Gratuit à suivre

Tableau de score Football américain gratuit

Comptez les points du Football américain en direct sur votre téléphone et partagez le match avec tout le monde — gratuit à suivre, sans compte.

Le football américain va vite : six points pour un touchdown, puis la transformation ou la tentative à deux points, trois pour un field goal, deux pour un safety. ScoreZen suit tout ça sur votre téléphone d'une seule touche. Match de club, tournoi ou partie improvisée entre amis, chacun voit le score évoluer en direct — sans compte, sans publicité.

Lancer un tableau de score Football américainGratuit · sur n'importe quel téléphone · aucun compte pour regarder

Pourquoi compter le Football américain avec ScoreZen

  • Comptage en un geste, pensé pour le Football américain
  • Partagez le score en direct par QR code ou lien
  • Gratuit pour les spectateurs — aucune appli à installer pour regarder
  • Continue de fonctionner si la connexion coupe
  • 34 sports, tournois et classements inclus

Comment compter les points au Football américain

Un touchdown rapporte 6 points et donne droit à une transformation (1 point au pied, ou 2 points en rejouant depuis une courte distance). Un field goal botté entre les poteaux vaut 3 points. Un safety (attaquant maîtrisé dans sa propre zone d’en-but) rapporte 2 points à la défense. Le total cumulé détermine le score de chaque équipe.

Format du match

Le match se joue en 4 quart-temps. Leur durée varie selon la fédération : 15 minutes en NFL et NCAA, généralement 12 minutes en IFAF/jeunes. Une mi-temps sépare les 2e et 3e quart-temps ; en cas d’égalité, des prolongations s’appliquent selon des règles propres à chaque fédération.

Comment gagner

L’équipe ayant le plus de points à la fin du temps réglementaire l’emporte. En cas d’égalité, une prolongation départage selon le format de la fédération (mort subite ou possessions alternées).

Réglage ScoreZen recommandé

Configurez le football américain en mode score par points avec le preset « Officiel » : 4 périodes (quart-temps) et saisie libre des points (6, 3, 2, 1) pour refléter touchdowns, field goals, transformations et safeties. Le preset « Loisir » convient pour un suivi simplifié du score cumulé.

Comment on compte vraiment les points au football américain

Quatre actions rapportent, et elles ne valent pas la même chose : le touchdown 6 points, le field goal 3, le safety 2, et la transformation qui suit le touchdown 1 ou 2. Ces valeurs sont identiques dans les deux codes (NFL, règle 11-1-2 ; NCAA, règle 8-1-1). C'est ce petit tableau qui explique les chiffres bizarres de l'affichage : on ne marque jamais 7 d'un coup, on marque 6 puis 1.

La transformation est un down à part, joué chronomètre arrêté. Son point de départ est la grande différence : en NFL, le botté part des 15 yards et la tentative à deux points des 2 (règle 11-3-1) ; en NCAA, les deux partent des 3 yards (règle 8-3-2-c). Un botté entre les poteaux vaut 1 ; un touchdown marqué pendant la transformation vaut 2, pour l'une comme pour l'autre équipe : une défense qui contre et rapporte le ballon inscrit deux points (NFL, règle 11-3-2).

Le safety est le score que l'on note de travers. Ses 2 points vont à l'équipe qui défendait (NFL, règle 11-5 ; NCAA, règle 8-1-1), et l'équipe qui a concédé le safety redonne le ballon par un coup de pied depuis sa propre ligne des 20 yards (NFL, règle 6-1-2-a ; NCAA, règle 6-1-1). Pendant une transformation, la même action ne vaut qu'un point pour l'adversaire. Le field goal vaut 3 et passe entre les mêmes poteaux que le botté à un point : 5,64 m d'écartement, barre transversale à 3,05 m (NFL, règle 1-3-1 ; NCAA, règle 1-2-5).

(NFL Rule Book 2026, règles 1-3, 4-1, 4-4, 4-5, 5-1, 6-1, 11-1, 11-3, 11-5 et 16-1 ; NCAA Football Rules 2026, règles 1-1, 1-2, 3-1, 3-2, 3-3, 6-1, 8-1 et 8-3 ; NFHS, instructions générales aux opérateurs de chronomètre.)

NFL, NCAA, lycée : trois tableaux d'affichage différents

Les valeurs ne bougent jamais ; tout le reste change. Onze joueurs par équipe au maximum (NFL, règle 5-1-1 ; NCAA, règle 1-1-1-a), 60 minutes en quatre quart-temps de 15 (NFL, règle 4-1-1 ; NCAA, règle 3-2-1). Les lycées américains jouent des quart-temps de 12 minutes. La mi-temps dure 13 minutes en NFL (règle 4-1-3) et 20 minutes en NCAA (règle 3-2-1-b) : vérifiez la durée retenue par votre division avant d'annoncer l'horaire.

La ligne de transformation change ce que vous verrez : un botté universitaire depuis les 3 yards est une formalité, un botté NFL depuis les 15 est une tentative de 33 yards, et c'est pour ça que les professionnels en manquent. Vient le piège du chronomètre. En NFL, un premier down n'arrête jamais le chrono : la règle 4-4 ne le mentionne pas. En NCAA, il ne l'arrête qu'après le Two-Minute Timeout des deuxième et quatrième quart-temps, et il repart au signal de l'arbitre principal (règle 3-3-2-e-1). Au lycée, à chaque fois — mais l'arbitre le relance dès que le ballon est posé, l'arrêt ne dure que quelques secondes.

La prolongation sépare franchement les deux codes. En NFL, en saison régulière : une seule période de 10 minutes, les deux équipes doivent avoir eu le ballon, et le match nul reste légal (règle 16-1-3) ; en séries éliminatoires, des périodes de 15 minutes jusqu'à ce qu'une équipe l'emporte (règle 16-1-4). En NCAA, aucun chronomètre de jeu : possessions alternées depuis les 25 yards, transformation à deux points obligatoire dès la deuxième prolongation, puis, à partir de la troisième, une seule action à deux points depuis les 3 yards (règle 3-1-3). Trois temps morts par mi-temps des deux côtés en temps réglementaire, jamais reportables — la prolongation change la règle : deux par équipe en prolongation NFL de saison régulière (règle 16-1-3), un seul par période supplémentaire en NCAA (règle 3-1-3-h).

À la table, le jour du match

Ici, le marqueur n'est pas une personne mais une équipe. Le chronomètre de jeu et le play clock sont deux postes tenus par deux personnes différentes, et les consignes NFHS aux opérateurs ajoutent qu'aucune ne doit en plus piloter le tableau d'affichage. Sur la touche opposée à la tribune de presse, trois bénévoles de plus tiennent la chaîne, à environ six pieds à l'extérieur de la ligne : deux perches d'au moins cinq pieds, exactement dix yards entre les bords intérieurs, plus l'indicateur de down monté sur une perche d'au moins cinq pieds lui aussi (NCAA, règle 1-2-7).

Voyez l'arbitre principal avant le coup d'envoi : durée de la mi-temps, heure du coup d'envoi, gestes qu'il vous adressera, procédure si un chronomètre doit être corrigé. Notez le tirage au sort, qui reçoit et dans quel sens jouent les équipes : on change de camp après le premier et le troisième quart-temps, et un tableau resté à l'envers, c'est une tribune entière qui lit le mauvais score.

Les erreurs sont toujours les mêmes quatre. Écrire 7 dès que le touchdown est sifflé : c'est 6 tant que la transformation n'est pas jouée — et si le touchdown tombe sur l'action où le temps du quatrième quart-temps expire, la transformation n'est même pas tentée, sauf si les points peuvent encore changer le résultat, l'équipe qui mène d'un ou deux points pouvant en outre y renoncer (NCAA, règle 8-3-2-a). Créditer le safety à l'équipe qui l'a concédé. Noter 1 pour un field goal ou 3 pour une transformation : mêmes poteaux, valeur différente. Compter 6 au lieu de 2 pour un touchdown défensif marqué pendant la transformation.

Quand quelque chose cloche, dites-le tout de suite et à voix haute à l'officiel le plus proche : les arbitres ne peuvent corriger le chronomètre qu'avant le prochain snap ou coup de pied réglementaire (NFL, règle 4-1-4), et un score contesté suit la même logique. Notez le temps affiché à chaque arrêt de jeu : c'est cette note qui remet les secondes exactes. Vous tenez la trace, les arbitres tranchent.

Ce que ScoreZen change pour le football américain

Vous marquez depuis votre téléphone, d'un pouce, avec les valeurs du sport déjà en place — touchdown, transformation, conversion à deux points, field goal, safety — et le quart-temps sur le même écran. Le score dont toute la tribune discute se met à jour au même instant pour tout le monde.

Ensuite, vous partagez la rencontre par un lien, ou par un QR code scotché à l'entrée du stade. Les parents, le joueur blessé, les grands-parents à trois cents kilomètres suivent en direct. Les spectateurs sont gratuits, illimités, sans compte. Sur place, le mode TV remplit la télé du club-house, l'overlay transparent pose le score dans OBS si le club diffuse, et la feuille de match A4 s'imprime pour le papier qu'exige votre championnat.

Pour un tournoi de flag ou une journée jeunes sur plusieurs terrains, ScoreZen gère l'élimination directe avec petite finale en option, le championnat aller/retour, les poules puis le tableau final, le système suisse, les séries au meilleur des 3 ou des 5 et les équipes tournantes. Un seul QR code couvre tout le tournoi : chaque joueur y trouve sa rencontre et la compte lui-même, pendant que vous suivez tous les terrains depuis la table. Ça remplace la planchette, pas les chaîneurs.

Après, le replay et la story verticale se partagent, le site du club intègre le widget, les rencontres s'exportent en CSV, l'API publique en lecture seule et le flux ICS alimentent vos pages, sans clé. L'application continue de compter quand le réseau lâche sur un stade en rase campagne, puis se resynchronise dès qu'il revient, en 25 langues. Trois matchs d'essai gratuits à vie ; ensuite, un paiement unique de 1,99 €, à vie. Les espaces club sont à 4,99 €, 9,99 € et 29,99 € par mois.

Questions fréquentes

Puis-je tenir le score d'un match de football américain en ligne sans compte ?

Oui. Vous touchez l'écran de votre téléphone à chaque touchdown, field goal ou transformation, puis vous partagez le tableau d'affichage par QR code ou par lien. Les spectateurs suivent le match en direct et gratuitement, sans avoir à créer de compte.

Combien vaut un touchdown, et pourquoi le tableau affiche 6 avant d'afficher 7 ?

Un touchdown vaut 6 points. Le point supplémentaire n'en fait pas partie : c'est un down à part, la transformation, jouée chronomètre arrêté. Un botté entre les poteaux ajoute 1, une course ou une passe dans l'en-but ajoute 2, et les deux peuvent échouer — d'où 6, puis 7, ou 8, ou rien. Le field goal vaut 3 et le safety 2, pour l'équipe qui défendait.

Les parents peuvent-ils suivre le match sans créer de compte ?

Oui. Partagez le lien de la rencontre, ou affichez le QR code à l'entrée. Celui qui l'ouvre voit le score en direct sur son téléphone, quart-temps par quart-temps. Les spectateurs ne paient rien, ne s'inscrivent pas, et il n'y a aucune limite de nombre. Rien à installer : ça s'ouvre dans le navigateur.

Peut-on tenir une journée entière sur plusieurs terrains ?

Oui. Un seul QR code couvre tout le tournoi : chaque joueur le scanne, trouve sa rencontre et la compte depuis son téléphone, pendant que vous suivez tous les terrains depuis la table. Élimination directe, poules, système suisse, séries et équipes tournantes sont gérés, et les résultats alimentent le classement et le tableau automatiquement.

Combien ça coûte, et puis-je essayer avant ?

Trois matchs d'essai, gratuits, à vie, sans carte bancaire. Ensuite, un paiement unique de 1,99 € débloque ScoreZen à vie. Les spectateurs restent gratuits, quel que soit leur nombre. Et si votre championnat exige encore du papier, la feuille de match A4 s'imprime depuis la rencontre que vous avez tenue sur votre téléphone.