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Feuille de score Futsal à imprimer (PDF gratuit)

Le futsal va vite : cinq contre cinq sur un parquet, et les buts s'enchaînent plus vite qu'on ne les compte. Avec ScoreZen, vous gardez le score en direct depuis votre téléphone, une touche par but, sur les deux mi-temps. Match de club en salle, tournoi du week-end ou partie entre amis, tout le monde suit en temps réel.

Vous préférez le papier ? La feuille ci-dessous suit la vraie façon de compter au Futsal. Imprimez-la et remplissez-la au stylo — ou lancez un tableau de score en direct que chacun suit sur son téléphone.

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Vos équipes sur la feuille

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Feuille de score Futsal

Équipe AÉquipe B
DateLieu
ArbitreMarqueur
CompétitionN° de rencontre
Catégorie
Mi-tempsÉquipe AÉquipe B
Mi-temps 1
Mi-temps 2
Score final
Capitaine ACapitaine B
ArbitreMarqueur

Valeur des points : +1

Sanctions et arrêts : Fautes · Temps morts · Carton jaune · Carton rouge · Exclusions temporaires 2’ · Tirs marqués · Tirs manqués

Vous tenez le score au stylo. Scannez : le tableau Futsal compte à votre place — essai gratuit, sans appli.www.getscorezen.com

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Comment remplir cette feuille

Remplissez l’en-tête avant le coup d’envoi : équipes, date, lieu, arbitre et marqueur, puis compétition, numéro de rencontre et catégorie — un tournoi de futsal enchaîne beaucoup de matchs courts dans la même journée, et c’est ce numéro qui évite de confondre la feuille douze avec la treizième. La grille de score compte deux lignes, Mi-temps 1 et Mi-temps 2, une colonne par équipe, car le futsal se joue en deux périodes de 20 minutes de temps effectif. Chaque but vaut 1 point : chaque case est donc un simple compte des buts de la période, et la ligne « Score final » additionne les deux.

Tout ce que le futsal sanctionne tient en une seule ligne de texte imprimée sous la grille — « Sanctions et arrêts : Fautes · Temps morts · Carton jaune · Carton rouge · Exclusions temporaires 2’ · Tirs marqués · Tirs manqués ». Aucune case n’est prévue pour les recevoir : tenez vos décomptes dans la marge, et réservez aux fautes deux colonnes distinctes, une par période. Les fautes cumulées se comptent par équipe et repartent de zéro à la pause ; dès la sixième d’une période, l’adversaire tire un coup franc sans mur depuis le deuxième point de penalty, à 10 mètres. Ce décompte mérite votre plus belle écriture.

Le temps mort d’une minute par équipe et par période figure sur cette même ligne : il se demande balle en possession, cochez-le dans la marge dès qu’il est accordé. Notez les cartons au fil du jeu — un rouge laisse l’équipe à quatre contre cinq pendant deux minutes. Remarquez surtout ce que la ligne ne nomme pas : les remplacements. Au futsal, les changements sont volants et illimités, il n’y a donc volontairement rien à compter. Si un match à élimination s’est réglé aux tirs au but, inscrivez les tirs marqués et manqués à côté de ces deux mentions : ils ne touchent jamais aux buts de vos deux lignes. Quatre cases closent la feuille : les deux capitaines, l’arbitre, le marqueur.

Ce que surveille le marqueur

Le futsal offre à son marqueur le stylo le plus occupé de la salle. Le compteur de fautes est le cœur du métier : elles s’accumulent par équipe au fil de chaque période, l’ardoise s’efface à la pause, et la sixième offre à l’adversaire ce coup franc sans mur à 10 mètres — les entraîneurs comptent à voix haute avec vous. Le chronomètre est en temps effectif : il s’arrête dès que le ballon sort du jeu, sur deux périodes de 20 minutes. Ajoutez un temps mort par équipe et par période, les cartons et l’infériorité de deux minutes après un rouge, et vous comprenez pourquoi il faut souvent deux arbitres.

Questions fréquentes

Les fautes cumulées repartent-elles de zéro à la mi-temps ?

Oui : le décompte est propre à chaque période et s’efface à la pause. C’est justement ce qui le rend précieux : à partir de la sixième faute d’une équipe dans une période, l’adversaire obtient un coup franc sans mur depuis le deuxième point de penalty, à 10 mètres du but. La feuille n’imprime aucune grille de fautes : tracez deux petites colonnes dans la marge, une par période.

Combien de temps morts par équipe ?

Un par période, d’une minute, à demander quand l’équipe a la possession du ballon. Un temps mort non utilisé en première période ne se reporte pas. Cochez-le dans la marge dès qu’il est accordé : sur deux périodes hachées de 20 minutes, se souvenir de qui a déjà pris le sien est plus difficile qu’il n’y paraît.

Pourquoi les remplacements ne figurent-ils pas dans la ligne des sanctions ?

Parce qu’au futsal ils sont volants et illimités : les joueurs changent sans arrêt du jeu, un décompte n’aurait aucun sens et un plafond serait faux. C’est une vraie différence avec le football à onze, dont la feuille affiche bien une mention « remplacements » plafonnée à cinq. Réservez votre encre à ce que le futsal limite vraiment : fautes, temps morts et cartons.

Une salle de futsal est un piège à marqueur : les buts arrivent en rafales, la sixième faute surgit vite, et les gymnases captent mal. Sur un téléphone, le but et la faute de la période se notent d’un geste, les totaux s’additionnent seuls, et le QR code permet à la famille de suivre en direct — gratuitement, sans appli ni compte. Même sans réseau, ça compte ; à la fin, vous imprimez un récapitulatif but par but.

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C'est vraiment gratuit ?

Regarder est gratuit, sans compte et sans limite : un lien ou un QR suffit. Pour tenir le score vous-même, 3 matchs sont offerts à vie ; ensuite, c'est l'offre Essentiel, 1,99 € — à vie.