Feuille de score Judo à imprimer (PDF gratuit)
Quand l'ippon tombe, le combat est terminé — et tout le monde autour du tatami devrait le voir. Avec ScoreZen, vous marquez waza-ari, ippon et shido d'un geste sur votre téléphone, au fil des annonces de l'arbitre, et le score en direct se met à jour. Randori au club, shiai du week-end ou jour de passage de grade : les spectateurs scannent un QR code pour suivre.
Vous préférez le papier ? La feuille ci-dessous suit la vraie façon de compter au Judo. Imprimez-la et remplissez-la au stylo — ou lancez un tableau de score en direct que chacun suit sur son téléphone.
Vos équipes sur la feuille
Feuille de score Judo
| Équipe A | Équipe B | ||
|---|---|---|---|
| Date | Lieu | ||
| Arbitre | Marqueur | ||
| Compétition | N° de rencontre | ||
| Catégorie |
| Round | Équipe A | Équipe B |
|---|---|---|
| Round 1 | ||
| Score final |
| Capitaine A | Capitaine B | ||
|---|---|---|---|
| Arbitre | Marqueur |
Valeur des points : Ippon +10 · Waza-ari +7
Sanctions et arrêts : Shido
Vous tenez le score au stylo. Scannez : le tableau Judo compte à votre place — essai gratuit, sans appli.www.getscorezen.com
Comment remplir cette feuille
Tout l’en-tête s’écrit avant le salut, car un combat de judo ne ménage aucune respiration : pas de reprises, pas de minute au coin, et un ippon peut tomber dès la première saisie. Portez les deux noms tant que le tatami est vide — la feuille dit Équipe A et Équipe B, mais chaque case ne reçoit ici qu’une personne, le blanc dans la première, le bleu dans la seconde. Date et Lieu, deux secondes. La case Arbitre prend le nom de celui qui annoncera hajime et matte ; Marqueur, c’est vous. Catégorie n’a rien d’une formalité : c’est la catégorie de poids qui a fait exister cette opposition, et le N° de rencontre, ce qui vous la fera retrouver.
Vient ensuite ce qui surprend : la grille ne compte qu’une seule ligne. Un combat de judo ne se découpe pas en périodes ; la feuille imprime donc une ligne de combat et rien d’autre — quatre minutes en temps décompté, et si le golden score est nécessaire, il se poursuit sur cette même ligne. Dans la case de chaque judoka, portez les scores tels que l’arbitre les annonce, dans l’ordre où ils tombent : waza-ari, puis ce second waza-ari qui devient un ippon, ou l’ippon qui met tout le monde d’accord d’un coup. Le yuko n’a pas de case à lui : notez-le en marge, jamais dans l’addition, car il ne se cumule pas en waza-ari.
La ligne Score final, dessous, reçoit un résultat et non un total : ippon, deux waza-ari, hansoku-make, ou le score qui a clos le golden score. Puis les quatre cases de signature — les deux judokas dans Capitaine A et Capitaine B, l’arbitre, vous. On signe pour un résultat, jamais pour une addition de points. La légende du bas est imprimée depuis les valeurs du sport : Ippon +10, Waza-ari +7, et Shido, seule sanction suivie ici. Ces deux nombres ne sont pas des points IJF : ce sont les poids qui font qu’un waza-ari seul reste sous l’ippon, tandis que deux le dépassent et referment le combat.
Ce que surveille le marqueur
Trois choses vivent sur cette feuille. L’ippon d’abord : il met fin au combat sur-le-champ, qu’il vienne d’une projection nette sur le dos, d’une immobilisation de vingt secondes, d’une clé de bras ou d’un étranglement. Le waza-ari ensuite — dix secondes d’osaekomi en valent un — et deux waza-ari font un ippon, donc la victoire. Le shido enfin, qui ne donne jamais de point à l’adversaire : c’est un décompte tenu à côté du nom, pour passivité, fausse attaque, sortie volontaire de la surface ou saisie interdite. Au troisième, c’est hansoku-make : combat terminé, l’autre judoka a gagné.
Le chronométrage est le piège. Quatre minutes de combat ne sont pas quatre minutes de montre : le temps s’arrête à chaque matte et repart à hajime, votre chrono et votre feuille ne s’accordent que si vous vous arrêtez avec l’arbitre. Les secondes ne changent le score qu’à un seul endroit, l’osaekomi : comptez à voix haute avec lui, dix pour un waza-ari, vingt pour un ippon, les yeux sur l’immobilisation et non sur le cadran. À égalité au terme du temps, le golden score se poursuit sans limite et le premier avantage tranche, sur la même ligne. Notez ce qu’affichait le décompte au moment du score décisif.
Questions fréquentes
Pourquoi n’y a-t-il qu’une seule ligne ?
Parce qu’un combat de judo est un affrontement d’un seul tenant, pas une succession de rounds : quatre minutes en temps décompté, une ligne. Des lignes numérotées dessineraient une structure qui n’existe pas sur un tatami. Le golden score n’a pas non plus sa ligne : la prolongation se poursuit sur la ligne de combat, juste après les quatre minutes réglementaires, avec le score qui a tranché.
Comment noter deux waza-ari ?
Comme deux inscriptions dans la même case, puis l’issue : waza-ari-awasete-ippon. Le second termine le combat, rien ne vient après lui. Méfiez-vous du réflexe d’addition : le yuko ne se cumule jamais en waza-ari, et un waza-ari seul ne conclut rien — il ne l’emporte que si l’adversaire achève les quatre minutes sans en avoir marqué.
Puis-je m’en servir pour une compétition officielle ?
Non. Une compétition fédérale enregistre ses résultats sur ses propres imprimés, validés par ses officiels, et rien de ce qui sort d’ici ne les remplace. Cette feuille-là est une feuille de dojo : le cours du mercredi, la soirée de randori, l’interclub où personne n’a de formulaire IJF sous la main et où l’on veut quand même un résultat écrit et signé par les deux judokas.
Le papier convient bien à un combat : une ligne, un résultat. Il convient moins à une matinée qui les enchaîne. Sur un téléphone, le chrono des quatre minutes se met en pause d’une touche à matte, le bouton Ippon termine le combat tout seul, et le troisième shido le clôt comme le ferait hansoku-make. Le QR de cette feuille ouvre le tatami à ceux qui sont restés chez eux — gratuitement, sans appli ni compte.
▶ Essayer gratuitement3 matchs offerts, à vie · les spectateurs, eux, ne paient jamais
C'est vraiment gratuit ?
Regarder est gratuit, sans compte et sans limite : un lien ou un QR suffit. Pour tenir le score vous-même, 3 matchs sont offerts à vie ; ensuite, c'est l'offre Essentiel, 1,99 € — à vie.