Regole di Atletica

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📚 Riepiloghi didattici originali — prevale la fonte ufficiale.PubblicatoAggiornato il 24 giugno 2026

Zen Ref

L'assistente che spiega le regole in modo semplice.

Nelle gare su pista, il «punteggio» è il tempo registrato. Il cronometraggio elettronico completamente automatico parte al colpo di pistola e si ferma quando il busto taglia il traguardo, con precisione al centesimo di secondo (al millesimo per separare gli ex aequo). Vince il tempo più basso. Nelle competizioni a squadre o a punti (meeting, campionati interclub), ogni piazzamento assegna punti secondo una tabella e vince la squadra con il totale più alto; la singola gara, però, resta classificata in base al tempo.

Risposte basate sui riepiloghi ScoreZen. Prevale la fonte ufficiale.

Riepilogo

L'atletica leggera comprende le corse, i salti, i lanci e le prove multiple. Questa scheda si concentra sulle gare di corsa su pista cronometrate: velocità, mezzofondo e fondo, ostacoli e staffette. L'obiettivo è semplice: percorrere una distanza fissa il più rapidamente possibile. Vince l'atleta (o la squadra di staffetta) che taglia per primo il traguardo, con il cronometro che separa le prestazioni al centesimo, o addirittura al millesimo, di secondo.

Obiettivo

Percorrere la distanza prevista il più rapidamente possibile e tagliare il traguardo davanti agli avversari. Nelle gare in corsia (velocità), devi inoltre restare nella tua corsia dalla partenza all'arrivo. Nelle staffette, la squadra deve passare il testimone di mano in mano all'interno della zona di cambio regolamentare.

Regole chiave

  • Ogni atleta resta nella corsia assegnata nelle gare di velocità (dai 100 m ai 400 m) e non deve ostacolare gli avversari.
  • La partenza è data dalla pistola dello starter; qualsiasi movimento di partenza prima del segnale è una falsa partenza.
  • In tutte le gare, è il busto (non la testa, le braccia o le gambe) a determinare il passaggio sul traguardo.
  • Nelle gare a ostacoli l'atleta deve superare ogni ostacolo; abbatterlo non è di per sé sanzionato, mentre aggirarlo o passarci sotto sì.
  • Nelle staffette il testimone deve essere passato all'interno della zona di cambio; un passaggio fuori dalla zona comporta la squalifica, e un testimone caduto deve essere raccolto dall'atleta che l'ha fatto cadere.
  • La classifica finale dipende dal tempo: vince il tempo più basso.

Punteggio

Nelle gare su pista, il «punteggio» è il tempo registrato. Il cronometraggio elettronico completamente automatico parte al colpo di pistola e si ferma quando il busto taglia il traguardo, con precisione al centesimo di secondo (al millesimo per separare gli ex aequo). Vince il tempo più basso. Nelle competizioni a squadre o a punti (meeting, campionati interclub), ogni piazzamento assegna punti secondo una tabella e vince la squadra con il totale più alto; la singola gara, però, resta classificata in base al tempo.

Formato e durata

Le gare si disputano di solito in batterie di qualificazione, poi semifinali e finale a seconda del numero di iscritti. Nelle gare di velocità e negli 800 m gli atleti corrono in corsie assegnate; nel mezzofondo e nel fondo (dagli 800 m dopo la prima curva, oppure direttamente dai 1500 m in su) gli atleti si raggruppano. Un meeting di atletica riunisce diverse gare di pista e di pedana in una sola giornata o in un fine settimana.

Condizioni di vittoria

Vince il primo atleta il cui busto taglia il traguardo, cioè quello con il tempo più basso. In caso di perfetta parità al millesimo di secondo per la qualificazione, gli atleti coinvolti vengono separati oppure ammessi entrambi secondo il regolamento della competizione. Nelle staffette, vince la squadra il cui ultimo frazionista taglia per primo il traguardo.

Regole complete

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Domande frequenti

Atletica: come si contano i punti?

Nelle gare su pista, il «punteggio» è il tempo registrato. Il cronometraggio elettronico completamente automatico parte al colpo di pistola e si ferma quando il busto taglia il traguardo, con precisione al centesimo di secondo (al millesimo per separare gli ex aequo). Vince il tempo più basso. Nelle competizioni a squadre o a punti (meeting, campionati interclub), ogni piazzamento assegna punti secondo una tabella e vince la squadra con il totale più alto; la singola gara, però, resta classificata in base al tempo.

Atletica: quanto dura una partita?

Le gare si disputano di solito in batterie di qualificazione, poi semifinali e finale a seconda del numero di iscritti. Nelle gare di velocità e negli 800 m gli atleti corrono in corsie assegnate; nel mezzofondo e nel fondo (dagli 800 m dopo la prima curva, oppure direttamente dai 1500 m in su) gli atleti si raggruppano. Un meeting di atletica riunisce diverse gare di pista e di pedana in una sola giornata o in un fine settimana.

Atletica: come si vince la partita?

Vince il primo atleta il cui busto taglia il traguardo, cioè quello con il tempo più basso. In caso di perfetta parità al millesimo di secondo per la qualificazione, gli atleti coinvolti vengono separati oppure ammessi entrambi secondo il regolamento della competizione. Nelle staffette, vince la squadra il cui ultimo frazionista taglia per primo il traguardo.

Atletica: quali sono i falli e le sanzioni principali?

Squalifica per falsa partenza (nelle corse individuali ne basta una). Squalifica per essere usciti dalla propria corsia traendone un vantaggio od ostacolando un avversario. Squalifica negli ostacoli se l'atleta porta un piede o una gamba al di fuori dell'ostacolo oppure ne abbatte uno volontariamente. Squalifica della squadra di staffetta per un testimone caduto e non recuperato dal frazionista giusto, o per un cambio avvenuto fuori dalla zona. Squalifica per ostruzione, spinte o interferenza volontaria nei confronti di un avversario (possibile richiamo o esclusione).

Atletica: come si imposta ScoreZen per segnare?

Imposta ScoreZen in modalità cronometro / tempo crescente: vince il tempo minore. Avvia il cronometro, poi tocca Arrivo per ciascuno dei due partecipanti al taglio del traguardo; il tempo minore si aggiudica la gara, in diretta. Non c'è inserimento manuale dei tempi né classifica di più atleti, e per questo sport non esiste una tabella a punti per piazzamento: per una tabella per piazzamento, crea uno sport personalizzato in modalità semplice. Gli stati DQ/DNF/DNS si annotano manualmente, perché esulano dal confronto dei tempi.

Atletica: si può organizzare un torneo o un campionato?

ScoreZen si presta benissimo a cronometrare in diretta una gara a due atleti: avvia il cronometro, tocca Arrivo per ogni corridore e vince il tempo minore. Per un meeting con una tabella a punti per piazzamento, crea uno sport personalizzato in modalità semplice. Gli stati speciali (DQ, DNF, DNS) vanno annotati manualmente, perché esulano dal semplice confronto dei tempi.