Feuille de score Golf à imprimer (PDF gratuit)
Au golf, tout se joue au nombre de coups : vous comptez chaque coup sur chaque trou, puis vous voyez si vous êtes sous ou au-dessus du par. Avec ScoreZen, vous saisissez les coups de chaque joueur trou après trou depuis votre téléphone, que ce soit pour un match au club, un parcours entre amis ou un tournoi. Un QR code ou un lien, et tout le monde suit la partie en direct, gratuitement.
Vous préférez le papier ? La feuille ci-dessous suit la vraie façon de compter au Golf. Imprimez-la et remplissez-la au stylo — ou lancez un tableau de score en direct que chacun suit sur son téléphone.
Vos équipes sur la feuille
Feuille de score Golf
| Équipe A | Équipe B | ||
|---|---|---|---|
| Date | Lieu | ||
| Arbitre | Marqueur | ||
| Compétition | N° de rencontre | ||
| Catégorie |
| Trou | Équipe A | Équipe B |
|---|---|---|
| Trou 1 | ||
| Trou 2 | ||
| Trou 3 | ||
| Trou 4 | ||
| Trou 5 | ||
| Trou 6 | ||
| Trou 7 | ||
| Trou 8 | ||
| Trou 9 | ||
| Trou 10 | ||
| Trou 11 | ||
| Trou 12 | ||
| Trou 13 | ||
| Trou 14 | ||
| Trou 15 | ||
| Trou 16 | ||
| Trou 17 | ||
| Trou 18 | ||
| Score final |
| Capitaine A | Capitaine B | ||
|---|---|---|---|
| Arbitre | Marqueur |
Valeur des points : +1 coup · +2 coups
Sanctions et arrêts : Pénalité
Vous tenez le score au stylo. Scannez : le tableau Golf compte à votre place — essai gratuit, sans appli.www.getscorezen.com
Comment remplir cette feuille
L’en-tête est écrit pour des équipes, ce que le golf n’est pas : lisez-le librement. Équipe A et Équipe B désignent vos deux colonnes, donc deux joueurs en simple, ou deux camps en fourball. Date et Lieu reçoivent le nom du parcours — remplissez le Lieu sérieusement, car la même carte ne raconte pas la même chose sur deux parcours différents. Les cases Arbitre et Marqueur accueillent celui qui tient votre carte : en stroke play de club, c’est un autre joueur, et le bloc de signatures en bas est l’endroit où vous contresignez tous les deux.
En dessous, dix-huit lignes : Trou 1 à Trou 18, une case par joueur. Inscrivez les coups réellement joués sur le trou — le nombre brut, pas le score par rapport au par. Aucune colonne « par » n’est imprimée : si vous voulez la référence sous les yeux, notez le par de chaque trou à côté de son numéro avant de partir, 3, 4 ou 5 selon la longueur. La ligne Score final additionne la colonne, et c’est la seule grille du site où le petit nombre gagne : le total de coups le plus bas remporte le tour.
Les coups de pénalité s’écrivent dans la case du trou, jamais à part : une pénalité est un coup. Hors-limites ou balle perdue, c’est coup et distance — vous ajoutez un coup et rejouez de l’endroit précédent. Une balle dans une zone à pénalité se dégage avec un coup de pénalité, et toucher le sable du bunker avant de jouer coûte deux coups en stroke play. Ajoutez-les trou après trou, sur le moment : une carte reconstituée de mémoire au dix-neuvième trou ne colle plus à celle de votre marqueur, et deux cartes discordantes ne peuvent pas être signées ensemble.
Ce que surveille le marqueur
Le bandeau des valeurs est d’une sobriété inhabituelle : « +1 coup » et « +2 coups ». Au golf, on n’attribue pas de points : on comptabilise du travail. Le bandeau des sanctions ne porte qu’un mot, Pénalité, et dans l’application ce compteur ajoute un coup au total, exactement comme n’importe quel autre — c’est la façon honnête de le modéliser. Nommez chaque trou par rapport à son par au moment où vous écrivez : un coup de moins, c’est un birdie, un de plus un bogey, deux de moins un eagle. Les noms racontent, la case garde les coups bruts.
Deux points de vigilance que la feuille ne peut pas contrôler à votre place. Le sac : quatorze clubs au maximum pendant un tour, et le quinzième coûte une pénalité, plafonnée mais bien réelle. Le format ensuite : tout ce qui précède suppose du stroke play. En match play, on n’additionne pas les coups — on gagne ou on perd chaque trou, et le match s’arrête dès qu’il ne peut plus être rattrapé ; la ligne Score final porte alors des trous gagnés, pas des coups. Choisissez le format au premier départ, pas au dixième.
Questions fréquentes
Où est-ce que j’écris le par de chaque trou ?
Nulle part : la grille imprimée donne un numéro de trou et deux cases, sans colonne « par ». Notez le par à côté du numéro, dans la colonne de gauche, avant de partir — la carte du parcours vous donne les dix-huit valeurs. Le par vaut 3, 4 ou 5 selon la longueur du trou, et l’avoir sous les yeux permet de nommer un birdie sur le moment.
Les coups de pénalité vont-ils dans la case du trou ou en marge ?
Dans la case, ajoutés aux coups joués sur ce trou : une pénalité est un coup. Un par 4 joué en quatre coups avec une pénalité d’un coup pour une balle dans l’eau devient un 5, et c’est ce 5 qui s’inscrit. Tenir les pénalités à part est le moyen le plus sûr de finir le tour avec un total invérifiable.
Cette carte est-elle valable pour mon index ?
Non. C’est un modèle générique, pensé pour l’entraînement, les sorties entre amis et les parties de club où personne n’a de carte imprimée. Les systèmes de handicap fonctionnent avec les cartes éditées par le parcours et la fédération, pars déjà imprimés. Servez-vous de la nôtre pour jouer et compter proprement, et de la leur quand le tour doit compter officiellement.
Dix-huit cases, c’est long à additionner de tête entre deux départs. En tenant le tour sur un téléphone, le total s’additionne tout seul à chaque coup, pénalités comprises, pendant que ceux restés au club-house suivent la partie grâce à un QR code, gratuitement, sans appli ni compte. Ça marche aussi sur le retour, là où le réseau disparaît, et vous pouvez imprimer ensuite un récapitulatif complet du tour.
▶ Essayer gratuitement3 matchs offerts, à vie · les spectateurs, eux, ne paient jamais
C'est vraiment gratuit ?
Regarder est gratuit, sans compte et sans limite : un lien ou un QR suffit. Pour tenir le score vous-même, 3 matchs sont offerts à vie ; ensuite, c'est l'offre Essentiel, 1,99 € — à vie.