Gratuit à suivre

Tableau de score Golf gratuit

Comptez les points du Golf en direct sur votre téléphone et partagez le match avec tout le monde — gratuit à suivre, sans compte.

Au golf, tout se joue au nombre de coups : vous comptez chaque coup sur chaque trou, puis vous voyez si vous êtes sous ou au-dessus du par. Avec ScoreZen, vous saisissez les coups de chaque joueur trou après trou depuis votre téléphone, que ce soit pour un match au club, un parcours entre amis ou un tournoi. Un QR code ou un lien, et tout le monde suit la partie en direct, gratuitement.

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Pourquoi compter le Golf avec ScoreZen

  • Comptage en un geste, pensé pour le Golf
  • Partagez le score en direct par QR code ou lien
  • Gratuit pour les spectateurs — aucune appli à installer pour regarder
  • Continue de fonctionner si la connexion coupe
  • 34 sports, tournois et classements inclus

Comment compter les points au Golf

En stroke play, on additionne tous les coups (et pénalités) joués sur chaque trou puis sur tout le parcours ; le total le plus bas gagne. Le score d’un trou se nomme par rapport au par : birdie (-1), bogey (+1), eagle (-2). En match play, on ne compte pas les coups totaux mais les trous gagnés. Le handicap peut être retranché du score brut pour obtenir un score net.

Format du match

Un tour standard se joue sur 18 trous ; certaines compétitions se déroulent sur 9 trous ou sur plusieurs tours (par exemple 4 tours en tournoi professionnel). Le format (stroke play, match play, Stableford, etc.) varie selon la compétition.

Comment gagner

En stroke play, gagne le joueur ayant le total de coups le plus bas. En match play, gagne celui qui remporte le plus de trous, le match s’arrêtant dès qu’il ne peut plus être rattrapé.

Réglage ScoreZen recommandé

Configurez le golf en mode score « cumulatif bas » : touche +1 ou +2 pour ajouter les coups joués, et le total le plus faible gagne. ScoreZen ne propose pas de preset ni de réglage du nombre de trous ; suivez vous-même les 18 trous et terminez la partie manuellement à la fin du parcours.

Comment se construit vraiment un score au golf, trou par trou

Le score d'un trou est une addition : les coups joués, plus les coups de pénalité. Une balle perdue ou hors limites coûte un coup de pénalité et l'on rejoue de l'endroit du coup précédent — c'est le dégagement coup et distance (règle 18.2b, qui renvoie à la règle 18.1) ; se dégager d'une zone à pénalité, ou déclarer une balle injouable, coûte également un coup. Et le trou n'est fini que lorsque la balle est dans le trou : en stroke play, ne pas terminer un trou et ne pas réparer l'oubli avant de jouer le coup qui commence un autre trou — ou, au dernier trou, avant de rendre la carte — entraîne la disqualification (règle 3.3c).

Le par est une référence, pas le score : un coup en dessous, c'est un birdie ; un au-dessus, un bogey ; « +3 » sur un par 72 signifie 75 coups. Le match play ignore ce total : le trou revient à celui qui joue le moins de coups (règle 3.2a(1)), et le match est gagné dès qu'un joueur mène de plus de trous qu'il n'en reste à jouer (règle 3.2a(3)) — c'est le fameux « 3&2 ». Une concession — du coup suivant de l'adversaire, du trou ou du match — est définitive : elle ne peut être ni refusée ni retirée (règle 3.2b).

Les compétitions de club se jouent très souvent en stableford, les points comptés par rapport à un score cible fixé, qui est le par sauf si le Comité en fixe un autre (règle 21.1b) : plus d'un coup au-dessus de la cible, ou aucun score rendu, 0 point ; un au-dessus, 1 ; le score cible, 2 ; un en dessous, 3 ; deux, 4 ; trois, 5 ; quatre, 6. Le meilleur total gagne, et l'on ramasse dès qu'un trou ne rapporte plus rien : un joueur qui ne termine pas le trou marque simplement zéro point sur ce trou (règle 21.1b(2)), et c'est pour cela qu'un champ rentre à l'heure. Le net ajoute les coups rendus selon le stroke index, avec les taux recommandés par les Règles de handicap : 95 % du handicap de parcours en stroke play individuel, stableford compris, 85 % en quatre balles stroke play et 90 % en quatre balles match play. Ce que vous ne faites jamais, c'est additionner : la règle 3.3b(4) précise qu'aucune obligation n'impose au joueur d'inscrire son handicap sur la carte ni d'additionner ses propres scores, et qu'une erreur sur l'un ou l'autre n'entraîne aucune pénalité.

(R&A et USGA, Règles du golf, édition 2023, toujours en vigueur : règles 3.2, 3.3, 4.1, 5.3, 5.6, 18.2, 18.3, 20.1, 21.1 et 23.2, ainsi que l'annexe C, Taux de handicap, des Règles de handicap ; traduction française publiée par la ffgolf.)

Les erreurs de carte qui coûtent une compétition

On ne remplit jamais sa propre carte. Au départ du 1, on échange : votre marqueur inscrit votre score brut trou par trou et le confirme avec vous en quittant le green (règle 3.3b(1)). Deux marqueurs qui reconstituent neuf trous de mémoire sur le parking, c'est ainsi qu'on certifie des chiffres faux.

Vient ensuite l'asymétrie qui piège tout le monde. Un score rendu plus élevé que celui réellement joué reste acquis ; un score rendu plus bas — ou l'absence de score sur un trou — c'est la disqualification (règle 3.3b(3)). Une soupape existe : si le score était trop bas uniquement à cause d'une pénalité que vous ignoriez avant de rendre la carte, et que l'erreur est trouvée avant la clôture de la compétition, le Comité ajoute les coups.

Certifier n'est pas totaliser. Vérifiez les chiffres du marqueur, n'en modifiez aucun sans son accord ou celui du Comité, puis certifiez la carte et rendez-la promptement (règle 3.3b(2)) : sautez une étape et c'est la disqualification. Deux autres pièges : en quatre balles stroke play, le score retenu pour l'équipe doit être clairement attribué au partenaire qui l'a réalisé, sinon l'équipe est disqualifiée (règle 23.2b) ; et si vous ignorez la bonne procédure, vous pouvez terminer le trou avec deux balles au titre de la règle 20.1c(3) — annoncez à votre marqueur ou à un autre joueur laquelle doit compter avant de continuer, puis exposez les faits au Comité avant de rendre la carte, car ne pas le faire est en soi une cause de disqualification.

Un jour de compétition, du départ du 1 au recording

Comptez vos clubs sur le parking : quatorze au maximum (règle 4.1b(1)), et la sanction est de deux coups pour chaque trou où l'infraction a eu lieu, quatre au maximum sur le tour, ou un trou déduit par trou d'infraction, avec un maximum de deux trous en match play. Votre heure de départ est elle aussi exacte : 9 h 00, c'est 9:00:00 et non « jusqu'à 9 h 01 » — se présenter prêt à jouer avec cinq minutes de retard au plus coûte la pénalité générale sur le premier trou plutôt que la disqualification (règle 5.3a).

Un champ part le plus souvent de deux manières : en départs échelonnés, des parties de trois ou quatre toutes les dix minutes ; ou en shotgun, tout le monde partant en même temps d'un trou différent, quand le club veut voir rentrer tout le monde ensemble.

Sur le parcours, le rythme vous engage autant que le score : les Règles recommandent de jouer en 40 secondes au plus une fois en mesure de le faire sans gêne, et autorisent le « ready golf » en stroke play quand c'est sûr et responsable (règle 5.6b). Annoncez une balle provisoire avant de la jouer si la vôtre risque d'être perdue hors d'une zone à pénalité ou hors limites (règle 18.3a), et prononcez le mot « provisoire » : « je rejoue une balle » ne suffit pas (règle 18.3b). La recherche dure trois minutes à compter du moment où vous ou votre cadet commencez à chercher (règle 18.2a(1)). En match play, votre adversaire peut demander votre nombre de coups : un chiffre faux fait perdre le trou s'il n'est pas corrigé à temps (règle 3.2d(1)).

Ce que ScoreZen change pour le golf

ScoreZen tient un match de golf comme un golfeur le lit : le trou en cours sur dix-huit avec son par, et un grand chiffre qui est le score par rapport au par — E, +1, -2. Chaque coup tient dans un pouce : +1, +2, un bouton distinct pour le coup de pénalité, « trou suivant » pour avancer. Une frappe de trop se reprend.

Les trous terminés s'inscrivent dans une bande qui se lit d'un regard — le trou, son par, birdie, par ou bogey — pendant que le total en coups de chaque joueur reste affiché juste sous son score par rapport au par. Vous partagez la partie par un lien ou un QR code, et ceux restés à la maison suivent coup par coup ; les spectateurs sont gratuits, illimités, sans compte. Perdez le réseau entre le 6 et le 9 : l'application continue de compter sans réseau, puis se resynchronise.

Pour un match interclubs ou une sortie, ScoreZen gère toute la compétition : élimination directe, championnat aller/retour, poules puis tableau final, système suisse, séries au meilleur des 3 ou des 5, équipes tournantes. Un seul QR code couvre tout le tournoi et chaque joueur y retrouve sa propre rencontre. Le mode TV remplit un écran au club-house, le Replay et la Story verticale rendent la partie partageable, les rencontres s'exportent en CSV et l'API publique en lecture seule s'utilise sans clé.

Trente-quatre sports, vingt-cinq langues. Trois matchs d'essai gratuits à vie, puis un paiement unique de 1,99 € à vie. Une limite honnête : la carte qui compte reste celle que votre marqueur certifie et que vous rendez au Comité.

Questions fréquentes

Puis-je tenir le score d'un parcours complet de 18 trous sur mon téléphone ?

Oui. Vous saisissez les coups de chaque joueur trou après trou, et ScoreZen tient le total à jour pour tout le parcours. Comme tout se met à jour en direct, vos proches ou vos partenaires de jeu ouvrent votre lien ou votre QR code et suivent le classement après chaque trou, sans créer de compte.

Que se passe-t-il si je rends une carte avec un score faux ?

Un score rendu plus élevé que celui réellement joué reste acquis ; un score rendu plus bas, c'est la disqualification (règle 3.3b(3)). La seule sortie est une pénalité que vous ignoriez avant de rendre la carte : trouvée avant la clôture de la compétition, le Comité ajoute les coups. Vérifiez donc les scores des trous, pas le total : rien ne vous oblige à les additionner ni à inscrire votre handicap (règle 3.3b(4)).

Comment marche le décompte en stableford ?

Les points sont comptés par rapport à un score cible fixé, qui est le par du trou sauf si le Comité en fixe un autre (règle 21.1b) : 0 à plus d'un coup au-dessus de la cible ou si aucun score n'est rendu, 1 pour un bogey, 2 pour le par, 3 pour un birdie, 4 pour un eagle, jusqu'à 6 pour quatre coups en dessous. Le meilleur total gagne, et l'on ramasse dès qu'un trou ne rapporte plus rien : ne pas terminer le trou vaut simplement zéro point (règle 21.1b(2)), et c'est ce qui fait avancer un champ de club.

Ma famille peut-elle suivre la partie sans créer de compte ?

Oui. Partagez le lien ou montrez le QR code : celui qui l'ouvre voit le score trou par trou, en direct, sur son téléphone. Pas de compte, rien à installer, aucune limite de nombre, rien à payer. C'est ce qui rend une sortie suivable pour ceux qui n'ont pas pu faire la route.

Combien ça coûte, et est-ce que ça remplace ma carte de score ?

Trois matchs d'essai, gratuits, à vie, sans carte bancaire. Ensuite, un paiement unique de 1,99 € débloque ScoreZen à vie ; les espaces club sont à 4,99 €, 9,99 € ou 29,99 € par mois, et les spectateurs restent gratuits. Cela ne remplace pas la carte officielle : celle que votre marqueur certifie et que vous rendez au Comité reste la seule qui compte.