賽車運動規則
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回答依據 ScoreZen 摘要。以官方來源為準。
摘要
賽車運動涵蓋各種速度競賽,車手駕駛專門打造的賽車,主要在賽道上比賽。目標是以最快的速度跑完既定圈數的比賽距離,並最先通過終點線。這項運動在全球由國際汽車總會(FIA)治理。
目標
在跑完既定圈數之後以第一名通過終點線,過程中要管理速度、輪胎、燃料與進站策略。
核心規則
- •一場比賽以事先設定的圈數進行(或以固定時間進行)。
- •跑完最後一圈後最先通過終點線者獲勝。
- •起跑順序由排位賽決定(最快者從竿位起跑)。
- •旗號用來傳達指示:黑白格旗(結束)、黃旗(危險)、紅旗(停止)、藍旗(讓較快的車超越)。
- •進站是為了更換輪胎或補充燃料。
- •違規會受到時間處罰或名次處罰。
計分
排名依完賽順序決定:跑完既定圈數後最先通過終點線者贏得該場比賽。在錦標賽中,積分依對照表發給名次在前的車手(例如 F1 的 25-18-15…)。違規之後的加時或進站處罰會改變順序。依系列賽不同,最快圈與竿位也可能帶來額外獎勵。
賽制與時長
一場比賽的圈數由賽道與級別決定(也可能是固定時間,例如耐力賽)。比賽之前會先進行自由練習與排位賽,並由排位賽決定起跑位置。
勝負條件
跑完既定圈數後最先通過終點線(黑白格旗)者獲勝。耐力賽中,則是在規定時間內跑出最長距離者獲勝。
完整規則
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