Gratuit à suivre

Tableau de score Pétanque gratuit

Comptez les points du Pétanque en direct sur votre téléphone et partagez le match avec tout le monde — gratuit à suivre, sans compte.

À la pétanque, une seule équipe marque à chaque mène : un point par boule placée plus près du cochonnet que la meilleure boule adverse, jusqu'à 13. Entre deux lancers, on tourne autour du but — laissez ScoreZen tenir les points. Une tape sur le téléphone suffit, et tout le monde au boulodrome suit le score en direct en scannant un QR code.

Lancer un tableau de score PétanqueGratuit · sur n'importe quel téléphone · aucun compte pour regarder

Pourquoi compter le Pétanque avec ScoreZen

  • Comptage en un geste, pensé pour le Pétanque
  • Partagez le score en direct par QR code ou lien
  • Gratuit pour les spectateurs — aucune appli à installer pour regarder
  • Continue de fonctionner si la connexion coupe
  • 34 sports, tournois et classements inclus

Comment compter les points au Pétanque

À la fin de chaque mène, on compare les boules les plus proches du but. L’équipe dont la boule est la plus proche marque 1 point par boule mieux placée que la meilleure boule adverse. Une seule équipe marque par mène (de 1 à 6 points selon le format). On additionne les points jusqu’à atteindre le score gagnant.

Format du match

La pétanque ne se joue pas au temps mais en mènes successives. Une partie se joue généralement en 13 points ; certaines compétitions (qualifications, poules) se jouent en 11 points. Le nombre de mènes n’est pas fixé : on enchaîne jusqu’à ce qu’une équipe atteigne le total requis.

Comment gagner

La première équipe à atteindre le total de points convenu (13 points, ou 11 selon la phase de compétition) remporte la partie.

Réglage ScoreZen recommandé

Configurez la pétanque en mode score par points cumulés : touche +1, +2 ou +3 selon le nombre de boules marquantes. Il n’y a pas de chronomètre. La partie ne s’arrête pas seule : terminez-la manuellement quand une équipe atteint 13 points (ou 11 en qualifications). Pour une fin automatique à la cible, créez un « Sport personnalisé » avec un score cible (ex. 13).

Comment on compte vraiment les points à la pétanque

Une partie de pétanque se joue en 13 points. La première équipe à 13 gagne, immédiatement. Pas de deux points d'écart, pas de prolongation, pas de tie-break. En poules ou en qualifications, l'organisateur peut faire jouer des parties en 11 points : le règlement le permet, à condition de l'annoncer avant le début.

Le score se construit mène par mène. Une mène se termine quand les deux équipes ont joué toutes leurs boules. L'équipe qui a la boule la plus proche du but gagne la mène, et marque un point par boule mieux placée que la meilleure boule adverse. On compte des boules, pas des mènes. En tête-à-tête et en doublette, chaque joueur a trois boules ; en triplette, chaque joueur en a deux. Le maximum est donc de 3 points par mène en tête-à-tête, et de 6 points par mène en doublette comme en triplette.

Deux cas font trébucher tout le monde. But mort : si les deux équipes ont encore des boules, la mène est nulle et personne ne marque ; si une seule équipe a des boules en main, elle marque autant de points qu'il lui reste de boules. Boules adverses à égale distance : s'il ne reste rien à jouer, la mène est nulle et le but revient à l'équipe qui avait marqué ; sinon les équipes rejouent, en alternance, jusqu'à ce que le point tombe d'un côté. L'équipe qui a marqué lance le but à la mène suivante, entre 6 et 10 mètres. (Règlement officiel du sport de pétanque, FIPJP, articles 5, 7, 14, 26, 27 et 29 ; FFPJP pour les concours français.)

Les erreurs de comptage qui gâchent une partie

L'erreur numéro un : marquer un point alors qu'on en avait trois. On repère la boule gagnante, on annonce « un », on passe à la suite. Le bon réflexe est inverse : on cherche d'abord la meilleure boule adverse, puis on compte toutes ses boules qui sont devant. Deux, trois, parfois six.

L'erreur numéro deux : ramasser trop vite. Le règlement est net. On ne ramasse pas les boules jouées avant la fin de la mène, et toute boule ramassée avant que les points soient acceptés est morte. Aucune réclamation n'est ensuite recevable. Gardez donc l'ordre : on mesure, on annonce, l'adversaire confirme, on ramasse. Pendant une mesure, les autres reculent à deux mètres au moins. C'est le joueur qui a lancé la dernière boule, ou un coéquipier, qui mesure, et l'équipe adverse garde toujours le droit de mesurer à son tour.

Trois pièges plus discrets. Oublier de mettre à jour le cumul : deux mènes plus loin, personne n'a le même total en tête. Confondre mène nulle et zéro : une mène nulle ne s'inscrit pas du tout, et le but repart de l'équipe qui avait marqué. Enfin, passer des poules en 11 points au tableau principal en 13 sans le redire aux joueurs.

Tenir le score le jour du concours

Le règlement ne nomme aucun marqueur officiel. Ce sont les joueurs qui tiennent le score. Désignez donc quelqu'un avant la première boule, une personne par terrain. En concours, c'est en général l'équipe qui vient de marquer qui annonce à voix haute.

Placez-vous hors du couloir de jeu, sur le côté ou derrière le cercle, jamais entre le but et le tireur. Reculez à deux mètres pendant une mesure. À la fin de chaque mène, annoncez fort : « trois pour nous, 8 à 5 ». Attendez le signe de tête de l'adversaire. Ensuite seulement, ramassez.

Score contesté ? On ne rejoue pas le passé. On repart du dernier total sur lequel les deux équipes étaient d'accord, et on note où le désaccord a commencé. Une fois les boules dans la main de quelqu'un, la mène ne se rediscute plus. En compétition, l'arbitre tranche et sa décision est sans appel.

Pour le public : un compteur à molette ou une plaque 0-13 en bout de terrain, tournée vers les spectateurs et non vers vous. Sur un concours, ajoutez un tableau central où chaque terrain vient inscrire son résultat. Et gardez une feuille écrite par partie. C'est elle qui règle la discussion à la buvette.

Ce que ScoreZen change pour la pétanque

À la pétanque, le geste est simple. Après chaque mène, le marqueur ouvre ScoreZen sur son téléphone et ajoute de 1 à 6 points. Le total reste juste, et il est écrit ailleurs que dans la tête de quelqu'un.

Le lien de partage et le QR sont ce qui change un dimanche. La famille restée à la maison, les joueurs des autres terrains, les gens à la buvette : tout le monde suit le score en direct. Les spectateurs sont gratuits, illimités, et n'ont aucun compte à créer. Le mode TV plein écran affiche le score en grand sur une tablette ou un écran posé en bout de terrain. Si le réseau ne passe pas sur le terrain, le mode hors ligne laisse compter quand même, et la synchronisation se fait après.

Pour un concours : élimination directe, championnat, poules, système suisse, séries au meilleur des 3 ou des 5, et équipes tournantes pour une mêlée. Un seul QR couvre tout le concours : les joueurs trouvent leur propre partie, saisissent eux-mêmes leur score et le tableau se met à jour sans aller-retour vers la table de marque. Ensuite, feuille de score A4 imprimable, export CSV des rencontres, widget iframe et API publique pour le site du club, overlay transparent OBS si vous diffusez la finale, plus un replay et une story à partager le soir même. Le tout en 25 langues.

Le prix : les spectateurs ne paient jamais, vous avez 3 matchs d'essai à vie, puis c'est 1,99 € une seule fois, à vie.

Questions fréquentes

Comment compter les points d'une partie de pétanque en 13 sur mon téléphone ?

Ouvrez ScoreZen sur n'importe quel téléphone et tapez une fois par boule qui marque à la fin de chaque mène : le total monte vers 13 au fil du jeu. Pas besoin de compte pour regarder : partagez un lien ou un QR code, vos partenaires suivent le tableau en direct.

Combien de points peut-on marquer en une seule mène ?

Trois au maximum en tête-à-tête, six en doublette et en triplette. On marque un point par boule mieux placée que la meilleure boule adverse. En tête-à-tête, chaque joueur a trois boules ; en triplette, chaque joueur en a deux, soit six par équipe. Une mène à six points est donc possible en doublette et en triplette.

Puis-je jouer une partie en 11 points au lieu de 13 ?

Oui. Le règlement fixe les parties à 13 points, et autorise les poules et les qualifications en 11 points. C'est une décision de l'organisateur, pas des joueurs, et elle doit être annoncée avant le début. Dans une partie au temps, c'est le règlement du concours qui décide de la suite : la formule courante consiste à terminer la mène en cours et à en jouer une seule de plus, l'équipe en tête l'emportant si la partie n'est pas finie.

Comment compter quand le but est tiré hors des limites ?

Trois cas. Si les deux équipes ont encore des boules à jouer, la mène est nulle et personne ne marque. Si une seule équipe a des boules en main, elle marque autant de points qu'il lui reste de boules. Si aucune équipe n'a de boule, la mène est nulle. On rejoue, et le but repart de l'équipe qui avait marqué.

Puis-je corriger le score si les deux équipes ne sont pas d'accord ?

Oui, mais seulement jusqu'au dernier total accepté par les deux camps. Une mène dont les boules sont déjà ramassées ne se rediscute pas : le règlement écarte toute réclamation à ce sujet. Repartez du score commun, notez la mène litigieuse, et appelez l'arbitre s'il y en a un. Sa décision est sans appel.