Gratuit à suivre

Tableau de score Athlétisme gratuit

Comptez les points du Athlétisme en direct sur votre téléphone et partagez le match avec tout le monde — gratuit à suivre, sans compte.

En athlétisme, tout se joue au chrono : le temps le plus rapide l'emporte, sur un sprint, une course de demi-fond ou un relais. Lancez le chronomètre sur votre téléphone, touchez Arrivée pour chaque coureur au passage de la ligne, et le plus petit temps gagne. Partagez le lien ou le QR code : parents et coéquipiers suivent la course en direct.

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Pourquoi compter le Athlétisme avec ScoreZen

  • Comptage en un geste, pensé pour le Athlétisme
  • Partagez le score en direct par QR code ou lien
  • Gratuit pour les spectateurs — aucune appli à installer pour regarder
  • Continue de fonctionner si la connexion coupe
  • 34 sports, tournois et classements inclus

Comment compter les points au Athlétisme

Sur les épreuves de piste, le ’score’ est le temps chronométré. Le chronométrage électronique entièrement automatique se déclenche au coup de pistolet et s’arrête au passage du torse sur la ligne, avec une précision au centième de seconde (millième pour départager). Le plus petit temps l’emporte. En compétition par équipes ou par points (meetings, championnats interclubs), chaque place rapporte un barème de points et l’équipe au total le plus élevé gagne ; mais l’épreuve individuelle, elle, se classe au chrono.

Format du match

Les épreuves se déroulent généralement en séries qualificatives, puis demi-finales et finale selon le nombre d’engagés. Sur les sprints et le 800 m, on court en couloirs assignés ; sur le demi-fond et le fond (à partir du 800 m après le premier virage, ou directement sur 1500 m et plus), les athlètes se regroupent. Une réunion d’athlétisme combine plusieurs épreuves de course et de concours sur une même journée ou un même week-end.

Comment gagner

Le vainqueur est le premier athlète dont le torse franchit la ligne d’arrivée, c’est-à-dire celui qui réalise le plus petit temps. En cas d’égalité parfaite au millième pour une qualification, les athlètes concernés sont départagés ou repêchés selon le règlement de la compétition. En relais, c’est l’équipe dont le dernier relayeur franchit la ligne en premier.

Réglage ScoreZen recommandé

Configurer ScoreZen en mode chronomètre/temps croissant : le plus petit temps gagne. Lancez le chronomètre, puis touchez Arrivée pour chacun des deux participants au passage de la ligne ; le plus petit temps l’emporte, affiché en direct. Il n’y a pas de saisie manuelle des temps ni de classement multi-athlètes, et aucun barème de points par place pour ce sport — pour un barème par place, créez un Sport personnalisé en mode simple. Les statuts DQ/DNF/DNS se notent manuellement car ils sortent du comparatif de chronos.

Comment se construit vraiment un résultat en athlétisme

En athlétisme, deux scores avancent en parallèle, et les confondre est la première erreur. Il y a la performance, un temps, une distance ou une hauteur, qui règle l'épreuve. Et il y a le score de la rencontre, les points qu'un club ou un établissement accumule sur tout un programme d'épreuves, et celui-là règle la journée.

Sur la piste, les athlètes sont classés dans l'ordre où une partie de leur corps, le torse et non la tête, le cou, les bras, les jambes, les mains ou les pieds, atteint le plan vertical du bord le plus proche de la ligne d'arrivée (règle technique 18.2). On n'arrondit jamais vers le bas : un temps de photo-finish est converti au centième supérieur (règle technique 19.23.1), un temps manuel au dixième supérieur, si bien qu'un 10,11 s'inscrit 10,2 (règle technique 19.10.1), et une course courue en tout ou partie hors du stade monte à la seconde supérieure.

Dans les concours, le résultat est le meilleur de tous les essais, jamais un cumul (règle technique 25.21). Hors hauteur et perche, à plus de huit athlètes, chacun dispose de trois essais et les huit meilleures performances valables en obtiennent trois de plus, sauf disposition contraire du règlement applicable (règle technique 25.6). Une fois que l'officiel a signalé que tout est prêt, l'essai doit être entamé dans le temps imparti : une minute tant qu'il reste plus de trois athlètes, davantage ensuite, jusqu'à cinq minutes pour un perchiste resté seul (règle technique 25.17). La hauteur et la perche suivent une autre logique : le résultat est la meilleure barre franchie, trois échecs consécutifs éliminent l'athlète, sauf égalité pour la première place (règle technique 26.2), et deux athlètes à la même hauteur sont départagés aux essais (règle technique 26.8).

Le score par équipes, lui, dépend du règlement de la compétition. World Athletics exige seulement que le mode de décompte soit arrêté par toutes les équipes engagées avant le début de la rencontre, sauf s'il figure déjà dans le règlement applicable (règle technique 13), et c'est pour cela qu'il change d'un pays à l'autre. Un duel de clubs ou une rencontre scolaire marque le plus souvent à la place, le barème et le poids donné aux relais étant fixés par celui qui écrit le règlement. Le Championnat de France des clubs, les Interclubs, ignore les places : chaque performance est convertie en points à la table de cotation internationale WA, celle que les clubs appellent la table hongroise ; les points des femmes et des hommes alimentent un seul total de club, et un forfait, un abandon, une disqualification ou un athlète non classé valent zéro point. Les épreuves combinées appliquent la même idée à une personne, dix épreuves au décathlon, sept à l'heptathlon, classées au total de points des tables de cotation des épreuves combinées (règles techniques 39.2, 39.3 et 39.11).

(World Athletics, Règles techniques, Livre C2.1, règles 8, 13, 17, 18, 19, 25, 26, 29, 39 et 54 ; pour la cotation des Interclubs, le règlement des compétitions nationales de la FFA.)

Les erreurs de feuille qui décident un concours

L'erreur la plus coûteuse : ne noter que la hauteur. Deux perchistes finissent à 4,30, la feuille dit 4,30 et 4,30, et plus rien ne les départage, parce que le départage vit dans les essais et pas dans la barre. Notez chaque essai à chaque hauteur, dans l'ordre : o pour franchi, x pour échec, tiret pour impasse. Le départage lit d'abord le plus petit nombre d'essais à la dernière barre franchie, puis, à égalité, le plus petit total d'échecs jusqu'à cette barre incluse, et non sur tout le concours (règles techniques 26.8.1 et 26.8.2).

Même piège aux sauts horizontaux et aux lancers. À égalité sur la meilleure performance, c'est la deuxième meilleure qui départage, puis la troisième, et ainsi de suite : une feuille qui ne porte que le meilleur essai ne sert à rien. Et si l'égalité subsiste, elle est officiellement constatée et, hors sauts verticaux, elle reste, première place comprise (règle technique 25.22). Écrivez tous les essais, les six pour ceux qui atteignent les derniers tours, et écrivez les nuls comme des nuls : un mordu à la planche d'appel est un essai nul, pas un essai absent, et une impasse n'est pas un mordu.

Troisième piège : à quoi sert la mesure de vent. L'anémomètre tourne dix secondes à partir de l'éclair ou de la fumée du pistolet sur 100 m et treize secondes sur 100 m et 110 m haies (règle technique 17.12), et cinq secondes à partir du passage d'un repère placé à 40 m de la ligne d'appel à la longueur et à 35 m au triple saut (règle technique 29.12) ; une mesure appartient à une course ou à un essai, jamais à celui d'après. Au-delà de +2,0 m/s, rien n'est annulé : l'athlète gagne, la performance compte pour la rencontre, elle ne peut simplement pas être homologuée comme record.

Quatrième piège : mélanger les monnaies. Un temps manuel et un temps électrique ne se classent pas ensemble sans correction, et un 100 m scolaire chronométré par des bénévoles n'est pas une photo-finish. Cinquième : aux épreuves combinées, un seul faux départ par course est toléré sans disqualification, si bien qu'un premier faux départ n'élimine personne et que le responsable du suivant dans la même course est disqualifié par le starter (règle technique 39.8.3). Et à la marche athlétique, ce qui compte, ce sont trois cartons rouges de trois juges différents parvenus au Chef Juge (règle technique 54.7.1) ; là où une zone de pénalité est prévue, ces trois cartons envoient l'athlète dans la zone au lieu de le disqualifier, et c'est un carton rouge supplémentaire, venu d'un quatrième juge, qui disqualifie (règles techniques 54.7.3 et 54.7.5). Le marqueur tient le tableau, pas le verdict.

Tenir la feuille le jour de la compétition

Un marqueur par aire, et il y reste. Au cercle ou au bord de la piste d'élan, il s'installe avec la feuille de concours, face aux juges, et ne part pas voir le 800 m. L'athlétisme perd ses résultats dans les trous : l'essai pris pendant que personne n'écrivait, le relais que personne n'a noté.

Avant le premier essai, vérifiez les dossards contre la liste de départ et fixez l'ordre de passage. À la hauteur comme à la perche, le juge-arbitre ou le chef juge annonce la barre d'entrée et toutes les hauteurs suivantes avant le début du concours (règle technique 26.1) ; la barre ne peut jamais monter de moins de 2 cm à la hauteur ni de moins de 5 cm à la perche, et l'incrément ne peut jamais augmenter (règle technique 26.4). Les athlètes construisent tout leur concours sur cette montée : notez-la avant que quiconque ait sauté.

Pendant l'épreuve, annoncez chaque mesure à voix haute au moment où elle est prise, et affichez-la. Une distance criée dans un stade n'est entendue de personne ; une mesure à l'écran est lue par l'entraîneur, l'athlète et le parent à la même seconde. Écrivez quand le juge signale, pas à la fin du tour.

Ensuite, publiez. Une réclamation sur le résultat ou le déroulement d'une épreuve se fait oralement auprès du juge-arbitre, dans les trente minutes qui suivent l'annonce officielle de ce résultat, l'organisateur étant tenu d'enregistrer l'heure de chaque annonce (règles techniques 8.2 et 8.3) ; avant cette annonce, une correction n'est qu'une correction. Annoncez donc tôt et visiblement. À la fin du concours, le marqueur signe la feuille et la remet au secrétariat : c'est cette version-là qui fait foi.

Ce que ScoreZen change pour l'athlétisme

ScoreZen ne mesure rien. Il ne chronomètre pas un 100 m, ne lit pas l'anémomètre, ne tire pas le décamètre. Il porte l'autre score, celui que personne n'affiche : le total d'équipe d'une rencontre de clubs, d'une rencontre scolaire ou d'un tour d'Interclubs, tenu depuis un téléphone et visible de tous en même temps.

Vous marquez au pouce, puis vous partagez la rencontre par un lien ou par un QR code scotché à l'entrée du stade. Les parents, les grands-parents restés à la maison, l'athlète blessé de la saison suivent le total en direct : gratuitement, sans limite de nombre et sans compte. En tribune, le mode TV remplit un écran ou un ordinateur branché sur une télé, l'overlay transparent pose le score dans OBS, et la feuille de match A4 s'imprime pour le papier que votre fédération exige encore.

Pour un week-end de meeting, ScoreZen gère l'élimination directe avec petite finale en option, le championnat aller-retour, les poules puis le tableau final, le système suisse, les séries au meilleur des 3 ou des 5 et les équipes tournantes. Un seul QR code couvre tout le tournoi : chacun l'ouvre et y trouve sa propre rencontre, sans imprimer un code par aire.

Après la compétition, le résumé Replay et l'image verticale Story se partagent. Le site du club intègre le widget, les rencontres s'exportent en CSV, l'API publique en lecture seule fonctionne sans clé, et le flux calendrier ICS pose le programme dans n'importe quel agenda. Là où le réseau tombe, sous une tribune, ScoreZen continue de compter sans réseau puis se resynchronise, en 25 langues. Trois matchs d'essai sont gratuits à vie ; ensuite, un paiement unique de 1,99 € débloque tout à vie.

Questions fréquentes

Puis-je chronométrer une course en direct et la partager en temps réel ?

Oui. Lancez le chronomètre, puis touchez Arrivée pour chaque athlète au passage de la ligne : le plus petit temps l'emporte, affiché en direct. Partagez le lien ou le QR code, et tout le monde, sur la piste comme à la maison, suit la course en temps réel. La consultation est gratuite, sans compte et sans publicité.

Deux athlètes ont franchi la même hauteur : qui gagne ?

Le départage se lit sur la feuille de concours. Celui qui compte le moins d'essais à la dernière barre franchie prend la place devant ; s'ils sont encore à égalité, celui qui totalise le moins d'échecs jusqu'à cette barre incluse (règles techniques 26.8.1 et 26.8.2). Si cela ne suffit toujours pas, ils sont classés à la même place, sauf s'il s'agit de la première : là, un barrage est disputé, à moins que le règlement ou les officiels ne l'aient écarté, auquel cas l'égalité pour la première place demeure (règles techniques 26.8.3 et 26.8.4). C'est pour cela qu'il faut noter chaque essai, franchi, échec ou impasse : avec seulement les hauteurs, l'égalité ne peut pas être tranchée.

Comment calcule-t-on les points d'une équipe en athlétisme ?

Cela dépend du règlement de la compétition, pas de World Athletics, qui exige seulement que le mode de décompte soit arrêté par toutes les équipes engagées avant le départ, sauf s'il figure déjà au règlement (règle technique 13). Un duel de clubs ou une rencontre scolaire marque le plus souvent à la place. Les Interclubs français convertissent chaque performance en points à la table de cotation internationale WA, la table hongroise, et additionnent femmes et hommes dans un seul total de club, où un forfait, un abandon, une disqualification ou un athlète non classé vaut zéro ; à égalité de points, les clubs sont départagés par leur meilleure performance à la table, puis par la deuxième, et ainsi de suite.

Peut-on tenir plusieurs aires en même temps ?

Oui. Un seul QR code couvre toute la compétition, et chacun y trouve sa propre rencontre : pas un code par sautoir. Le bénévole des lancers et celui de la piste notent chacun ce qu'ils ont devant eux, pendant que le total général se met à jour sur l'écran de la tribune.

Combien ça coûte, et les parents peuvent-ils suivre sans compte ?

Les spectateurs ne paient rien, ne s'inscrivent pas, et il n'y a aucune limite de nombre. Pour celui qui tient la feuille, trois matchs d'essai sont gratuits à vie, puis un paiement unique de 1,99 € débloque ScoreZen à vie. Les espaces club sont à 4,99 €, 9,99 € ou 29,99 € par mois.