e, muitas vezes, com um time cap. A duração de um WOD vai de alguns minutos a mais de vinte minutos, consoante a prova. O número total de provas depende da etapa e do organizador.
Condições de vitória
Vence um WOD o atleta com o melhor tempo (For Time) ou com o maior volume de trabalho (AMRAP). O vencedor da geral é quem tiver a melhor pontuação acumulada em todas as provas.
Regras completas
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