육상 규칙

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📚 자체 제작 교육용 요약입니다 — 공식 출처가 우선합니다.게시됨2026년 6월 24일 업데이트

Zen Ref

규칙을 쉽게 설명해 주는 도우미.

트랙 종목에서 ‘점수’에 해당하는 것은 기록입니다. 완전 자동 전자 계시는 신호총 소리에 맞춰 시작하고 몸통이 결승선을 지날 때 멈추며 100분의 1초까지 정확합니다(동시 도착을 가릴 때는 1000분의 1초까지 봅니다). 기록이 가장 짧은 쪽이 이깁니다. 팀 대항이나 점수제 대회(대회, 클럽 대항전)에서는 순위마다 배점표에 따라 점수가 주어지고 합계가 가장 높은 팀이 이깁니다. 다만 개별 종목 자체의 순위는 기록으로 정합니다.

ScoreZen 요약을 바탕으로 한 답변입니다. 공식 출처가 우선합니다.

요약

육상은 달리기와 뛰기, 던지기, 혼성 경기를 아우릅니다. 이 안내는 기록으로 겨루는 트랙 종목, 곧 단거리와 중장거리, 허들, 계주를 다룹니다. 목표는 단순합니다. 정해진 거리를 가장 빨리 달리는 것입니다. 결승선을 먼저 통과한 선수(또는 계주 팀)가 이기며, 계시는 100분의 1초, 때로는 1000분의 1초까지 성적을 가릅니다.

목표

정해진 거리를 가장 빨리 달려 상대보다 먼저 결승선을 통과하는 것입니다. 레인 경기(단거리)에서는 출발부터 도착까지 자기 레인 안에 있어야 합니다. 계주에서는 규정된 인계 구역 안에서 손에서 손으로 배턴을 넘겨야 합니다.

핵심 규칙

  • •단거리(100m에서 400m까지)에서는 배정된 레인 안에서 달려야 하며 다른 선수를 방해해서는 안 됩니다.
  • •출발은 신호총으로 알리며, 신호보다 먼저 움직이면 부정 출발입니다.
  • •모든 종목에서 결승선 통과를 가리는 기준은 머리나 팔, 다리가 아니라 몸통입니다.
  • •허들 종목에서는 허들을 하나씩 넘어야 합니다. 허들을 넘어뜨리는 것 자체는 벌칙이 아니지만, 옆으로 돌아가거나 아래로 지나가면 안 됩니다.
  • •계주에서는 인계 구역 안에서 배턴을 넘겨야 하며, 구역 밖에서 넘기면 실격입니다. 배턴을 떨어뜨리면 떨어뜨린 주자가 직접 주워야 합니다.
  • •최종 순위는 기록으로 정해지며, 기록이 가장 짧은 쪽이 이깁니다.

채점

트랙 종목에서 ‘점수’에 해당하는 것은 기록입니다. 완전 자동 전자 계시는 신호총 소리에 맞춰 시작하고 몸통이 결승선을 지날 때 멈추며 100분의 1초까지 정확합니다(동시 도착을 가릴 때는 1000분의 1초까지 봅니다). 기록이 가장 짧은 쪽이 이깁니다. 팀 대항이나 점수제 대회(대회, 클럽 대항전)에서는 순위마다 배점표에 따라 점수가 주어지고 합계가 가장 높은 팀이 이깁니다. 다만 개별 종목 자체의 순위는 기록으로 정합니다.

방식 및 시간

종목은 보통 참가 인원에 따라 예선을 치른 뒤 준결승과 결승으로 이어집니다. 단거리와 800m에서는 배정된 레인 안에서 달리고, 중장거리(800m는 첫 곡선 주로 이후, 1500m 이상은 처음부터)에서는 선수들이 한데 모여 달립니다. 육상 대회는 하루나 주말 동안 트랙과 필드의 여러 종목을 함께 치릅니다.

승리 조건

몸통이 결승선을 가장 먼저 통과한 선수, 곧 기록이 가장 짧은 선수가 이깁니다. 진출 여부를 두고 1000분의 1초까지 완전히 같으면 대회 규정에 따라 순위를 가리거나 두 선수 모두 진출시킵니다. 계주에서는 마지막 주자가 먼저 결승선을 통과한 팀이 이깁니다.

전체 규칙

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자주 묻는 질문

육상 점수는 어떻게 계산하나요?

트랙 종목에서 ‘점수’에 해당하는 것은 기록입니다. 완전 자동 전자 계시는 신호총 소리에 맞춰 시작하고 몸통이 결승선을 지날 때 멈추며 100분의 1초까지 정확합니다(동시 도착을 가릴 때는 1000분의 1초까지 봅니다). 기록이 가장 짧은 쪽이 이깁니다. 팀 대항이나 점수제 대회(대회, 클럽 대항전)에서는 순위마다 배점표에 따라 점수가 주어지고 합계가 가장 높은 팀이 이깁니다. 다만 개별 종목 자체의 순위는 기록으로 정합니다.

육상 경기는 얼마나 걸리나요?

종목은 보통 참가 인원에 따라 예선을 치른 뒤 준결승과 결승으로 이어집니다. 단거리와 800m에서는 배정된 레인 안에서 달리고, 중장거리(800m는 첫 곡선 주로 이후, 1500m 이상은 처음부터)에서는 선수들이 한데 모여 달립니다. 육상 대회는 하루나 주말 동안 트랙과 필드의 여러 종목을 함께 치릅니다.

육상 경기는 어떻게 이기나요?

몸통이 결승선을 가장 먼저 통과한 선수, 곧 기록이 가장 짧은 선수가 이깁니다. 진출 여부를 두고 1000분의 1초까지 완전히 같으면 대회 규정에 따라 순위를 가리거나 두 선수 모두 진출시킵니다. 계주에서는 마지막 주자가 먼저 결승선을 통과한 팀이 이깁니다.

육상의 주요 반칙과 벌칙은 무엇인가요?

부정 출발로 인한 실격(개인 달리기 종목에서는 한 번이면 충분합니다). 이득을 얻거나 다른 선수를 방해하는 방식으로 레인을 벗어났을 때의 실격. 허들에서 발이나 다리를 허들 바깥으로 빼거나 일부러 허들을 넘어뜨렸을 때의 실격. 떨어뜨린 배턴을 규정된 주자가 줍지 않았거나 구역 밖에서 인계했을 때 계주 팀의 실격. 진로 방해나 밀치기, 고의적인 방해로 인한 실격(경고나 퇴장도 가능합니다).

육상 점수를 기록하려면 ScoreZen을 어떻게 설정하나요?

ScoreZen을 스톱워치 / 기록 오름차순 방식으로 두면 기록이 짧은 쪽이 이깁니다. 시계를 시작한 뒤 두 참가자가 결승선을 지날 때마다 도착을 누르면 더 짧은 기록이 실시간으로 표시되며 승리합니다. 기록을 손으로 입력하거나 여러 선수를 한 번에 줄 세우는 기능, 순위별 배점표는 이 종목에 없습니다. 배점표가 필요하다면 간단 방식으로 ‘직접 만든 종목’을 만드세요. 실격(DQ), 미완주(DNF), 미출전(DNS) 같은 상태는 기록 비교 밖의 일이므로 따로 적어 두면 됩니다.

ScoreZen으로 육상 토너먼트나 리그를 운영할 수 있나요?

두 선수의 경주를 실시간으로 재기에 아주 잘 맞습니다. 시계를 시작하고 주자마다 도착을 누르면 더 짧은 기록이 이깁니다. 순위별 배점표를 쓰는 대회라면 간단 방식으로 ‘직접 만든 종목’을 만드세요. 실격(DQ), 미완주(DNF), 미출전(DNS) 같은 특수 상태는 단순한 기록 비교 밖에 있으므로 직접 적어 두어야 합니다.