قواعد البولينغ

ابدأ لوحة نتائج البولينغ مباشرة🖨 ورقة تسجيل نقاط البولينغ للطباعة (PDF)
📚 ملخصات تعليمية أصلية — المصدر الرسمي هو المرجع.منشورحُدِّث في 24 يونيو 2026

Zen Ref

المساعد الذي يشرح القواعد ببساطة.

تُجمع القوارير إطاراً تلو الآخر. تُحرز الضربة الكاملة (سترايك) 10 نقاط زائد مجموع الرميتين التاليتين؛ ويُحرز الإسقاط الكامل (سبير) 10 نقاط زائد الرمية التالية. أما الإطار الذي لا يتحقّق فيه أيٌّ منهما (إطار مفتوح) فيُحتسب فيه ببساطة عدد القوارير المُسقطة. والحد الأقصى للنتيجة في مباراة مثالية هو 300 (12 ضربة كاملة متتالية).

إجابات مبنية على ملخصات ScoreZen. المصدر الرسمي هو المرجع.

ملخص

البولينغ ذو العشر قوارير (Ten-pin bowling) رياضة دقة تُدحرَج فيها كرة على مسار أملس لإسقاط عشر قوارير مرتّبة على شكل مثلث في الطرف البعيد. تُلعب المباراة فردياً أو ضمن مجموعات عبر عشرة أدوار تُسمّى الإطارات (frames). وهي في آن واحد تسلية شائعة ومسابقة تنافسية منظَّمة دولياً.

الهدف

إسقاط أكبر عدد ممكن من القوارير في كل إطار لبناء أعلى مجموع نقاط في المباراة كلها. ويفوز اللاعب أو الفريق صاحب المجموع النهائي الأعلى.

القواعد الأساسية

  • تتكوّن المباراة من 10 إطارات؛ ويسمح كل إطار عادةً برميتين (ما لم تحقّق ضربة كاملة/سترايك).
  • حرّر الكرة من خلف خط التجاوز (خط الفاول) دون تخطّيه.
  • الضربة الكاملة (سترايك، X) = إسقاط القوارير العشر كلها بالكرة الأولى؛ والإسقاط الكامل (سبير، /) = إسقاط القوارير العشر كلها في رميتين.
  • في الإطار العاشر، تمنح الضربة الكاملة أو الإسقاط الكامل رميات إضافية (بونص).
  • اختر كرة بوزن مناسب وضع أصابعك في ثقوب الإمساك.
  • المزاريب (gutters) على جانبي المسار: الكرة التي تسقط فيها لا تُحرز أي قارورة.

التسجيل

تُجمع القوارير إطاراً تلو الآخر. تُحرز الضربة الكاملة (سترايك) 10 نقاط زائد مجموع الرميتين التاليتين؛ ويُحرز الإسقاط الكامل (سبير) 10 نقاط زائد الرمية التالية. أما الإطار الذي لا يتحقّق فيه أيٌّ منهما (إطار مفتوح) فيُحتسب فيه ببساطة عدد القوارير المُسقطة. والحد الأقصى للنتيجة في مباراة مثالية هو 300 (12 ضربة كاملة متتالية).

النظام والمدة

المباراة القياسية مكوّنة من 10 إطارات. ويسمح الإطار العاشر بما يصل إلى 3 رميات عند تحقيق ضربة كاملة أو إسقاط كامل. في المنافسات، كثيراً ما تُلعب عدّة مباريات ضمن مجموعة واحدة (مثلاً من 3 إلى 6 مباريات)، وقد تختلف الصيغة بحسب الاتحاد ونوع الحدث (فردي، فرق، لعب المواجهات).

شروط الفوز

الفائز هو اللاعب أو الفريق الذي ينهي المباراة بأعلى مجموع للقوارير. وفي لعب المواجهات (match play)، تُحتسب المباريات أو النقاط المُحرَزة وفقاً لقواعد الحدث.

القواعد الكاملة

افتح الوضع الرسمي والأحداث الرئيسية وإشارات الحكم والمصطلحات والتاريخ والمصادر الرسمية مع ScoreZen Essentiel.

أسئلة شائعة

البولينغ: كيف تُحتسب النقاط؟

تُجمع القوارير إطاراً تلو الآخر. تُحرز الضربة الكاملة (سترايك) 10 نقاط زائد مجموع الرميتين التاليتين؛ ويُحرز الإسقاط الكامل (سبير) 10 نقاط زائد الرمية التالية. أما الإطار الذي لا يتحقّق فيه أيٌّ منهما (إطار مفتوح) فيُحتسب فيه ببساطة عدد القوارير المُسقطة. والحد الأقصى للنتيجة في مباراة مثالية هو 300 (12 ضربة كاملة متتالية).

البولينغ: كم تدوم المباراة؟

المباراة القياسية مكوّنة من 10 إطارات. ويسمح الإطار العاشر بما يصل إلى 3 رميات عند تحقيق ضربة كاملة أو إسقاط كامل. في المنافسات، كثيراً ما تُلعب عدّة مباريات ضمن مجموعة واحدة (مثلاً من 3 إلى 6 مباريات)، وقد تختلف الصيغة بحسب الاتحاد ونوع الحدث (فردي، فرق، لعب المواجهات).

البولينغ: كيف يُفاز بالمباراة؟

الفائز هو اللاعب أو الفريق الذي ينهي المباراة بأعلى مجموع للقوارير. وفي لعب المواجهات (match play)، تُحتسب المباريات أو النقاط المُحرَزة وفقاً لقواعد الحدث.

البولينغ: ما أبرز الأخطاء والعقوبات؟

الفاول: تخطّي خط التجاوز أو لمسه؛ والقوارير المُسقطة في تلك الرمية لا تُحتسب. كرة المزراب: تسقط الكرة في المزراب فلا تُحرز أي قارورة. الرمي خارج الدور أو على المسار الخطأ: قد يُلغى وفقاً للقواعد. الكرة أو المعدّات غير المطابقة للمواصفات: عقوبة أو استبعاد بحسب الاتحاد. السلوك غير الرياضي: إنذار أو عقوبة بحسب الحكم وقواعد الحدث.

البولينغ: كيف يُضبط ScoreZen لتسجيل النقاط؟

في ScoreZen، اضبط البولينغ في وضع النتيجة التراكمية مع هدف من النقاط، مستخدماً الإعداد المسبق «الرسمي» (Official) لمباراة من 10 إطارات (أو «الترفيهي»/Leisure لعدّ بسيط للقوارير). حدّد عدد اللاعبين/الفرق، وفي المنافسة اجمع عدّة مباريات وفقاً للصيغة المختارة.

البولينغ: هل يمكن تنظيم بطولة أو دوري؟

يناسب ScoreZen بطولات البولينغ ومنافساته من خلال تتبّع المجاميع لكل مباراة ولكل مجموعة، في الفردي أو الفرق، مع الترتيب حسب مجموع القوارير التراكمي.