Baseball / Softball : les règles

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📚 Résumés pédagogiques originaux — la source officielle fait foi.PubliéMis à jour le 24 juin 2026

Zen Ref

L’assistant qui explique les règles simplement.

L’unité de score est la course (« run »). Une course est marquée lorsqu’un coureur franchit dans l’ordre la première, la deuxième et la troisième base, puis touche le marbre, sans avoir été éliminé et avant la troisième élimination de la manche. Plusieurs coureurs peuvent marquer sur une même action ; un coup de circuit (« home run ») envoyé hors du terrain permet au frappeur et à tous les coureurs déjà sur les bases de marquer. Si la troisième élimination est une élimination forcée (ou le frappeur-coureur retiré avant la première base), aucune course ne compte sur le jeu, même si un coureur a touché le marbre avant le retrait.

Réponses basées sur les résumés ScoreZen. La source officielle prévaut.

Résumé

Le baseball et le softball sont des sports de batte et de balle opposant deux équipes de neuf joueurs (baseball) ou neuf à dix joueurs (softball), qui alternent les rôles de défense (sur le terrain) et d’attaque (à la batte). L’équipe en attaque tente de marquer des points (« courses ») en envoyant ses frappeurs faire le tour des quatre bases, pendant que la défense cherche à éliminer trois adversaires pour reprendre la batte. Le softball est une variante dérivée du baseball, jouée sur un terrain plus petit avec un lancer par en dessous.

Objectif

Marquer plus de points (« courses ») que l’adversaire. Une course est inscrite chaque fois qu’un joueur de l’équipe à la batte touche successivement et légalement la première, la deuxième, la troisième base puis revient au marbre (« home plate ») avant que trois éliminations ne mettent fin à la manche de son équipe.

Règles essentielles

  • Deux équipes alternent : l’une frappe (attaque), l’autre défend sur le terrain.
  • Le lanceur envoie la balle vers le frappeur ; au baseball le lancer est par-dessus l’épaule, au softball il est obligatoirement par en dessous.
  • Le frappeur dispose de trois prises (« strikes ») avant d’être éliminé, et de quatre balles (lancers hors de la zone) pour obtenir une base sur balles gratuite.
  • Après avoir frappé la balle en jeu, le frappeur devient coureur et tente d’atteindre au moins la première base.
  • La défense élimine les coureurs en attrapant la balle de volée, en touchant la base avant le coureur (élimination forcée) ou en touchant le coureur avec la balle.
  • Trois éliminations terminent la moitié de manche ; les équipes échangent alors les rôles.
  • Une partie de baseball dure neuf manches, une partie de softball en dure sept.

Le score

L’unité de score est la course (« run »). Une course est marquée lorsqu’un coureur franchit dans l’ordre la première, la deuxième et la troisième base, puis touche le marbre, sans avoir été éliminé et avant la troisième élimination de la manche. Plusieurs coureurs peuvent marquer sur une même action ; un coup de circuit (« home run ») envoyé hors du terrain permet au frappeur et à tous les coureurs déjà sur les bases de marquer. Si la troisième élimination est une élimination forcée (ou le frappeur-coureur retiré avant la première base), aucune course ne compte sur le jeu, même si un coureur a touché le marbre avant le retrait.

Format & durée

Baseball : 9 manches, chaque manche comportant une demie haute (équipe visiteuse à la batte) et une demie basse (équipe locale à la batte). Softball : 7 manches sur le même principe. En cas d’égalité à la fin du temps réglementaire, on joue des manches supplémentaires jusqu’à départage. De nombreuses compétitions appliquent une règle de différence de points (« run rule » / « mercy rule ») arrêtant la partie si une équipe mène d’un écart important (par ex. 10 points) après un nombre défini de manches.

Conditions de victoire

L’équipe qui a marqué le plus de courses à l’issue du nombre réglementaire de manches l’emporte. Il n’y a pas d’égalité possible en match officiel : si le score est à égalité après 9 manches (baseball) ou 7 manches (softball), on joue des manches supplémentaires jusqu’à ce qu’une équipe mène à la fin d’une manche complète. Une règle de différence de points peut donner la victoire avant terme.

Règles complètes

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Questions fréquentes

Baseball / Softball : comment compte-t-on les points ?

L’unité de score est la course (« run »). Une course est marquée lorsqu’un coureur franchit dans l’ordre la première, la deuxième et la troisième base, puis touche le marbre, sans avoir été éliminé et avant la troisième élimination de la manche. Plusieurs coureurs peuvent marquer sur une même action ; un coup de circuit (« home run ») envoyé hors du terrain permet au frappeur et à tous les coureurs déjà sur les bases de marquer. Si la troisième élimination est une élimination forcée (ou le frappeur-coureur retiré avant la première base), aucune course ne compte sur le jeu, même si un coureur a touché le marbre avant le retrait.

Baseball / Softball : combien de temps dure une rencontre ?

Baseball : 9 manches, chaque manche comportant une demie haute (équipe visiteuse à la batte) et une demie basse (équipe locale à la batte). Softball : 7 manches sur le même principe. En cas d’égalité à la fin du temps réglementaire, on joue des manches supplémentaires jusqu’à départage. De nombreuses compétitions appliquent une règle de différence de points (« run rule » / « mercy rule ») arrêtant la partie si une équipe mène d’un écart important (par ex. 10 points) après un nombre défini de manches.

Baseball / Softball : comment gagne-t-on la rencontre ?

L’équipe qui a marqué le plus de courses à l’issue du nombre réglementaire de manches l’emporte. Il n’y a pas d’égalité possible en match officiel : si le score est à égalité après 9 manches (baseball) ou 7 manches (softball), on joue des manches supplémentaires jusqu’à ce qu’une équipe mène à la fin d’une manche complète. Une règle de différence de points peut donner la victoire avant terme.

Baseball / Softball : quelles sont les principales fautes et sanctions ?

Élimination (« out ») du frappeur ou du coureur : par trois prises, balle attrapée de volée, élimination forcée ou touché par la balle. Balk (baseball) ou lancer illégal (softball) : mouvement irrégulier du lanceur qui fait avancer les coureurs d’une base. Interférence : action illégale d’un attaquant gênant la défense, entraînant l’élimination ; obstruction : un défenseur gêne illégalement un coureur, qui obtient des bases. Balle morte : balle hors-jeu, frappe fausse (« foul ») non rattrapée, immobilisant le jeu. Expulsion : un joueur ou entraîneur peut être expulsé par l’arbitre pour conduite antisportive.

Baseball / Softball : comment régler ScoreZen pour compter les points ?

Score par accumulation de points (courses) sans limite haute. Compteurs principaux : courses par équipe (score final), manche en cours (1 à 9 baseball / 1 à 7 softball), demie de manche (haute/basse). Compteurs auxiliaires par demi-manche à remettre à zéro : éliminations (0 à 3), prises (0 à 3), balles (0 à 4). Fin de partie au terme des manches réglementaires avec gestion des manches supplémentaires en cas d’égalité ; option de règle de différence de points configurable.

Baseball / Softball : peut-on organiser un tournoi ou un championnat ?

Format universel adapté du loisir au haut niveau. Le baseball figure aux Jeux olympiques (réintroduit notamment pour Los Angeles 2028) et le softball y est présent en version féminine ; les deux disciplines sont régies au niveau mondial par la WBSC, avec des Coupes du monde dédiées. La MLB encadre le baseball professionnel nord-américain.