لوحة نتائج ألعاب القوى مجانية
احتسب نقاط ألعاب القوى مباشرةً على هاتفك وشارك المباراة مع الجميع — المشاهدة مجانية ولا حاجة إلى حساب للمتابعة.
تجمع ألعاب القوى بين سباقات المضمار والتتابع ومسابقات الوثب والرمي في يوم واحد طويل، وتتراكم النقاط مسابقةً تلو الأخرى حسب ترتيب وصول كل رياضي. احتفظ بمجموع نقاط الفريق محدَّثًا بلمسة واحدة على هاتفك، سواء في مباراة بين الأندية أو في يوم رياضي مدرسي أو خلال التدريب. شارك الرابط أو رمز الاستجابة السريعة ليتابع الأهل وزملاء الفريق كل نتيجة مباشرةً.
لماذا تحتسب نقاط ألعاب القوى مع Score Zen
- احتساب النقاط بلمسة واحدة، مصمم لـ ألعاب القوى
- شارك النتيجة المباشرة عبر رمز QR أو رابط
- مجاني للمشاهدين — لا حاجة لتثبيت تطبيق للمشاهدة
- يستمر في العمل إذا انقطع الاتصال
- 34 رياضة، مع البطولات والترتيب
كيف تُحتسب نقاط ألعاب القوى
في مسابقات المضمار، تكون «النتيجة» هي الزمن المسجَّل. يبدأ التوقيت الإلكتروني الأوتوماتيكي بالكامل عند إطلاق المسدس ويتوقّف عند عبور الجذع للخط، بدقّة تصل إلى جزء من مئة من الثانية (وجزء من ألف للفصل بين المتعادلين). الزمن الأقل يفوز. في المسابقات الجماعية أو مسابقات النقاط (الاجتماعات الرياضية، بطولات ما بين الأندية)، يمنح كل مركزٍ نقاطاً على سلّم محدّد، ويفوز الفريق صاحب أعلى مجموع؛ لكن المسابقة الفردية نفسها تُرتَّب حسب الزمن.
شكل المباراة
تُقام المسابقات عادةً في تصفيات تأهيلية، ثم أدوار نصف نهائية ونهائي حسب عدد المشاركين. في العَدْو السريع وسباق 800 م، يجري الرياضيون في ممرات مخصّصة؛ أمّا في المسافات المتوسطة والطويلة (اعتباراً من سباق 800 م بعد المنعطف الأول، أو مباشرةً من سباق 1500 م فصاعداً)، فيتجمّع الرياضيون معاً. ويجمع الاجتماع الرياضي لألعاب القوى عدّة مسابقات مضمار وميدان على مدى يوم واحد أو عطلة نهاية أسبوع.
كيف تفوز
الفائز هو أول رياضي يعبر جذعه خط النهاية، أي صاحب الزمن الأقل. وفي حالة تعادلٍ تامّ حتى جزء من ألف من الثانية على مركز تأهيلي، يُفصل بين الرياضيين المعنيين أو يتأهّلان كلاهما وفقاً لقوانين المسابقة. وفي سباقات التتابع، الفائز هو الفريق الذي يعبر عدّاؤه الأخير الخط أوّلاً.
الإعداد الموصى به في Score Zen
اضبط Score Zen على وضع ساعة الإيقاف / الزمن التصاعدي: القيمة الأدنى (الزمن الأصغر) هي الأفضل. أدخِل زمن كل رياضي بدقّة جزء من مئة من الثانية (دد:ثث.مم أو ثث.مم). ترتيب أوتوماتيكي من الأسرع إلى الأبطأ. لاجتماع جماعي، فعِّل وضع النقاط بسلّمٍ لكل مركز. حقول مفيدة: الممر، التصفية/النهائي، الريح (للعلم)، الحالة (DQ للمستبعَد، DNF لمن لم يُنهِ السباق، DNS لمن لم ينطلق).
الأسئلة الشائعة
هل يمكنني تحديث نتيجة الفريق مع انتهاء كل مسابقة؟
نعم. بمجرد انتهاء أي سباق أو مسابقة ميدانية، سجِّل النتيجة بلمسة واحدة فيتحدّث مجموع الفريق فورًا. شارك الرابط أو رمز الاستجابة السريعة، فيرى الجميع في الملعب والأهل المتابعون من المنزل الترتيب يتغيّر مباشرةً. المتابعة مجانية بلا حساب وبلا إعلانات.