एथलेटिक्स के नियम

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📚 मूल शैक्षिक सारांश — आधिकारिक स्रोत मान्य होगा।प्रकाशित24 जून 2026 को अपडेट किया गया

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वह सहायक जो नियमों को सरलता से समझाता है।

ट्रैक स्पर्धाओं में 'स्कोर' दर्ज किया गया समय ही होता है। पूरी तरह स्वचालित इलेक्ट्रॉनिक समय-गणना पिस्तौल की आवाज़ पर शुरू होती है और धड़ के रेखा पार करने पर रुकती है, जिसकी सटीकता सेकंड के सौवें हिस्से तक होती है (बराबरी अलग करने के लिए हज़ारवें हिस्से तक)। सबसे कम समय वाला जीतता है। टीम या अंक-आधारित प्रतियोगिताओं (मीट, अंतर-क्लब चैंपियनशिप) में हर स्थान पर एक तालिका के अनुसार अंक मिलते हैं और सबसे ज़्यादा कुल वाली टीम जीतती है; पर स्पर्धा का अपना क्रम समय से ही तय होता है।

उत्तर ScoreZen के सारांशों पर आधारित हैं। आधिकारिक स्रोत मान्य होगा।

सारांश

एथलेटिक्स (ट्रैक एंड फ़ील्ड) में दौड़ें, कूद, फेंक और संयुक्त स्पर्धाएँ शामिल हैं। यह परिचय समय से तय होने वाली ट्रैक स्पर्धाओं पर केंद्रित है: फ़र्राटा दौड़, मध्यम और लंबी दूरी, बाधा दौड़ और रिले। उद्देश्य सीधा है: तय दूरी को जितनी जल्दी हो सके पूरा करना। जीत उस खिलाड़ी (या रिले टीम) की होती है जो सबसे पहले अंतिम रेखा पार करे, और घड़ी प्रदर्शनों को सौवें, यहाँ तक कि हज़ारवें हिस्से तक अलग कर देती है।

उद्देश्य

तय दूरी को जितनी तेज़ी से हो सके पूरा करना और प्रतिद्वंद्वियों से पहले अंतिम रेखा पार करना। लेन वाली दौड़ों (फ़र्राटा) में शुरू से अंत तक अपनी लेन में रहना भी ज़रूरी है। रिले में टीम को नियमानुसार तय क्षेत्र के भीतर ही बैटन हाथ से हाथ में देना होता है।

मुख्य नियम

  • •फ़र्राटा दौड़ों (100 मी. से 400 मी.) में हर धावक अपनी तय लेन में रहता है और प्रतिद्वंद्वियों के रास्ते में बाधा नहीं डाल सकता।
  • •शुरुआत पिस्तौल की आवाज़ से होती है; संकेत से पहले शुरू करने की कोई भी हरकत फ़ॉल्स स्टार्ट कहलाती है।
  • •हर दौड़ में अंतिम रेखा पार करना धड़ से तय होता है, सिर, बाँहों या टाँगों से नहीं।
  • •बाधा दौड़ में खिलाड़ी को हर बाधा के ऊपर से जाना होता है; बाधा गिर जाना अपने आप में दंडनीय नहीं है, पर उसके बग़ल से या नीचे से निकलना दंडनीय है।
  • •रिले में बैटन तय क्षेत्र के भीतर ही देना होता है; क्षेत्र के बाहर बैटन देने पर अयोग्य घोषित कर दिया जाता है, और गिरा हुआ बैटन उसी धावक को उठाना पड़ता है जिससे गिरा हो।
  • •अंतिम क्रम समय पर निर्भर करता है: सबसे कम समय वाला जीतता है।

स्कोरिंग

ट्रैक स्पर्धाओं में 'स्कोर' दर्ज किया गया समय ही होता है। पूरी तरह स्वचालित इलेक्ट्रॉनिक समय-गणना पिस्तौल की आवाज़ पर शुरू होती है और धड़ के रेखा पार करने पर रुकती है, जिसकी सटीकता सेकंड के सौवें हिस्से तक होती है (बराबरी अलग करने के लिए हज़ारवें हिस्से तक)। सबसे कम समय वाला जीतता है। टीम या अंक-आधारित प्रतियोगिताओं (मीट, अंतर-क्लब चैंपियनशिप) में हर स्थान पर एक तालिका के अनुसार अंक मिलते हैं और सबसे ज़्यादा कुल वाली टीम जीतती है; पर स्पर्धा का अपना क्रम समय से ही तय होता है।

प्रारूप और अवधि

स्पर्धाएँ आम तौर पर क्वालिफ़ाइंग हीट में होती हैं, और भाग लेने वालों की संख्या के अनुसार फिर सेमीफ़ाइनल और फ़ाइनल होते हैं। फ़र्राटा दौड़ों और 800 मी. में खिलाड़ी तय लेन में दौड़ते हैं; मध्यम और लंबी दूरी में (800 मी. में पहले मोड़ के बाद, या सीधे 1500 मी. से ऊपर) खिलाड़ी एक साथ आ जाते हैं। एक एथलेटिक्स मीट में ट्रैक और फ़ील्ड की कई स्पर्धाएँ एक ही दिन या सप्ताहांत में होती हैं।

जीत की शर्तें

जीत उस खिलाड़ी की होती है जिसका धड़ सबसे पहले अंतिम रेखा पार करे, यानी जिसका समय सबसे कम हो। क्वालिफ़िकेशन के लिए हज़ारवें हिस्से तक पूरी बराबरी होने पर संबंधित खिलाड़ियों को प्रतियोगिता के नियमों के अनुसार अलग किया जाता है या दोनों को आगे बढ़ा दिया जाता है। रिले में जीत उस टीम की होती है जिसका अंतिम धावक सबसे पहले रेखा पार करे।

पूरे नियम

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अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

एथलेटिक्स में अंक कैसे गिने जाते हैं?

ट्रैक स्पर्धाओं में 'स्कोर' दर्ज किया गया समय ही होता है। पूरी तरह स्वचालित इलेक्ट्रॉनिक समय-गणना पिस्तौल की आवाज़ पर शुरू होती है और धड़ के रेखा पार करने पर रुकती है, जिसकी सटीकता सेकंड के सौवें हिस्से तक होती है (बराबरी अलग करने के लिए हज़ारवें हिस्से तक)। सबसे कम समय वाला जीतता है। टीम या अंक-आधारित प्रतियोगिताओं (मीट, अंतर-क्लब चैंपियनशिप) में हर स्थान पर एक तालिका के अनुसार अंक मिलते हैं और सबसे ज़्यादा कुल वाली टीम जीतती है; पर स्पर्धा का अपना क्रम समय से ही तय होता है।

एथलेटिक्स का मैच कितनी देर चलता है?

स्पर्धाएँ आम तौर पर क्वालिफ़ाइंग हीट में होती हैं, और भाग लेने वालों की संख्या के अनुसार फिर सेमीफ़ाइनल और फ़ाइनल होते हैं। फ़र्राटा दौड़ों और 800 मी. में खिलाड़ी तय लेन में दौड़ते हैं; मध्यम और लंबी दूरी में (800 मी. में पहले मोड़ के बाद, या सीधे 1500 मी. से ऊपर) खिलाड़ी एक साथ आ जाते हैं। एक एथलेटिक्स मीट में ट्रैक और फ़ील्ड की कई स्पर्धाएँ एक ही दिन या सप्ताहांत में होती हैं।

एथलेटिक्स का मैच कैसे जीता जाता है?

जीत उस खिलाड़ी की होती है जिसका धड़ सबसे पहले अंतिम रेखा पार करे, यानी जिसका समय सबसे कम हो। क्वालिफ़िकेशन के लिए हज़ारवें हिस्से तक पूरी बराबरी होने पर संबंधित खिलाड़ियों को प्रतियोगिता के नियमों के अनुसार अलग किया जाता है या दोनों को आगे बढ़ा दिया जाता है। रिले में जीत उस टीम की होती है जिसका अंतिम धावक सबसे पहले रेखा पार करे।

एथलेटिक्स में मुख्य फ़ाउल और सज़ाएँ कौन-सी हैं?

फ़ॉल्स स्टार्ट पर अयोग्य घोषित करना (व्यक्तिगत दौड़ स्पर्धाओं में एक ही काफ़ी है)। लेन इस तरह छोड़ने पर अयोग्य घोषित करना जिससे लाभ मिले या प्रतिद्वंद्वी को बाधा पहुँचे। बाधा दौड़ में अयोग्य घोषित करना, अगर खिलाड़ी पैर या टाँग बाधा के बाहर से ले जाए या जानबूझकर बाधा गिराए। रिले टीम को अयोग्य घोषित करना, अगर गिरा हुआ बैटन सही धावक ने न उठाया हो, या बैटन क्षेत्र के बाहर दिया गया हो। रुकावट डालने, धक्का देने या प्रतिद्वंद्वी में जानबूझकर बाधा डालने पर अयोग्य घोषित करना (चेतावनी या निष्कासन संभव)।

एथलेटिक्स का स्कोर रखने के लिए ScoreZen कैसे सेट करें?

ScoreZen को स्टॉपवॉच / बढ़ते समय वाले तरीक़े पर सेट करें: सबसे कम समय वाला जीतता है। घड़ी शुरू करें, फिर दोनों प्रतिभागियों में से हर एक के रेखा पार करते ही 'समाप्त' दबाएँ; छोटा समय जीत जाता है और यह सीधे दिखता रहता है। इस खेल के लिए समय हाथ से दर्ज करने, कई खिलाड़ियों का क्रम बनाने या स्थान के अनुसार अंक देने की सुविधा नहीं है — स्थान की तालिका चाहिए तो सरल तरीक़े में एक कस्टम खेल बनाएँ। DQ/DNF/DNS जैसी स्थितियाँ हाथ से लिखनी होती हैं, क्योंकि वे समय की तुलना से बाहर हैं।

क्या ScoreZen में एथलेटिक्स का टूर्नामेंट या लीग चलाई जा सकती है?

दो खिलाड़ियों की दौड़ का समय सीधे नापने के लिए ScoreZen बहुत अच्छा बैठता है: घड़ी शुरू करें, हर धावक के लिए 'समाप्त' दबाएँ और छोटा समय जीत जाता है। स्थान के अनुसार अंक तालिका वाली मीट के लिए सरल तरीक़े में एक कस्टम खेल बनाएँ। विशेष स्थितियाँ (DQ, DNF, DNS) हाथ से लिखनी होती हैं, क्योंकि वे समय की सीधी तुलना से बाहर हैं।