Feuille de score Pickleball à imprimer (PDF gratuit)
Au pickleball, le score file : seul le camp au service marque, les parties vont à 11 points avec deux d'écart, et il faut annoncer ces trois chiffres que votre partenaire oublie toujours. ScoreZen tient le compte sur n'importe quel téléphone : une touche quand votre camp gagne l'échange, et la marque s'affiche en grand pour tout le club. Partagez le tableau par QR code, le terrain d'à côté suit en direct.
Vous préférez le papier ? La feuille ci-dessous suit la vraie façon de compter au Pickleball. Imprimez-la et remplissez-la au stylo — ou lancez un tableau de score en direct que chacun suit sur son téléphone.
Vos équipes sur la feuille
Feuille de score Pickleball
| Équipe A | Équipe B | ||
|---|---|---|---|
| Date | Lieu | ||
| Arbitre | Marqueur | ||
| Compétition | N° de rencontre | ||
| Catégorie |
| Set | Équipe A | Équipe B |
|---|---|---|
| Set 1 · 11 | ||
| Set 2 · 11 | ||
| Set 3 · 11 | ||
| Score final |
| Capitaine A | Capitaine B | ||
|---|---|---|---|
| Arbitre | Marqueur |
Valeur des points : +1
Vous tenez le score au stylo. Scannez : le tableau Pickleball compte à votre place — essai gratuit, sans appli.www.getscorezen.com
Comment remplir cette feuille
Commencez par le cartouche : les noms sous « Équipe A » et « Équipe B » — un nom en simple, deux en double — puis la date, le lieu, la compétition, le n° de rencontre, la catégorie, l’arbitre et le marqueur. En dessous, trois lignes portant toutes le même chiffre : « Set 1 · 11 », « Set 2 · 11 », « Set 3 · 11 ». Le règlement parle de « games », la feuille imprime « Set » : c’est la même chose, une course à 11 points, set décisif compris, toujours avec deux points d’écart. Deux sets gagnés suffisent : la ligne « Score final » s’écrit donc 2-0 ou 2-1, en sets, jamais en points.
Dans chaque ligne, portez les points d’arrivée des deux camps — 11-6, 13-11 — car un 11-9 et un 11-2 ne racontent pas la même partie. Attendez-vous à voir les chiffres rester immobiles : en score traditionnel, seul le camp au service peut marquer, si bien qu’un side-out fait passer le service en face sans bouger aucune colonne. Une longue séquence sans point, c’est du pickleball normal, pas une faute d’addition. À 10-10, la ligne continue simplement de grandir jusqu’à deux points d’écart : 12-10 et 14-12 y tiennent sans problème. Si votre tournoi joue à 15 ou 21, écrivez les points réels et précisez le format sur la ligne « Compétition ».
Un détail propre à cette feuille : la légende imprimée sous la grille ne porte qu’une seule valeur, « +1 », et aucune case « Sanctions et arrêts » — ici, rien ne s’accumule à côté du score ; les fautes ferment l’échange, et un temps mort, si le règlement du tournoi en prévoit, se note en marge. Si le match s’arrête à 2-0, barrez la troisième ligne pour que personne ne la lise plus tard comme un set qu’on aurait oublié de remplir. Et inscrivez en marge le camp qui a servi le premier : vous y reviendrez avant la fin.
Ce que surveille le marqueur
Votre vrai métier ici, c’est le service, pas l’addition. En double, le score s’annonce en trois chiffres — points du serveur, points du receveur, puis le numéro du serveur, 1 ou 2 — et votre feuille est ce qui garde cette annonce honnête quand deux mémoires divergent. En score traditionnel, les points ne tombent qu’au service : quand le camp au service perd l’échange, vous notez le side-out, faites tourner le service et ne touchez à aucune colonne. Surveillez les deux fautes les plus fréquentes chez les débutants : la volée frappée depuis la zone de non-volée, et la volée jouée avant que la règle des deux rebonds ne soit respectée.
Entre les sets, le service initial alterne strictement : le set 2 s’ouvre côté adverse, le set 3 revient à l’équipe qui avait servi le set 1, et il n’y a aucun nouveau tirage au sort pour le set décisif — le piège exact pour qui arrive du volley. Notez en marge qui a servi le set 1 et toutes les questions de service sont réglées d’avance. Les camps changent aussi entre les sets ; vos colonnes, elles, suivent les équipes et non les côtés, donc un changement de camp ne fait jamais permuter « Équipe A » et « Équipe B ».
Questions fréquentes
Pourquoi le score n’a-t-il pas bougé depuis cinq échanges ?
Parce qu’en score traditionnel, seul le camp au service peut marquer. Quand le service se perd, il y a side-out : il passe en face et rien ne s’ajoute à aucune colonne. Les longues séquences sans point sont du pickleball tout à fait ordinaire. Certains tournois utilisent le rally scoring, où chaque échange donne un point au camp qui le gagne.
Que signifient les trois chiffres annoncés en double ?
Les points du serveur d’abord, ceux du receveur ensuite, puis le numéro du serveur, 1 ou 2, qui indique lequel des deux partenaires sert. « 5-3-2 » signifie donc que l’équipe au service mène 5-3 et que son second serveur est en jeu. Vos trois lignes gardent les deux totaux ; ce troisième chiffre vit dans l’annonce, pas dans une colonne.
Qui sert en premier dans le set décisif ?
L’équipe qui a servi la première au set 1. Le service initial alterne strictement d’un set à l’autre : le set 2 s’ouvre côté adverse, le set 3 revient au premier serveur, sans nouveau tirage au sort pour le set décisif — contrairement à d’autres sports de filet. Notez en marge qui a ouvert le set 1 et la réponse est déjà écrite une heure plus tard.
Le papier ne discute jamais un side-out, mais il ne raconte rien aux absents. Sur un téléphone, les deux colonnes se tiennent toutes seules et vos yeux restent sur la ligne de la zone de non-volée, là où tout se décide. Celui qui attend son tour de rotation, ou la famille restée loin, scanne le QR code et suit en direct — gratuitement, sans appli ni compte. Et sur un terrain sans réseau, le comptage continue.
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C'est vraiment gratuit ?
Regarder est gratuit, sans compte et sans limite : un lien ou un QR suffit. Pour tenir le score vous-même, 3 matchs sont offerts à vie ; ensuite, c'est l'offre Essentiel, 1,99 € — à vie.