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Feuille de score Baseball / Softball à imprimer (PDF gratuit)

Le baseball et le softball se jouent manche après manche : les points rentrent au marbre pendant que les frappeurs travaillent le lancer et que la défense cherche son troisième retrait. Avec ScoreZen, vous touchez l'écran à chaque point marqué et le tableau se met à jour en direct. Match de club, tournoi du week-end ou partie de softball au parc, toute personne ayant le lien suit chaque manche.

Vous préférez le papier ? La feuille ci-dessous suit la vraie façon de compter au Baseball / Softball. Imprimez-la et remplissez-la au stylo — ou lancez un tableau de score en direct que chacun suit sur son téléphone.

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Vos équipes sur la feuille

Voir la démo en vidéo

Feuille de score Baseball / Softball

Équipe AÉquipe B
DateLieu
ArbitreMarqueur
CompétitionN° de rencontre
Catégorie
MancheÉquipe AÉquipe B
Manche 1
Manche 2
Manche 3
Manche 4
Manche 5
Manche 6
Manche 7
Manche 8
Manche 9
Score final
Capitaine ACapitaine B
ArbitreMarqueur

Valeur des points : +1 · +2 · +3 · +4

Sanctions et arrêts : Retraits · Balles · Strikes

Vous tenez le score au stylo. Scannez : le tableau Baseball / Softball compte à votre place — essai gratuit, sans appli.www.getscorezen.com

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Comment remplir cette feuille

Remplissez l’en-tête avant le premier lancer. Équipe A et Équipe B sur la première ligne — mettez l’équipe visiteuse en premier, puisqu’elle frappe en début de chaque manche : les deux colonnes suivent ainsi l’ordre réel du jeu. Viennent la Date et le Lieu, puis l’Arbitre et le Marqueur : le nom de l’arbitre du marbre va dans la case Arbitre. Compétition, N° de rencontre et Catégorie rattachent la page à une rencontre précise ; sans numéro, une feuille remplie n’appartient à aucun match. La case Catégorie est aussi l’endroit où signaler le softball, pour que personne ne compte neuf manches plus tard.

La grille offre neuf lignes, Manche 1 à Manche 9, avec une case par équipe. Chaque case reçoit les points marqués par cette équipe pendant sa propre demi-manche — la visiteuse en début, la locale en fin. Un point s’inscrit quand un joueur touche dans l’ordre la première, la deuxième, la troisième base, puis le marbre. Une demi-manche blanche prend un 0, jamais un vide : sinon vous ne saurez plus si personne n’a marqué ou si personne n’a écrit. La ligne Score final n’est que la somme de la colonne. Le softball se joue en sept manches : barrez les lignes 8 et 9 avant de commencer.

Deux choses que la grille ne fait volontairement pas. Elle ne coupe pas chaque ligne en deux : si vous voulez voir d’un coup d’œil le début et la fin de manche, tracez vous-même une diagonale dans la case. Et elle s’arrête à neuf, alors que le baseball, lui, ne s’arrête pas là : il n’y a pas de match nul, donc une égalité au terme des manches réglementaires se joue en manches supplémentaires jusqu’à ce qu’une équipe mène à la fin d’une manche complète. Prolongez en marge, une ligne par manche, puis reportez le total.

Ce que surveille le marqueur

Le bandeau « Valeur des points » affiche +1, +2, +3 et +4 : chacun correspond au nombre de joueurs qui franchissent le marbre sur une même action. Le +4 est le cas extrême — un coup de circuit frappé avec les trois bases occupées ramène le frappeur et tous les coureurs d’un coup. Surveillez de près la troisième élimination, c’est là que les feuilles dérapent : si elle est forcée, aucun point ne compte sur ce jeu, même si un coureur a touché le marbre avant le retrait. C’est la règle qui transforme un 3 en 2.

Le bandeau « Sanctions et arrêts » liste trois compteurs qui ne touchent jamais au score : Retraits, Balles et Strikes. Ils donnent le pouls de la demi-manche — trois retraits et les équipes échangent, quatre balles envoient le frappeur en première base, trois strikes l’éliminent — et tous trois repartent de zéro au changement de demi-manche. Ne les inscrivez pas dans les cases de points. Le baseball n’a pas d’horloge, et l’application non plus : rien à lancer, rien à arrêter, la feuille se referme au terme des manches réglementaires.

Questions fréquentes

Les retraits, les balles et les strikes s’écrivent-ils dans les cases ?

Non. Seuls les points entrent dans la grille : la case dit ce qui a franchi le marbre. Retraits, balles et strikes sont des compteurs vivants qui repartent de zéro à chaque demi-manche, et c’est précisément pour cela qu’ils n’ont pas de colonne. Inscrire trois retraits dans une case de manche donnerait un score final impossible à recouper.

Égalité après neuf manches : qu’est-ce que j’écris ?

On continue de jouer. Un match officiel ne connaît pas le nul : on enchaîne des manches supplémentaires jusqu’à ce qu’une équipe mène à la fin d’une manche complète. La grille imprimée s’arrête à la neuvième ligne, alors poursuivez juste en dessous, en marge, une ligne par manche supplémentaire, puis additionnez le tout sur la ligne Score final.

Puis-je utiliser la même feuille pour le softball ?

Oui, au prix d’un trait de stylo : le softball se joue en sept manches, barrez donc les lignes 8 et 9 avant le premier lancer. Tout le reste se transpose — l’unité de score reste le point, trois retraits ferment toujours la demi-manche et quatre balles envoient toujours le frappeur en première base. Le lancer par en dessous et le terrain plus petit ne changent rien à la feuille.

Neuf manches, cela fait beaucoup pour un stylo — et les manches décisives tombent souvent quand une partie de la famille travaille. Sur un téléphone, la colonne s’additionne toute seule au fil des points, et un QR code permet de suivre depuis n’importe où, gratuitement, sans appli ni compte. Le score tient même sans réseau au bord du terrain, et vous pouvez ensuite imprimer le récapitulatif complet de la partie, point par point.

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Regarder est gratuit, sans compte et sans limite : un lien ou un QR suffit. Pour tenir le score vous-même, 3 matchs sont offerts à vie ; ensuite, c'est l'offre Essentiel, 1,99 € — à vie.