田徑規則
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摘要
田徑涵蓋徑賽、跳部、擲部與全能項目。這份說明聚焦於計時的徑賽項目:短跑、中長距離、跨欄與接力。目標很單純:以最快的速度跑完固定距離。最先通過終點線的選手(或接力隊)獲勝,成績由計時系統分辨到百分之一秒,必要時甚至到千分之一秒。
目標
以最快的速度跑完既定距離,比對手更早通過終點線。分道項目(短跑)還必須從起跑到終點都待在自己的分道內。接力項目則必須在規定的接棒區內完成手對手的傳棒。
核心規則
- •短跑項目(100 公尺到 400 公尺)中,每位選手都要待在自己被分配的分道,且不得妨礙對手。
- •起跑由發令槍發號;在信號之前就有起跑動作即為偷跑。
- •所有徑賽項目都以軀幹(不是頭、手臂或腿)作為通過終點線的判定依據。
- •跨欄項目中選手必須越過每一個欄架;把欄架撞倒本身不受處罰,但從旁邊繞過或從下方鑽過則不行。
- •接力項目的接棒必須在接棒區內完成;在區外接棒會被取消資格,掉棒時必須由掉棒的那位選手自行撿回。
- •最終名次取決於時間:時間最短者獲勝。
計分
徑賽項目的「分數」就是所記錄的時間。全自動電子計時在槍響時啟動、在軀幹通過終點線時停止,準確到百分之一秒(必要時以千分之一秒分辨同分)。時間最短者獲勝。在團體或積分制的比賽(田徑賽會、俱樂部對抗賽)中,每個名次依對照表換算成積分,總分最高的隊伍獲勝;但單項本身仍以時間排名。
賽制與時長
項目通常先跑預賽,再依報名人數安排準決賽與決賽。短跑與 800 公尺在指定分道內進行;中長距離(800 公尺過第一個彎道之後,或 1500 公尺以上的項目一開始)選手則可以併排跑成一團。一場田徑賽會會在一天或一個週末內安排多個徑賽與田賽項目。
勝負條件
軀幹最先通過終點線、也就是時間最短的選手獲勝。若在爭取晉級時出現千分之一秒完全相同的情形,將依賽會規則分出高下或讓相關選手一併晉級。接力項目則由最後一棒最先通過終點線的隊伍獲勝。
完整規則
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