Gratuit à suivre

Tableau de score Cricket gratuit

Comptez les points du Cricket en direct sur votre téléphone et partagez le match avec tout le monde — gratuit à suivre, sans compte.

Runs, guichets, overs, quelques extras : une manche de cricket grimpe vite, et crier le total par-dessus la corde de délimitation montre vite ses limites. Avec ScoreZen, vous saisissez le score sur n'importe quel téléphone au fil des overs, puis vous partagez le tableau en direct par QR code ou par lien. Le club et les proches suivent balle après balle, gratuitement, sans compte et sans publicité.

Lancer un tableau de score CricketGratuit · sur n'importe quel téléphone · aucun compte pour regarder

Pourquoi compter le Cricket avec ScoreZen

  • Comptage en un geste, pensé pour le Cricket
  • Partagez le score en direct par QR code ou lien
  • Gratuit pour les spectateurs — aucune appli à installer pour regarder
  • Continue de fonctionner si la connexion coupe
  • 34 sports, tournois et classements inclus

Comment compter les points au Cricket

Les runs se marquent quand les deux batteurs échangent leurs positions en courant entre les guichets ; chaque échange complet vaut 1 run. Une balle frappée jusqu’à la limite du terrain rapporte 4 runs (au sol) ou 6 runs (en l’air sans rebond). Des runs supplémentaires (extras) sont accordés à l’équipe à la batte sur certaines fautes du lanceur comme le wide ou le no-ball. Le score d’une équipe s’exprime en runs marqués et guichets perdus (ex. 250/4).

Format du match

Le format détermine la durée : un Test peut durer jusqu’à 5 jours avec deux innings par équipe ; un ODI compte 50 overs par équipe ; un T20 en compte 20. Il existe aussi de nombreux formats de club ou amateurs (par overs limités ou par temps). Précisez toujours le format avant de jouer, car le nombre d’overs et les règles annexes en dépendent.

Comment gagner

L’équipe qui marque le plus de runs au total remporte le match. Si les totaux sont exactement égaux à l’issue des innings, le résultat est une égalité (tie) ; certaines compétitions départagent par un Super Over. En Test, un match non terminé dans le temps imparti est un match nul (draw), quel que soit le score.

Réglage ScoreZen recommandé

Dans ScoreZen, configurez le cricket en mode score par points pour suivre les runs de chaque équipe ; utilisez le preset Officiel pour un format à overs définis (T20, ODI) et le preset Loisir pour une partie de club simplifiée. Réglez la cible ou le nombre d’innings selon le format choisi.

Les deux comptes que le scoreur doit faire tomber juste

Le cricket est l'un des rares sports où le scoreur tient deux comptes de la même manche, et où les deux doivent tomber juste : le compte des batteurs, chaque run crédité à celui qui l'a marqué, et l'analyse des lanceurs, overs, maidens, runs concédés, guichets. Runs à la batte plus extras doivent égaler le total.

Les extras sont l'endroit où les deux comptes se séparent, car tous ne sont pas imputés au lanceur. Le wide et le no-ball, si : ils entrent dans son analyse ; les byes et les leg byes vont seulement dans les extras de l'équipe. C'est pour ça qu'un over contenant quatre byes peut rester un maiden, alors qu'un seul wide le détruit.

La colonne des guichets se partage pareil. Bowled, caught, lbw, stumped et hit wicket sont crédités au lanceur ; run out, obstruction, balle frappée deux fois, timed out et retired out ne le sont pas. Notez la chute du guichet sur l'instant : le score, le numéro du guichet, quel batteur sort.

Réglez une chose avant la première balle. Presque partout on lit le score runs puis guichets, 148 pour 6, alors qu'en Australie on le lit 6 pour 148. Sur un tableau partagé, annoncez le sens de lecture, sinon quelqu'un lira 6/148 comme un effondrement.

Ce que disent vraiment les Lois, article par article

Le wide vaut un run, et la Loi 22 précise que tout ce qui en découle, runs courus ou limite, se note aussi en wides et non en byes. Le no-ball porte lui aussi un run (Loi 21) mais il se sépare : les runs marqués à la batte reviennent au batteur, le reste part en byes ou leg byes. Aucun ne compte parmi les six balles de l'over (Loi 17).

Les leg byes ne sont pas automatiques. La Loi 23 ne les accorde que si l'arbitre estime que le batteur a tenté de jouer la balle avec la batte, ou a cherché à éviter d'être touché. Sinon, l'arbitre annonce dead ball et les runs disparaissent.

Le vrai piège, ce sont les overthrows : quand la balle part à la limite sur un renvoi de chasseur, l'équipe à la batte reçoit la valeur prévue par la Loi 19, plus les runs déjà courus, plus celui en cours si les batteurs s'étaient croisés à l'instant du lancer. La Loi 18 traite l'inverse, le batteur qui n'a pas regagné sa ligne et perd ce run ; la Loi 28 ajoute cinq penalty runs quand un chasseur arrête la balle avec une casquette.

Deux Lois s'adressent à vous. La Loi 3 impose aux scoreurs d'accuser réception de chaque geste d'arbitre, séparément, et de vérifier avec eux les runs, les guichets et les overs au moins à chaque interruption autre que la pause boisson, ainsi qu'à la fin du match. La Loi 16 confie aux arbitres la responsabilité de l'exactitude du score : une fois les chiffres finaux validés, le résultat ne peut plus être modifié. (MCC, Lois du cricket, Code 2017, 3e édition 2022 : Lois 3, 14, 16, 17, 18, 19, 21, 22, 23 et 28. Une quatrième édition entre en vigueur le 1er octobre 2026 et réécrit la Loi 19.8 sur les overthrows.)

Jeunes, club, international : un carnet, plusieurs jeux

Chez les jeunes, le métier de scoreur change. Beaucoup de catégories d'âge jouent en paires : les batteurs battent par deux sur un nombre d'overs fixé, et une élimination coûte à la paire un nombre de runs convenu au lieu de mettre fin à sa manche. Une colonne de carnet standard n'est pas prévue pour un moins.

En club, deux mondes. Les matchs en overs limités plafonnent le nombre d'overs qu'un même lanceur peut envoyer, et c'est le règlement de la compétition qui fixe ce plafond, pas les Lois. Les matchs à la durée gardent le follow-on : dans un match à deux manches, la Loi 14 fixe l'avance à 200 runs sur cinq jours ou plus, 150 sur trois ou quatre, 100 sur deux et 75 sur une journée.

L'international en overs limités ajoute les playing conditions de l'ICC. Deux demi-cercles de 30 yards (27,43 m), centrés sur le piquet central de chaque extrémité et reliés par deux lignes droites, délimitent les restrictions : en ODI masculin, deux chasseurs dehors des overs 1 à 10, quatre du 11e au 40e, cinq sur les dix derniers, dix overs au maximum par lanceur. En T20I masculin, un powerplay de six overs à deux chasseurs dehors, puis cinq dehors, quatre overs par lanceur.

La pluie et la montre changent un résultat sans qu'une balle soit comptée. Une poursuite écourtée demande en principe vingt overs en ODI et cinq en T20I pour être calculable par la méthode Duckworth-Lewis-Stern, et la cible révisée sort de ce calcul, pas de la tête du scoreur. Ce sont ces mêmes conditions qui transforment chaque no-ball en free hit : le batteur n'y est éliminable ni bowled, ni caught, ni lbw, ni stumped, ni hit wicket. Les Lois seules ne prévoient aucun free hit.

Ce que ScoreZen change pour le cricket

ScoreZen est le tableau d'affichage, pas le carnet de score. Le carnet reste sur la table, avec ses deux comptes et sa balance. Sur le téléphone, vous avez les boutons dont une manche a besoin : 1, 2, 3, 4 et 6, plus 5 pour les penalty runs, et deux manches. Le total de runs, c'est le score affiché ; les guichets vivent juste à côté, dans leur propre compteur, 6 sur 10, qui arrête la manche à dix.

Ensuite, vous partagez le match par un lien, ou par un QR code collé à la porte du club-house. Les familles de l'équipe adverse et le joueur blessé suivent d'où ils sont, gratuitement, sans limite de nombre et sans compte. Le mode TV remplit un écran au club, et l'overlay transparent pose le score en direct dans OBS. Sur un terrain excentré avec une barre de réseau, ScoreZen continue de compter puis se resynchronise dès que le réseau revient.

Pour un tournoi, il gère l'élimination directe avec petite finale en option, le championnat aller-retour, les poules puis le tableau final, le système suisse, les séries au meilleur des 3 ou des 5, et les équipes tournantes. Un classement de cricket admet le nul, ScoreZen aussi : deux points la victoire, un le nul, puis la différence de runs. Un seul QR code couvre tout le tournoi, et chaque joueur y trouve sa propre rencontre.

Après le match, le replay et la story verticale se partagent. Le site du club intègre le widget, les rencontres s'exportent en CSV, le flux calendrier porte la saison, et l'API publique en lecture seule alimente vos pages sans clé. La feuille A4 imprime un récapitulatif manche par manche. Vingt-cinq langues. Trois matchs d'essai sont gratuits à vie ; ensuite, un paiement unique de 1,99 € débloque tout à vie.

Questions fréquentes

Comment suivre mon match de cricket sans installer d'application ?

Vous partagez votre match par QR code ou par lien. En le scannant ou en le touchant, chacun ouvre le tableau en direct dans son navigateur, sans application ni inscription. Les runs et les guichets se mettent à jour à mesure que vous les saisissez, sur n'importe quel téléphone, et regarder reste gratuit.

Comment note-t-on un wide et un no-ball ?

Chacun donne un run de pénalité à l'équipe à la batte, ce run de pénalité est débité au lanceur, et ni l'un ni l'autre ne compte parmi les six balles de l'over. Les runs issus d'un wide se notent en wides ; sur un no-ball, ceux marqués à la batte reviennent au batteur et le reste part en byes ou leg byes. Les byes ne touchent jamais les chiffres du lanceur.

ScoreZen remplace-t-il le carnet de score du club ?

Non, et ce n'est pas son rôle. Le carnet garde le compte des batteurs, l'analyse des lanceurs et la balance que votre compétition réclame. ScoreZen est le tableau en direct posé par-dessus : runs et guichets, manche par manche, pour tous ceux qui ne sont pas au terrain. La feuille A4 s'imprime si vous voulez aussi du papier.

Les proches peuvent-ils suivre le match sans créer de compte ?

Oui. Partagez le lien, ou affichez le QR code à l'entrée. Celui qui l'ouvre voit le score en direct sur son téléphone, mis à jour dès que vous appuyez. Les spectateurs ne paient rien, ne s'inscrivent pas, et il n'y a aucune limite de nombre. Ça s'ouvre directement dans le navigateur.

Combien ça coûte, et peut-on essayer avant ?

Trois matchs d'essai, gratuits, à vie, sans carte bancaire. Ensuite, un paiement unique de 1,99 € débloque ScoreZen à vie. Les spectateurs restent gratuits, quel que soit leur nombre. Un club qui veut des espaces partagés pour ses équipes paie 4,99 €, 9,99 € ou 29,99 € par mois selon sa taille.