የአትሌቲክስ ሕጎች

▶ አትሌቲክስ — የቀጥታ ውጤት ሰሌዳ ይጀምሩ📊 አትሌቲክስ — ነጻ የቀጥታ ውጤት ሰሌዳ🖨 አትሌቲክስ — የውጤት መመዝገቢያ ቅጽ ለማተም (PDF)
📚 ኦሪጅናል የትምህርት ማጠቃለያዎች — ይፋዊ ምንጩ ይቀድማል።ታትሟል24 ጁን 2026 ላይ ተዘምኗል

Zen Ref

ደንቦችን በቀላሉ የሚያብራራ ረዳት።

በትራክ ውድድሮች «ውጤቱ» የተመዘገበው ሰዓት ነው። ሙሉ በሙሉ ራስ-ሰር የሆነው ኤሌክትሮኒክ የሰዓት አያያዝ በሽጉጡ ተኩስ ይጀምራል፤ ደረቱ መስመሩን ሲያቋርጥ ደግሞ ይቆማል፤ ትክክለኛነቱም እስከ መቶኛ ሰከንድ ነው (እኩል የሆኑትን ለመለየት እስከ ሺኛ ሰከንድ)። ዝቅተኛው ሰዓት ያሸንፋል። በቡድን ወይም በነጥብ ውድድሮች (ሚቲንጎች፣ በክለቦች መካከል የሚደረጉ ሻምፒዮናዎች) እያንዳንዱ ደረጃ በተዘጋጀ ልኬት ነጥብ ያስገኛል፤ ከፍተኛ ድምር ያለው ቡድንም ያሸንፋል፤ ነገር ግን ግለሰባዊው ውድድር ራሱ በሰዓት ይደረደራል።

መልሶቹ በ ScoreZen ማጠቃለያዎች ላይ የተመሰረቱ ናቸው። ይፋዊ ምንጩ ይቀድማል።

ማጠቃለያ

አትሌቲክስ (ትራክና ሜዳ) የሩጫ ውድድሮችን፣ ዝላይን፣ ውርወራንና ጥምር ውድድሮችን ያካትታል። ይህ ገጽ በሰዓት በሚለኩ የትራክ ውድድሮች ላይ ያተኩራል፦ አጭር ርቀት፣ መካከለኛና ረጅም ርቀት፣ መሰናክልና ቅብብል። ዓላማው ቀላል ነው፦ የተወሰነውን ርቀት በተቻለ ፍጥነት መሸፈን። አሸናፊው የፍጻሜውን መስመር በመጀመሪያ የሚያቋርጠው አትሌት (ወይም የቅብብል ቡድን) ነው፤ ሰዓት ቆጣሪውም አፈጻጸሞችን እስከ መቶኛ ሰከንድ፣ አንዳንዴም እስከ ሺኛ ሰከንድ ድረስ ይለያል።

ዓላማ

የተወሰነውን ርቀት በተቻለ ፍጥነት ሸፍነው የፍጻሜውን መስመር ከተቀናቃኞችዎ ቀድመው ያቋርጡ። በመሥመር ውድድሮች (አጭር ርቀት) ከመነሻ እስከ ፍጻሜ በተመደበልዎ መሥመር ውስጥ መቆየት አለብዎት። በቅብብል ውድድሮች ቡድኑ ዘንጉን በደንቡ በተወሰነው የቅብብል ቀጠና ውስጥ ከእጅ ወደ እጅ ማስተላለፍ አለበት።

ቁልፍ ደንቦች

  • •እያንዳንዱ ሯጭ በአጭር ርቀት ውድድሮች (ከ 100 ሜ እስከ 400 ሜ) በተመደበለት መሥመር ውስጥ ይቆያል፤ ተቀናቃኞቹንም ማደናቀፍ የለበትም።
  • •መነሻው በመነሻ ሽጉጥ ይሰጣል፤ ከምልክቱ በፊት የሚደረግ ማንኛውም የመነሳት እንቅስቃሴ ያለጊዜው መነሳት ነው።
  • •በሁሉም ውድድሮች የፍጻሜውን መስመር ማቋረጥ የሚወስነው ደረቱ (ጭንቅላቱ፣ እጆቹ ወይም እግሮቹ አይደሉም) ነው።
  • •በመሰናክል ውድድሮች አትሌቱ በእያንዳንዱ መሰናክል ላይ ማለፍ አለበት፤ መሰናክልን መጣል በራሱ አያስቀጣም፣ በጎን ማለፍ ወይም ከሥሩ ማለፍ ግን ያስቀጣል።
  • •በቅብብል ውድድሮች ዘንጉ በቅብብል ቀጠናው ውስጥ መተላለፍ አለበት፤ ከቀጠናው ውጭ የሚደረግ ቅብብል ከውድድር ያስባርራል፤ የወደቀውን ዘንግ ደግሞ የጣለው ሯጭ ራሱ ማንሳት አለበት።
  • •የመጨረሻው ደረጃ በሰዓት ይወሰናል፦ ዝቅተኛው ሰዓት ያሸንፋል።

ውጤት ማስቆጠር

በትራክ ውድድሮች «ውጤቱ» የተመዘገበው ሰዓት ነው። ሙሉ በሙሉ ራስ-ሰር የሆነው ኤሌክትሮኒክ የሰዓት አያያዝ በሽጉጡ ተኩስ ይጀምራል፤ ደረቱ መስመሩን ሲያቋርጥ ደግሞ ይቆማል፤ ትክክለኛነቱም እስከ መቶኛ ሰከንድ ነው (እኩል የሆኑትን ለመለየት እስከ ሺኛ ሰከንድ)። ዝቅተኛው ሰዓት ያሸንፋል። በቡድን ወይም በነጥብ ውድድሮች (ሚቲንጎች፣ በክለቦች መካከል የሚደረጉ ሻምፒዮናዎች) እያንዳንዱ ደረጃ በተዘጋጀ ልኬት ነጥብ ያስገኛል፤ ከፍተኛ ድምር ያለው ቡድንም ያሸንፋል፤ ነገር ግን ግለሰባዊው ውድድር ራሱ በሰዓት ይደረደራል።

ቅርጸትና ቆይታ

ውድድሮች በተለምዶ በማጣሪያ ዙሮች ይካሄዳሉ፤ ከዚያም እንደ ተሳታፊዎቹ ብዛት ግማሽ ፍጻሜና ፍጻሜ ይኖራል። በአጭር ርቀትና በ 800 ሜ አትሌቶች በተመደበላቸው መሥመር ይሮጣሉ፤ በመካከለኛና በረጅም ርቀት (ከ 800 ሜ ከመጀመሪያው ጥምዝ በኋላ፣ ወይም ከ 1500 ሜ ጀምሮ በቀጥታ) አትሌቶቹ ተሰብስበው ይሮጣሉ። የአትሌቲክስ ሚቲንግ በአንድ ቀን ወይም በአንድ የሳምንት መጨረሻ ውስጥ በርካታ የትራክና የሜዳ ውድድሮችን ያጣምራል።

የማሸነፊያ ሁኔታዎች

አሸናፊው ደረቱ የፍጻሜውን መስመር በመጀመሪያ ያቋረጠው አትሌት ማለትም ዝቅተኛ ሰዓት ያለው ነው። ለማለፍ በሺኛ ሰከንድ ሙሉ እኩልነት ሲፈጠር የሚመለከታቸው አትሌቶች እንደ ውድድሩ ደንብ ይለያሉ ወይም ሁለቱም ያልፋሉ። በቅብብል ውድድሮች የመጨረሻው ሯጩ መስመሩን በመጀመሪያ ያቋረጠው ቡድን ያሸንፋል።

ሙሉ ደንቦች

ይፋዊ ሁነታን፣ ቁልፍ ክስተቶችን፣ የዳኛ ምልክቶችን፣ የቃላት መፍቻን፣ ታሪክን እና ይፋዊ ምንጮችን ይክፈቱ — በScoreZen Essentiel።

በተደጋጋሚ የሚጠየቁ ጥያቄዎች

በአትሌቲክስ ነጥብ እንዴት ይቆጠራል?

በትራክ ውድድሮች «ውጤቱ» የተመዘገበው ሰዓት ነው። ሙሉ በሙሉ ራስ-ሰር የሆነው ኤሌክትሮኒክ የሰዓት አያያዝ በሽጉጡ ተኩስ ይጀምራል፤ ደረቱ መስመሩን ሲያቋርጥ ደግሞ ይቆማል፤ ትክክለኛነቱም እስከ መቶኛ ሰከንድ ነው (እኩል የሆኑትን ለመለየት እስከ ሺኛ ሰከንድ)። ዝቅተኛው ሰዓት ያሸንፋል። በቡድን ወይም በነጥብ ውድድሮች (ሚቲንጎች፣ በክለቦች መካከል የሚደረጉ ሻምፒዮናዎች) እያንዳንዱ ደረጃ በተዘጋጀ ልኬት ነጥብ ያስገኛል፤ ከፍተኛ ድምር ያለው ቡድንም ያሸንፋል፤ ነገር ግን ግለሰባዊው ውድድር ራሱ በሰዓት ይደረደራል።

የአትሌቲክስ ጨዋታ ምን ያህል ጊዜ ይወስዳል?

ውድድሮች በተለምዶ በማጣሪያ ዙሮች ይካሄዳሉ፤ ከዚያም እንደ ተሳታፊዎቹ ብዛት ግማሽ ፍጻሜና ፍጻሜ ይኖራል። በአጭር ርቀትና በ 800 ሜ አትሌቶች በተመደበላቸው መሥመር ይሮጣሉ፤ በመካከለኛና በረጅም ርቀት (ከ 800 ሜ ከመጀመሪያው ጥምዝ በኋላ፣ ወይም ከ 1500 ሜ ጀምሮ በቀጥታ) አትሌቶቹ ተሰብስበው ይሮጣሉ። የአትሌቲክስ ሚቲንግ በአንድ ቀን ወይም በአንድ የሳምንት መጨረሻ ውስጥ በርካታ የትራክና የሜዳ ውድድሮችን ያጣምራል።

በአትሌቲክስ ጨዋታን እንዴት ማሸነፍ ይቻላል?

አሸናፊው ደረቱ የፍጻሜውን መስመር በመጀመሪያ ያቋረጠው አትሌት ማለትም ዝቅተኛ ሰዓት ያለው ነው። ለማለፍ በሺኛ ሰከንድ ሙሉ እኩልነት ሲፈጠር የሚመለከታቸው አትሌቶች እንደ ውድድሩ ደንብ ይለያሉ ወይም ሁለቱም ያልፋሉ። በቅብብል ውድድሮች የመጨረሻው ሯጩ መስመሩን በመጀመሪያ ያቋረጠው ቡድን ያሸንፋል።

በአትሌቲክስ ዋና ዋና ጥፋቶችና ቅጣቶች ምንድን ናቸው?

ያለጊዜው በመነሳት ከውድድር መባረር (በግለሰብ የሩጫ ውድድሮች አንድ ጊዜ በቂ ነው)። ጥቅም በሚያስገኝ ወይም ተቀናቃኝን በሚያደናቅፍ መንገድ መሥመርን በመልቀቅ ከውድድር መባረር። በመሰናክል ውድድር አትሌቱ እግሩን ከመሰናክሉ ውጭ ካሳለፈ ወይም ሆን ብሎ መሰናክል ከጣለ ከውድድር መባረር። የወደቀው ዘንግ በትክክለኛው ሯጭ ካልተነሳ ወይም ቅብብሉ ከቀጠናው ውጭ ከተደረገ የቅብብል ቡድኑ ከውድድር መባረር። ተቀናቃኝን በማደናቀፍ፣ በመግፋት ወይም ሆን ብሎ ጣልቃ በመግባት ከውድድር መባረር (ማስጠንቀቂያ ወይም ማግለል ሊኖር ይችላል)።

ለአትሌቲክስ ነጥብ መያዣ ScoreZen እንዴት ማዘጋጀት ይቻላል?

አትሌቲክስን በ ScoreZen ውስጥ በሰዓት ቆጣሪ / በዕርገት ሰዓት ሁነታ ያዋቅሩ፦ ዝቅተኛው ሰዓት ያሸንፋል። ሰዓቱን ያስጀምሩ፤ ከዚያም ሁለቱ ተሳታፊዎች መስመሩን ሲያቋርጡ ለእያንዳንዳቸው «ጨርስ»ን ይንኩ፤ አነስተኛው ሰዓት ያሸንፋል፣ በቀጥታም ይታያል። በዚህ ስፖርት የእጅ ሰዓት ማስገባትም ሆነ የበርካታ አትሌቶች ደረጃ አሰጣጥ የለም፤ በደረጃ የሚሰጥ የነጥብ ልኬትም የለም — የደረጃ ልኬት ከፈለጉ በቀላል ሁነታ «ብጁ» ስፖርት ይገንቡ። እንደ DQ/DNF/DNS ያሉ ሁኔታዎች ከሰዓት ንጽጽር ውጭ ስለሆኑ በእጅ ይመዘገባሉ።

በScoreZen የአትሌቲክስ ውድድር ወይም ሊግ ማካሄድ ይቻላል?

ScoreZen የሁለት አትሌቶችን ውድድር በቀጥታ በሰዓት ለመያዝ በጣም ይመቻል፦ ሰዓቱን ያስጀምሩ፣ ለእያንዳንዱ ሯጭ «ጨርስ»ን ይንኩ፣ አነስተኛው ሰዓትም ያሸንፋል። በደረጃ የሚሰጥ የነጥብ ልኬት ላለው ሚቲንግ በቀላል ሁነታ «ብጁ» ስፖርት ይገንቡ። ልዩ ሁኔታዎች (DQ፣ DNF፣ DNS) ከቀላሉ የሰዓት ንጽጽር ውጭ ስለሆኑ በእጅ መመዝገብ አለባቸው።