Reglas de Atletismo

Empieza un marcador de Atletismo en directo🖨 Hoja de puntuación de Atletismo para imprimir (PDF)
📚 Resúmenes educativos originales: prevalece la fuente oficial.PublicadoActualizado el 24 de junio de 2026

Zen Ref

El asistente que explica las reglas de forma sencilla.

En las pruebas de pista, la «puntuación» es el tiempo registrado. El cronometraje electrónico totalmente automático se pone en marcha con el disparo de la pistola y se detiene cuando el torso cruza la línea, con una precisión de centésima de segundo (milésima para deshacer empates). Gana el tiempo más bajo. En las competiciones por equipos o por puntos (reuniones, campeonatos interclubes), cada puesto otorga puntos según un baremo y gana el equipo con el total más alto; pero la prueba individual en sí se clasifica por tiempo.

Respuestas basadas en los resúmenes de ScoreZen. Prevalece la fuente oficial.

Resumen

El atletismo (pista y campo) abarca las carreras, los saltos, los lanzamientos y las pruebas combinadas. Esta ficha se centra en las pruebas de pista cronometradas: velocidad, medio fondo y fondo, vallas y relevos. El objetivo es simple: recorrer una distancia fija lo más rápido posible. Gana el atleta (o el equipo de relevos) que cruza primero la línea de meta, con el cronómetro separando los registros hasta la centésima, e incluso la milésima, de segundo.

Objetivo

Recorre la distancia establecida lo más rápido posible y cruza la línea de meta por delante de tus rivales. En las carreras por calles (velocidad), además debes mantenerte dentro de tu calle de principio a fin. En los relevos, el equipo debe pasar el testigo de mano en mano dentro de la zona de transferencia reglamentaria.

Reglas clave

  • Cada corredor se mantiene en su calle asignada en las pruebas de velocidad (de 100 m a 400 m) y no debe obstaculizar a los rivales.
  • La salida se da con la pistola de salida; cualquier movimiento de salida antes de la señal es una salida nula.
  • En todas las carreras, es el torso (no la cabeza, los brazos ni las piernas) lo que determina el cruce de la línea de meta.
  • En las carreras de vallas el atleta debe pasar por encima de cada valla; derribar una no se penaliza en sí mismo, pero rodearla o pasar por debajo sí.
  • En los relevos el testigo debe entregarse dentro de la zona de transferencia; una entrega fuera de la zona conlleva la descalificación, y un testigo caído debe recogerlo el relevista que lo dejó caer.
  • La clasificación final depende del tiempo: gana el tiempo más bajo.

Puntuación

En las pruebas de pista, la «puntuación» es el tiempo registrado. El cronometraje electrónico totalmente automático se pone en marcha con el disparo de la pistola y se detiene cuando el torso cruza la línea, con una precisión de centésima de segundo (milésima para deshacer empates). Gana el tiempo más bajo. En las competiciones por equipos o por puntos (reuniones, campeonatos interclubes), cada puesto otorga puntos según un baremo y gana el equipo con el total más alto; pero la prueba individual en sí se clasifica por tiempo.

Formato y duración

Las pruebas suelen disputarse en series clasificatorias, luego semifinales y una final según el número de participantes. En velocidad y en el 800 m, los atletas corren por calles asignadas; en medio fondo y fondo (desde el 800 m tras la primera curva, o directamente a partir del 1500 m), los atletas corren agrupados. Una reunión de atletismo combina varias pruebas de pista y campo en un solo día o fin de semana.

Condiciones de victoria

Gana el primer atleta cuyo torso cruza la línea de meta, es decir, el que registra el tiempo más bajo. En caso de empate perfecto a la milésima de segundo para una clasificación, los atletas implicados se desempatan o avanzan ambos según el reglamento de la competición. En los relevos, gana el equipo cuyo último relevista cruza primero la línea.

Reglas completas

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Preguntas frecuentes

Atletismo: ¿cómo se cuentan los puntos?

En las pruebas de pista, la «puntuación» es el tiempo registrado. El cronometraje electrónico totalmente automático se pone en marcha con el disparo de la pistola y se detiene cuando el torso cruza la línea, con una precisión de centésima de segundo (milésima para deshacer empates). Gana el tiempo más bajo. En las competiciones por equipos o por puntos (reuniones, campeonatos interclubes), cada puesto otorga puntos según un baremo y gana el equipo con el total más alto; pero la prueba individual en sí se clasifica por tiempo.

Atletismo: ¿cuánto dura un partido?

Las pruebas suelen disputarse en series clasificatorias, luego semifinales y una final según el número de participantes. En velocidad y en el 800 m, los atletas corren por calles asignadas; en medio fondo y fondo (desde el 800 m tras la primera curva, o directamente a partir del 1500 m), los atletas corren agrupados. Una reunión de atletismo combina varias pruebas de pista y campo en un solo día o fin de semana.

Atletismo: ¿cómo se gana el partido?

Gana el primer atleta cuyo torso cruza la línea de meta, es decir, el que registra el tiempo más bajo. En caso de empate perfecto a la milésima de segundo para una clasificación, los atletas implicados se desempatan o avanzan ambos según el reglamento de la competición. En los relevos, gana el equipo cuyo último relevista cruza primero la línea.

Atletismo: ¿cuáles son las principales faltas y sanciones?

Descalificación por salida nula (basta una en las pruebas individuales de carrera). Descalificación por salir de la calle obteniendo una ventaja u obstaculizando a un rival. Descalificación en vallas si el atleta pasa un pie o una pierna por fuera de la valla o derriba una deliberadamente. Descalificación del equipo de relevos por un testigo caído no recuperado por el corredor correcto, o por una transferencia fuera de la zona. Descalificación por obstrucción, empujones o interferencia deliberada sobre un rival (posible advertencia o exclusión).

Atletismo: ¿cómo se configura ScoreZen para llevar el marcador?

Configura ScoreZen en modo cronómetro / tiempo ascendente: gana el menor tiempo. Pon en marcha el cronómetro y luego toca Meta para cada uno de los dos participantes al cruzar la línea; el menor tiempo se lleva la prueba, en directo. No hay introducción manual de tiempos ni clasificación de varios atletas, ni baremo de puntos por puesto para este deporte: para un baremo por puesto, crea un Deporte personalizado en modo simple. Los estados DQ/DNF/DNS se anotan manualmente, ya que quedan fuera de la comparación de tiempos.

Atletismo: ¿se puede organizar un torneo o una liga?

ScoreZen encaja de maravilla para cronometrar una carrera de dos atletas en directo: pon en marcha el cronómetro, toca Meta para cada corredor y gana el menor tiempo. Para una reunión con baremo de puntos por puesto, crea un Deporte personalizado en modo simple. Los estados especiales (DQ, DNF, DNS) deben anotarse manualmente, ya que quedan fuera de la simple comparación de tiempos.