የየበረዶ ሆኪ / ሮለር ሆኪ ሕጎች

▶ የበረዶ ሆኪ / ሮለር ሆኪ — የቀጥታ ውጤት ሰሌዳ ይጀምሩ📊 የበረዶ ሆኪ / ሮለር ሆኪ — ነጻ የቀጥታ ውጤት ሰሌዳ🖨 የበረዶ ሆኪ / ሮለር ሆኪ — የውጤት መመዝገቢያ ቅጽ ለማተም (PDF)
📚 ኦሪጅናል የትምህርት ማጠቃለያዎች — ይፋዊ ምንጩ ይቀድማል።ታትሟል24 ጁን 2026 ላይ ተዘምኗል

Zen Ref

ደንቦችን በቀላሉ የሚያብራራ ረዳት።

እያንዳንዱ ጎል 1 ነጥብ ያስገኛል፤ የተለያየ ዋጋ ያላቸው ጎሎች የሉም። ውጤቱ በቀላሉ እያንዳንዱ ቡድን ያስቆጠራቸው ጎሎች ብዛት ነው። በጨዋታው መጨረሻ ብዙ ጎል ያለው ቡድን ያሸንፋል። በተጨማሪ ጊዜ ወይም በመለያ ተኩስ ወሳኙ ጎል አሸናፊውን ይወስናል።

መልሶቹ በ ScoreZen ማጠቃለያዎች ላይ የተመሰረቱ ናቸው። ይፋዊ ምንጩ ይቀድማል።

ማጠቃለያ

የበረዶ ሆኪ በበረዶ ሜዳ ላይ በሁለት ቡድኖች መካከል የሚደረግ ፈጣን የቡድን ስፖርት ነው። ተጫዋቾች የበረዶ ጫማ አድርገውና ዱላ ይዘው የጎማውን ፓክ ወደ ተቀናቃኙ ግብ ለመተኮስ ይሞክራሉ። በፍጥነቱና በጥንካሬው የሚታወቅ የንክኪ ስፖርት ነው። ሮለር ሆኪ በመንኮራኩሮች ላይ የሚደረገው የዚህ ስፖርት ስሪት ነው፦ ተመሳሳይ ዱላ፤ ነገር ግን ቀለል ያለ የፕላስቲክ ፓክ፣ 4 ተንሸራታቾችና 1 ግብ ጠባቂ፣ በረዶ በሌለው ሜዳ ላይ።

ዓላማ

ግብ ጠባቂው በሚከላከለው መረብ ውስጥ ፓኩን በመተኮስ ከተቀናቃኙ ቡድን የበለጠ ጎል ማስቆጠር። በመደበኛው ጊዜ መጨረሻ ብዙ ጎል ያለው ቡድን ያሸንፋል።

ቁልፍ ደንቦች

  • •እያንዳንዱ ቡድን ብዙውን ጊዜ በበረዶው ላይ 6 ተጫዋቾች ይኖሩታል፤ 1 ግብ ጠባቂን ጨምሮ (5 ተንሸራታቾች + 1 ግብ ጠባቂ)።
  • •ጎል የሚቆጠረው ፓኩ በመረቡ ውስጥ የግብ መስመሩን ሙሉ በሙሉ ሲያልፍ ነው።
  • •ኦፍሳይድ፦ አጥቂ ተጫዋች ከፓኩ በፊት የተቀናቃኙን ሰማያዊ መስመር ማለፍ አይችልም (የሚቆጠረው የበረዶ ጫማው አቀማመጥ ነው)።
  • •አይሲንግ፦ ፓኩን ከራስዎ አጋማሽ ተነስቶ ማንም ሳይነካው የተቀናቃኙን የግብ መስመር እንዲያልፍ መተኮስ በራስዎ ቀጠና በሚደረግ ፌስ-ኦፍ ይቀጣል።
  • •የተጫዋች ለውጥ ጨዋታው ሳይቆም «በበረራ ላይ» ይደረጋል።
  • •ጥፋት ቅጣት ያስከትላል፦ ጥፋተኛው ተጫዋች ለጊዜው ይወጣል፤ ቡድኑም በተጫዋች ማነስ ይጫወታል።

ውጤት ማስቆጠር

እያንዳንዱ ጎል 1 ነጥብ ያስገኛል፤ የተለያየ ዋጋ ያላቸው ጎሎች የሉም። ውጤቱ በቀላሉ እያንዳንዱ ቡድን ያስቆጠራቸው ጎሎች ብዛት ነው። በጨዋታው መጨረሻ ብዙ ጎል ያለው ቡድን ያሸንፋል። በተጨማሪ ጊዜ ወይም በመለያ ተኩስ ወሳኙ ጎል አሸናፊውን ይወስናል።

ቅርጸትና ቆይታ

ጨዋታው 3 ክፍለ ጊዜዎችን የ 20 ደቂቃ ውጤታማ ጊዜ ይይዛል፤ በረዶውን ለማስተካከል ሁለት እረፍቶች (ብዙውን ጊዜ 15 ደቂቃ) ይኖራሉ። አቻ ከሆነ ድንገተኛ ሞት ተጨማሪ ጊዜ ከዚያም የመለያ ተኩስ አሸናፊውን ሊወስን ይችላል። ቆይታውና የተጨማሪ ጊዜ ቅርጸት እንደ ፌዴሬሽኑና እንደ ጨዋታው ዓይነት (የምድብ ወይም የጥሎ ማለፍ) ይለያያሉ። በ World Skate ደንብ መሠረት የሮለር ሆኪ ጨዋታ 2 ክፍለ ጊዜዎችን የ 20 ደቂቃ ይይዛል (በፈረንሳይ በ FFRS ሥር ለአዋቂ ተጫዋቾች ለብቻው በሚደረግ ጨዋታ 2 × 25 ደቂቃ)፤ እንደ ውድድሩ ድንገተኛ ሞት ተጨማሪ ጊዜ ከዚያም የመለያ ተኩስ ይኖራሉ።

የማሸነፊያ ሁኔታዎች

በመደበኛው ጊዜ መጨረሻ ብዙ ጎል ያለው ቡድን ያሸንፋል። ውጤቱ አቻ ከሆነ አሸናፊው በድንገተኛ ሞት ተጨማሪ ጊዜ፣ አስፈላጊ ከሆነም በመለያ ተኩስ ይወሰናል (እንደ ቅርጸቱ)።

ሙሉ ደንቦች

ይፋዊ ሁነታን፣ ቁልፍ ክስተቶችን፣ የዳኛ ምልክቶችን፣ የቃላት መፍቻን፣ ታሪክን እና ይፋዊ ምንጮችን ይክፈቱ — በScoreZen Essentiel።

በተደጋጋሚ የሚጠየቁ ጥያቄዎች

በየበረዶ ሆኪ / ሮለር ሆኪ ነጥብ እንዴት ይቆጠራል?

እያንዳንዱ ጎል 1 ነጥብ ያስገኛል፤ የተለያየ ዋጋ ያላቸው ጎሎች የሉም። ውጤቱ በቀላሉ እያንዳንዱ ቡድን ያስቆጠራቸው ጎሎች ብዛት ነው። በጨዋታው መጨረሻ ብዙ ጎል ያለው ቡድን ያሸንፋል። በተጨማሪ ጊዜ ወይም በመለያ ተኩስ ወሳኙ ጎል አሸናፊውን ይወስናል።

የየበረዶ ሆኪ / ሮለር ሆኪ ጨዋታ ምን ያህል ጊዜ ይወስዳል?

ጨዋታው 3 ክፍለ ጊዜዎችን የ 20 ደቂቃ ውጤታማ ጊዜ ይይዛል፤ በረዶውን ለማስተካከል ሁለት እረፍቶች (ብዙውን ጊዜ 15 ደቂቃ) ይኖራሉ። አቻ ከሆነ ድንገተኛ ሞት ተጨማሪ ጊዜ ከዚያም የመለያ ተኩስ አሸናፊውን ሊወስን ይችላል። ቆይታውና የተጨማሪ ጊዜ ቅርጸት እንደ ፌዴሬሽኑና እንደ ጨዋታው ዓይነት (የምድብ ወይም የጥሎ ማለፍ) ይለያያሉ። በ World Skate ደንብ መሠረት የሮለር ሆኪ ጨዋታ 2 ክፍለ ጊዜዎችን የ 20 ደቂቃ ይይዛል (በፈረንሳይ በ FFRS ሥር ለአዋቂ ተጫዋቾች ለብቻው በሚደረግ ጨዋታ 2 × 25 ደቂቃ)፤ እንደ ውድድሩ ድንገተኛ ሞት ተጨማሪ ጊዜ ከዚያም የመለያ ተኩስ ይኖራሉ።

በየበረዶ ሆኪ / ሮለር ሆኪ ጨዋታን እንዴት ማሸነፍ ይቻላል?

በመደበኛው ጊዜ መጨረሻ ብዙ ጎል ያለው ቡድን ያሸንፋል። ውጤቱ አቻ ከሆነ አሸናፊው በድንገተኛ ሞት ተጨማሪ ጊዜ፣ አስፈላጊ ከሆነም በመለያ ተኩስ ይወሰናል (እንደ ቅርጸቱ)።

በየበረዶ ሆኪ / ሮለር ሆኪ ዋና ዋና ጥፋቶችና ቅጣቶች ምንድን ናቸው?

ቀላል ቅጣት (2 ደቂቃ)፦ በዱላ መጎተት፣ ማሰናከል፣ መያዝ፣ ሕገ-ወጥ የአካል ግጭት፣ ጣልቃ መግባት። ከባድ ቅጣት (5 ደቂቃ)፦ ከባድ ጥፋት፤ ጎል ቢቆጠርም ሙሉ በሙሉ ይፈጸማል። የሥነ-ምግባር ቅጣት (10 ደቂቃ)፦ የቡድኑን የበረዶ ላይ ብዛት ሳይቀንስ የሚሰጥ የግል ቅጣት። የጨዋታ ቅጣት፦ ተጫዋቹ ለቀሪው ጨዋታ ይባረራል። ጠብ፦ እንደ ፌዴሬሽኑ ከባድ እና/ወይም የጨዋታ የሥነ-ምግባር ቅጣት (IIHF ከ NHL ይልቅ በጥብቅ ይቀጣል)። አንድ ጥፋት ተጫዋቹን ግልጽ የማስቆጠር እድል ሲነፍግ የቅጣት ተኩስ ይሰጣል።

ለየበረዶ ሆኪ / ሮለር ሆኪ ነጥብ መያዣ ScoreZen እንዴት ማዘጋጀት ይቻላል?

የበረዶ ሆኪን በጎል ቆጠራ ሁነታ ያዋቅሩ (ነጥቦች = ጎሎች፤ በእያንዳንዱ ጎል +1)። ለመደበኛ ጨዋታ 3 ክፍለ ጊዜዎች ያለውን «ይፋዊ» ቅድመ-ቅንብር ይጠቀሙ፤ ወይም ለነጻ ውጤት «ተራ» ይምረጡ። ለአጭር የወዳጅነት ጨዋታዎች የጎል ዒላማ ማብራት ይችላሉ። ለሮለር ሆኪ «ሮለር» ቅድመ-ቅንብርን ይምረጡ (2 ክፍለ ጊዜዎች፣ እያንዳንዳቸው 20 ደቂቃ)።

በScoreZen የየበረዶ ሆኪ / ሮለር ሆኪ ውድድር ወይም ሊግ ማካሄድ ይቻላል?

ScoreZen በእያንዳንዱ ክፍለ ጊዜ የተቆጠሩ ጎሎችንና የመጨረሻውን ውጤት በመመዝገብ የወዳጅነት ጨዋታን፣ ውድድርን ወይም የሆኪ ሻምፒዮናን ለመከታተል ይመቻል። በይፋዊ ውድድሮች ውስጥ ጥልቅ ደንቦቹ (ቅጣቶች፣ ተጨማሪ ጊዜ) በዳኞች ይመራሉ።