Gratuit à suivre

Tableau de score MMA gratuit

Comptez les points du MMA en direct sur votre téléphone et partagez le match avec tout le monde — gratuit à suivre, sans compte.

Au MMA, tout se joue round par round. Avec ScoreZen, vous tenez la carte du combat depuis votre téléphone : un appui pour ajouter des points reprise après reprise, avec le chrono de round qui tourne, du sparring à la salle jusqu'à un gala amateur local. Partagez le score en direct par QR code ou par lien, et les coins, les coachs ou les curieux suivent chaque round gratuitement, sans compte ni publicité.

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Pourquoi compter le MMA avec ScoreZen

  • Comptage en un geste, pensé pour le MMA
  • Partagez le score en direct par QR code ou lien
  • Gratuit pour les spectateurs — aucune appli à installer pour regarder
  • Continue de fonctionner si la connexion coupe
  • 34 sports, tournois et classements inclus

Comment compter les points au MMA

Chaque reprise est notée séparément selon le système des 10 points : le vainqueur de la reprise reçoit 10 points et le perdant 9 ou moins (un round équilibré peut être noté 10-10). Les juges évaluent en priorité l’efficacité des frappes et du grappling, puis l’agressivité efficace, puis le contrôle de la zone de combat. Le combattant qui n’a pas gagné avant la limite l’emporte si la majorité des juges lui donne le plus de points cumulés.

Format du match

Un combat ordinaire se dispute en 3 reprises de 5 minutes ; un combat de championnat ou tête d’affiche se dispute en 5 reprises de 5 minutes. Une pause d’une minute sépare les reprises. La durée peut varier selon la fédération et le format (notamment en amateur).

Comment gagner

On gagne par KO, par arrêt de l’arbitre (TKO), par soumission, par disqualification de l’adversaire, ou par décision des juges. Le combat peut aussi être déclaré nul (draw) ou sans décision (no contest).

Réglage ScoreZen recommandé

Dans ScoreZen, le MMA se compte par addition simple : touche +1 pour chaque point attribué à un combattant (l’app ne gère pas le « 10-Point Must System » ni la saisie des notes par juge). Un compteur de reprises (3 en standard, 5 en championnat) et un chronomètre de 5 minutes par reprise rythment le combat ; vous terminez le combat manuellement (soumission, K.-O., décision).

Comment un round de MMA est réellement noté

Un combat de MMA se note round par round, et un round est clos à la cloche. Le barème est le ten point must system — 10 points au vainqueur du round, 9 ou moins au perdant, le 10-10 réservé à un round sans aucune différence ni avantage entre les deux, que le règlement veut extrêmement rare. Trois juges au minimum notent chaque combat, chacun indépendamment. Chez les pros, le round dure cinq minutes avec une minute de repos, et aucun combat ne dépasse cinq rounds ni vingt-cinq minutes : les règles unifiées prévoient de un à cinq rounds, le 3 x 5 et le 5 x 5 des combats de titre étant un usage des organisations, pas une règle. Côté FMMAF, l'amateur senior se bat en 3 x 3 minutes en classes Ama A et Ama B, et les U18 en 3 x 2 minutes, une minute de repos entre les rounds.

L'ordre des critères est la partie que presque tout le monde saute. La percussion et la préhension effectives passent en premier ; l'agressivité effective, puis le contrôle de la zone de combat, ne comptent que si et seulement si ce premier critère est absolument équilibré. Et la préhension ne se juge pas en positions : une amenée au sol réussie n'est pas un simple changement de position, c'est l'installation d'une attaque à partir de cette amenée au sol — celui du dessus comme celui du dessous sont jugés sur l'effet de ce qu'ils font, plus que sur l'endroit où ils sont.

Viennent les écarts. 10-9, domination légère : le manuel des officiels de l'ABC attend près de 95 % des rounds à ce score. 10-8, domination importante — une large marge en dégâts, domination et durée —, moins de 5 % des rounds. 10-7, domination à la limite du surclassement dans le barème FMMAF, un round où un combattant est totalement dominé au point que l'arrêt se discute. Tenir une position dominante ne suffit pas : c'est ce qu'on en fait qui compte. Les rounds incomplets se notent quand même, et les points retirés par l'arbitre sont déduits par le responsable des scores au moment du total, pas raturés sur les bulletins des juges.

(ABC, Unified Rules of Mixed Martial Arts, version amendée du 6 août 2025, et ABC MMA Officials Handbook ; FMMAF, Règles techniques et de sécurité professionnelles et Jeunes/Amateurs.)

Ce que dit le règlement et que les salles ignorent encore

L'arbitre est le seul maître du combat et la seule personne à pouvoir l'interrompre ; la faute est sa décision et la sienne seule : il arrête le temps, vérifie l'état du combattant fauté, puis évalue la faute pour une éventuelle déduction de points et pour le temps accordé. C'est aussi le même arbitre du premier au dernier round, et ses commandements « STOP TIME » et « FIGHT » arrêtent et relancent le chronomètre.

Les pénalités ne pèsent pas toutes pareil. Une faute intentionnelle qui blesse alors que le combat est autorisé à se poursuivre vaut une déduction obligatoire de deux points. La saisie de la cage, elle, ne coûte un point que si l'arbitre estime que la faute a eu un effet substantiel sur le combat — et si elle a placé le fautif en position supérieure, les deux combattants sont relancés debout, en position neutre. Côté FMMAF, trois avertissements au cours d'un même combat entraînent la disqualification.

Deux règles ont bougé en 2024 et beaucoup de salles enseignent encore l'ancienne version. Le coude descendant dit « 12-6 », faute à part entière pendant des années, a été retiré des règles unifiées par l'amendement du 23 juillet 2024, avec une date d'application demandée en novembre 2024 — chaque commission l'adopte à son rythme ; dans la liste publiée, la numérotation passe désormais du 9 au 11, là où il figurait. Et le combattant « au sol » se définit maintenant par tout appui autre que les mains ou les pieds en contact avec le tapis.

Connaissez les seuils, ils changent le résultat écrit sur la feuille. Une faute involontaire qui impose l'arrêt avant 2 rounds sur 3 programmés, ou 3 sur 5, donne un no contest ; passé ce seuil, on va aux bulletins : décision technique. Le combattant touché aux parties génitales ou victime d'un doigt dans l'œil dispose de cinq minutes maximum pour récupérer, et un combattant blessé au point de nécessiter le médecin peut recevoir jusqu'à cinq minutes, à l'appréciation de l'arbitre, avant qu'on décide de reprendre. Pendant le combat, le délégué officiel fait annoncer par le présentateur les avertissements donnés par l'arbitre, sans attendre la fin du round, avec le motif précis.

Tenir la table le jour du gala

Trois juges par surface de combat, un sur chaque côté, qui travaillent séparément et simultanément sans parler à personne pendant le combat — sauf à l'arbitre central si nécessaire — et qui ne quittent leur siège qu'après l'annonce de la décision. Autour d'eux : le responsable des scores, qui fait le tour de l'aire pendant la minute de repos pour récupérer les feuilles du round et vérifier que chaque juge a bien scoré le round achevé, sans lire le score, puis comptabilise les bulletins à la fin ; un inspecteur par coin, dont le travail est le coin et les entraîneurs, pas la notation ; et le délégué officiel qui consigne et valide.

Préparez la feuille avant la marche vers la cage : noms, coin rouge et coin bleu, poids contractuel et poids fait à la pesée, nombre de rounds, et surtout la classe. Ce n'est pas cosmétique : en Ama B les percussions au sol sont autorisées mais pas au visage, et le casque se porte si les deux combattants y consentent — si l'un des deux le demande, les deux combattent avec ; en Ama A, les percussions au sol le sont aussi au visage.

La minute de repos, c'est tout le métier. Ramassez les trois bulletins, vérifiez que chacun porte une note pour le round qui vient de finir et — l'erreur la plus fréquente — que la pénalité annoncée par l'arbitre figure sur les trois avant d'additionner. Un bulletin doit être lisible, signé et sans aucune rature, sinon il est à refaire. L'autre classique est de mal nommer la décision : unanime, les trois juges donnent le même vainqueur ; partagée, deux contre un ; majoritaire, deux pour l'un et un bulletin à égalité.

Sur un gala amateur, c'est la journée qui contraint tout. Un même combattant peut enchaîner — trois combats au maximum dans la journée chez les moins de 18 ans, où les coups à la tête sont proscrits, deux par jour chez les U21 et les 21+ — et personne ne dépasse cinq rounds ou vingt-cinq minutes de combat sur vingt-quatre heures. Visites du médecin, nettoyage du tapis, entrées : gardez une vraie horloge en face de la feuille.

Ce que ScoreZen change pour le MMA

Vous tenez le combat depuis votre téléphone. Vous réglez le nombre de rounds et leur durée — 3 x 5 minutes par défaut, 5 pour un combat de titre —, le compte à rebours déroule le round pendant que vous ajoutez +1 à chaque point attribué, avec un compteur de knockdowns pour le combat. ScoreZen compte le combat ; il ne remplace pas les bulletins des juges, et c'est vous qui clôturez sur une soumission, un KO ou une décision.

Ensuite, vous partagez : un lien, ou un QR code collé à l'entrée. La famille restée à la maison, le coach occupé à corner un autre combattant, les licenciés du club suivent le combat en direct. Les spectateurs sont gratuits, illimités, et n'ont jamais besoin de compte. Dans la salle, le mode TV remplit un écran ou une télé ; si le gala est diffusé, l'overlay transparent pose le compte en direct dans OBS.

Pour une carte complète, ScoreZen gère l'élimination directe avec petite finale en option, le championnat aller/retour, les poules puis le tableau final, le système suisse, les séries au meilleur des 3 ou des 5 et les équipes tournantes. Un seul QR code couvre tout l'évènement : chaque combattant le scanne, y trouve SON combat et le suit, pendant que vous surveillez toutes les cages depuis la table.

Après, le replay et la story verticale rendent la soirée partageable, le site du club intègre le widget, toute la carte s'exporte en CSV, l'API publique en lecture seule et sans clé alimente vos propres pages. Imprimez la feuille A4 pour la trace papier. Dans une salle sans réseau, ça continue de compter et se resynchronise dès que la connexion revient, en 25 langues. Trois matchs d'essai sont gratuits à vie ; ensuite, un paiement unique de 1,99 € débloque tout à vie.

Questions fréquentes

Comment tenir le score d'un combat de MMA en direct sur téléphone ?

Ouvrez ScoreZen dans votre navigateur, saisissez les deux combattants, puis touchez pour ajouter des points reprise après reprise : vous reportez vous-même les totaux 10-9 de chaque round sur le compteur simple (ScoreZen n'applique pas le système des 10 points à votre place). Partagez la carte en direct par QR code ou lien : les coins et les spectateurs suivent chaque round en temps réel, gratuitement et sans compte.

Comment note-t-on un round de MMA, et qu'est-ce qu'un 10-8 ?

Chaque round se note à part, au ten point must system : 10 au vainqueur du round, 9 ou moins au perdant, le 10-10 réservé à une égalité réelle et rare. 10-9, c'est une domination légère — près de 95 % des rounds ; 10-8, une domination importante, jugée sur les dégâts, la domination et la durée, moins de 5 % des rounds ; 10-7, un round où un combattant est totalement dominé. Les juges regardent d'abord la percussion et la préhension effectives : l'agressivité et le contrôle de la zone ne comptent que si ce premier critère est équilibré.

La famille peut-elle suivre le combat sans créer de compte ?

Oui. Partagez le lien, ou affichez le QR code à l'entrée. Celui qui l'ouvre voit le compte en direct sur son téléphone, round par round. Les spectateurs ne paient rien, ne s'inscrivent pas, et il n'y a aucune limite de nombre. Rien à installer non plus : ça s'ouvre directement dans le navigateur.

Puis-je tenir tout un gala amateur depuis un seul téléphone ?

Oui. Montez la carte en tableau, en poules, en système suisse ou en série, et un seul QR code couvre tout l'évènement : chaque combattant scanne le même code et y trouve son propre combat. Vous suivez toutes les cages depuis la table, le mur de tournoi affiche à la salle tous les combats et où ils en sont, et la liste des combats s'exporte en CSV à la fin de la soirée.

Combien ça coûte, et puis-je essayer avant ?

Trois matchs d'essai, gratuits, à vie, sans carte bancaire. Ensuite, un paiement unique de 1,99 € débloque ScoreZen à vie. Les spectateurs restent gratuits, quel que soit leur nombre. Et si votre fédération exige encore du papier, la feuille de score A4 s'imprime depuis le combat que vous avez compté sur votre téléphone.