የፔታንክ ሕጎች
▶ ፔታንክ — የቀጥታ ውጤት ሰሌዳ ይጀምሩ📊 ፔታንክ — ነጻ የቀጥታ ውጤት ሰሌዳ🖨 ፔታንክ — የውጤት መመዝገቢያ ቅጽ ለማተም (PDF)Zen Ref
ደንቦችን በቀላሉ የሚያብራራ ረዳት።
መልሶቹ በ ScoreZen ማጠቃለያዎች ላይ የተመሰረቱ ናቸው። ይፋዊ ምንጩ ይቀድማል።
ማጠቃለያ
ፔታንክ በፕሮቨንስ የተወለደ የቡልስ ጨዋታ ሲሆን፣ ብዙውን ጊዜ በተስተካከለ የጠጠር መሬት ላይ ይጫወታል። ተጫዋቾች ኮሾኔ (ጃክ) በሚባል ትንሽ የእንጨት ኳስ አጠገብ በተቻለ መጠን እንዲያርፉ የብረት ኳሶችን ይወረውራሉ። በነጠላ፣ በጥምር ወይም በሦስት ተጫዋች ሊጫወት ይችላል።
ዓላማ
ሁለቱን እግሮች አጣምረው ከክብ ውስጥ ሆነው በመወርወር ኳሶችዎን ከተቀናቃኙ ቡድን ኳሶች ይልቅ ወደ ጃኩ ማስጠጋት። የሚያስፈልገውን የነጥብ ድምር መጀመሪያ የደረሰ ቡድን ጨዋታውን ያሸንፋል።
ቁልፍ ደንቦች
- •ጃኩ ከክቡ ቢያንስ 6 ሜ፣ ቢበዛ 10 ሜ ርቆ ይወረወራል (የአዋቂዎች ምድብ)።
- •ሁለቱም እግሮችዎ መሬት ላይ ሆነው ሙሉ በሙሉ ከክቡ ውስጥ እያሉ ኳሶችዎን ይወርውሩ።
- •ለጃኩ ቅርብ የሆነችው ኳስ የሌለው ቡድን በሚቀጥል ይወረውራል፤ ይህም ጥቅሙን መልሶ እስኪያገኝ ወይም ኳሶቹ እስኪያልቁ ድረስ ይቀጥላል።
- •«ማስጠጋት» (ኳስን በቅርበት ማስቀመጥ) ወይም «መተኮስ» (የተቀናቃኙን ኳስ ገፍቶ ማስወገድ) ይችላሉ።
- •እንደ ቅርጸቱ፦ በነጠላና በጥምር ጨዋታ በተጫዋች 3 ኳሶች፤ በሦስት ተጫዋች ጨዋታ በተጫዋች 2 ኳሶች።
- •በዙሩ መጨረሻ ነጥብ የሚያገኘው ቅርብ ኳስ (ኳሶች) ያለው ቡድን ብቻ ነው።
ውጤት ማስቆጠር
በእያንዳንዱ ዙር መጨረሻ ለጃኩ ቅርብ የሆኑት ኳሶች ይነጻጸራሉ። ቅርብ ኳስ ያለው ቡድን ከተቀናቃኙ ምርጥ ኳስ በተሻለ ቦታ ላስቀመጣት ለእያንዳንዱ ኳስ 1 ነጥብ ያስቆጥራል። በአንድ ዙር ነጥብ የሚያገኘው አንድ ቡድን ብቻ ነው (እንደ ቅርጸቱ ከ 1 እስከ 6 ነጥብ)። አሸናፊው ውጤት እስኪደረስ ድረስ ነጥቦቹ ይከማቻሉ።
ቅርጸትና ቆይታ
ፔታንክ በሰዓት አይወሰንም፤ በተከታታይ ዙሮች ይጫወታል። ጨዋታ ብዙውን ጊዜ እስከ 13 ነጥብ ይጫወታል፤ አንዳንድ ውድድሮች (የማጣሪያ ዙሮች፣ ምድቦች) እስከ 11 ነጥብ ይጫወታሉ። የዙሮች ብዛት ቋሚ አይደለም፦ አንድ ቡድን የሚያስፈልገውን ድምር እስኪደርስ ድረስ ጨዋታው ይቀጥላል።
የማሸነፊያ ሁኔታዎች
የተስማሙበትን የነጥብ ድምር (13 ነጥብ፣ ወይም እንደ ውድድሩ ደረጃ 11) መጀመሪያ የደረሰ ቡድን ጨዋታውን ያሸንፋል።
ሙሉ ደንቦች
ይፋዊ ሁነታን፣ ቁልፍ ክስተቶችን፣ የዳኛ ምልክቶችን፣ የቃላት መፍቻን፣ ታሪክን እና ይፋዊ ምንጮችን ይክፈቱ — በScoreZen መሠረታዊ።