የቅርጫት ኳስ ሕጎች

▶ ቅርጫት ኳስ — የቀጥታ ውጤት ሰሌዳ ይጀምሩ📊 ቅርጫት ኳስ — ነጻ የቀጥታ ውጤት ሰሌዳ🖨 ቅርጫት ኳስ — የውጤት መመዝገቢያ ቅጽ ለማተም (PDF)
📚 ኦሪጅናል የትምህርት ማጠቃለያዎች — ይፋዊ ምንጩ ይቀድማል።ታትሟል24 ጁን 2026 ላይ ተዘምኗል

Zen Ref

ደንቦችን በቀላሉ የሚያብራራ ረዳት።

በጨዋታ ውስጥ የተቆጠረ ቅርጫት 2 ነጥብ ያስገኛል፤ ከ 3 ነጥብ መስመር ውጪ ሆኖ ከተተኮሰ ደግሞ 3 ነጥብ። ከአንዳንድ ጥፋቶች በኋላ የሚሰጥ ነጻ ውርወራ 1 ነጥብ ያስገኛል። የእያንዳንዱ ቡድን አጠቃላይ ውጤት የተቆጠሩት ቅርጫቶችና ነጻ ውርወራዎች ድምር ነው።

መልሶቹ በ ScoreZen ማጠቃለያዎች ላይ የተመሰረቱ ናቸው። ይፋዊ ምንጩ ይቀድማል።

ማጠቃለያ

ቅርጫት ኳስ በአራት ማዕዘን ሜዳ ላይ በአምስት ተጫዋቾች በተዋቀሩ ሁለት ቡድኖች የሚጫወት ሲሆን፣ እያንዳንዱ ቡድን አንድ ቅርጫት ይከላከላል ሌላውን ደግሞ ያጠቃል። ተጫዋቾች ኳሱን በማንጠር ወይም በማቀበል ያንቀሳቅሳሉ፤ ግቡም ኳሱን በተቀናቃኙ ቀለበት ውስጥ በማሳለፍ ማስቆጠር ነው። ችሎታን፣ ስልትንና የቡድን ሥራን የሚያዋህድ ፈጣን የቡድን ስፖርት ነው።

ዓላማ

ኳሱን በተቀናቃኙ ቅርጫት ውስጥ በማሳለፍ ከተቀናቃኙ የበለጠ ነጥብ ማስቆጠር። በተመሳሳይ ጊዜ እያንዳንዱ ቡድን ተቀናቃኙ እንዳያስቆጥር የራሱን ቅርጫት ይከላከላል።

ቁልፍ ደንቦች

  • •በእያንዳንዱ ቡድን አምስት ተጫዋቾች በሜዳ ላይ ይሆናሉ፤ ኳሱን በተቀናቃኙ ቅርጫት በማሳለፍ ነጥብ ይቆጠራል።
  • •ኳሱን ይዘው ለመንቀሳቀስ ማንጠር (ድሪብል) አለብዎት፤ ሳያነጥሩ ኳሱን ይዞ መሄድ አይፈቀድም።
  • •አንድ ጊዜ ማንጠሩን ካቆሙ በኋላ እንደገና መጀመር አይችሉም (ድርብ ድሪብል የለም)።
  • •የአካል ንክኪ የተገደበ ነው፦ ተቀናቃኝን መግፋት፣ መያዝ ወይም መምታት ጥፋት ነው።
  • •በማጥቃት ላይ ያለው ቡድን በተወሰነ ጊዜ ውስጥ መተኮስ አለበት (የተኩስ ሰዓት፤ እንደ ፌዴሬሽኑ 24 ሰከንድ)።
  • •ቅርጫት ከተቆጠረ በኋላ ጎሉን የተቀበለው ቡድን ከራሱ የጀርባ መስመር ጀርባ ሆኖ ጨዋታውን ይጀምራል።

ውጤት ማስቆጠር

በጨዋታ ውስጥ የተቆጠረ ቅርጫት 2 ነጥብ ያስገኛል፤ ከ 3 ነጥብ መስመር ውጪ ሆኖ ከተተኮሰ ደግሞ 3 ነጥብ። ከአንዳንድ ጥፋቶች በኋላ የሚሰጥ ነጻ ውርወራ 1 ነጥብ ያስገኛል። የእያንዳንዱ ቡድን አጠቃላይ ውጤት የተቆጠሩት ቅርጫቶችና ነጻ ውርወራዎች ድምር ነው።

ቅርጸትና ቆይታ

የ FIBA ጨዋታ በ 4 ሩብ የ 10 ደቂቃ ይካሄዳል፤ NBA ደግሞ 4 ክፍለ ጊዜዎችን የ 12 ደቂቃ ይጠቀማል። በመደበኛው ጊዜ መጨረሻ ውጤቱ አቻ ከሆነ አሸናፊ እስኪወጣ ድረስ የ 5 ደቂቃ ተጨማሪ ጊዜዎች ይጫወታሉ። ቆይታዎቹ እንደ ፌዴሬሽኑና እንደ ወጣቶች ምድብ ይለያያሉ።

የማሸነፊያ ሁኔታዎች

ጊዜው ሲያልቅ ብዙ ነጥብ ያለው ቡድን ጨዋታውን ያሸንፋል። ውጤቱ አቻ ከሆነ አንዱ ቡድን እስኪበልጥ ድረስ ተጨማሪ ጊዜዎች ይጫወታሉ።

ሙሉ ደንቦች

ይፋዊ ሁነታን፣ ቁልፍ ክስተቶችን፣ የዳኛ ምልክቶችን፣ የቃላት መፍቻን፣ ታሪክን እና ይፋዊ ምንጮችን ይክፈቱ — በScoreZen Essentiel።

በተደጋጋሚ የሚጠየቁ ጥያቄዎች

በቅርጫት ኳስ ነጥብ እንዴት ይቆጠራል?

በጨዋታ ውስጥ የተቆጠረ ቅርጫት 2 ነጥብ ያስገኛል፤ ከ 3 ነጥብ መስመር ውጪ ሆኖ ከተተኮሰ ደግሞ 3 ነጥብ። ከአንዳንድ ጥፋቶች በኋላ የሚሰጥ ነጻ ውርወራ 1 ነጥብ ያስገኛል። የእያንዳንዱ ቡድን አጠቃላይ ውጤት የተቆጠሩት ቅርጫቶችና ነጻ ውርወራዎች ድምር ነው።

የቅርጫት ኳስ ጨዋታ ምን ያህል ጊዜ ይወስዳል?

የ FIBA ጨዋታ በ 4 ሩብ የ 10 ደቂቃ ይካሄዳል፤ NBA ደግሞ 4 ክፍለ ጊዜዎችን የ 12 ደቂቃ ይጠቀማል። በመደበኛው ጊዜ መጨረሻ ውጤቱ አቻ ከሆነ አሸናፊ እስኪወጣ ድረስ የ 5 ደቂቃ ተጨማሪ ጊዜዎች ይጫወታሉ። ቆይታዎቹ እንደ ፌዴሬሽኑና እንደ ወጣቶች ምድብ ይለያያሉ።

በቅርጫት ኳስ ጨዋታን እንዴት ማሸነፍ ይቻላል?

ጊዜው ሲያልቅ ብዙ ነጥብ ያለው ቡድን ጨዋታውን ያሸንፋል። ውጤቱ አቻ ከሆነ አንዱ ቡድን እስኪበልጥ ድረስ ተጨማሪ ጊዜዎች ይጫወታሉ።

በቅርጫት ኳስ ዋና ዋና ጥፋቶችና ቅጣቶች ምንድን ናቸው?

ትራቬሊንግ፦ ሳያነጥሩ ከተፈቀደው በላይ እርምጃ መውሰድ (ጥሰት፤ ኳሱ ይወሰዳል)። ድርብ ድሪብል፦ ማንጠርን ካቆሙ በኋላ እንደገና ማንጠር (ጥሰት)። የግል ጥፋት፦ ሕገ-ወጥ ንክኪ (መግፋት፣ መያዝ፣ መጋጨት)፤ ነጻ ውርወራ ሊያስከትል ይችላል። ቴክኒካል ጥፋት፦ ያለ ንክኪ የሚፈጸም ከስፖርታዊ ጨዋነት ውጪ ባህሪ ወይም ተቃውሞ (አንድ ነጻ ውርወራ፣ ከዚያም ጨዋታው በተቋረጠበት ቦታ ይቀጥላል)። ከስፖርታዊ ጨዋነት ውጪ የሆነ ወይም የማባረሪያ ጥፋት፦ ከልክ ያለፈ ወይም ከባድ ንክኪ (ነጻ ውርወራዎች፤ ከሜዳ መባረርም ሊኖር ይችላል)። የጊዜ ጥሰቶች፦ በቀለበቱ ስር ባለው ቀጠና 3 ሰከንድ፣ የመሃል መስመሩን ለማለፍ 8 ሰከንድ፣ ለመተኮስ 24 ሰከንድ (እንደ ፌዴሬሽኑ)።

ለቅርጫት ኳስ ነጥብ መያዣ ScoreZen እንዴት ማዘጋጀት ይቻላል?

ቅርጫት ኳስን በነጥብ ቆጠራ ሁነታ ያዋቅሩ፦ ለእያንዳንዱ ቅርጫት +1፣ +2 እና +3 ይንኩ፤ 4 በሰዓት የተወሰኑ ክፍለ ጊዜዎች (ሩቦች) ይኑሩ። «ተራ» ቅድመ-ቅንብር የክፍለ ጊዜውን ቆይታ ብቻ ያሳጥራል፤ ራስ-ሰር የታለመ ውጤት የለም። ጨዋታው በአጠቃላይ ውጤት ላይ በራሱ እንዲጠናቀቅ ከፈለጉ (ለምሳሌ መጀመሪያ 21 የደረሰ)፣ «ብጁ ስፖርት» ፈጥረው የታለመ ውጤት ያብሩ።

በScoreZen የቅርጫት ኳስ ውድድር ወይም ሊግ ማካሄድ ይቻላል?

በ ScoreZen ውስጥ ከውድድሮችና ከሊጎች ጋር ይሠራል፦ እያንዳንዱ ጨዋታ በክፍለ ጊዜዎችና በተከታታይ ውጤት ይመዘገባል፤ ውጤቶቹም በአሸናፊነት የተደረደረ የደረጃ ሰንጠረዥ ይመግባሉ።