Kanuni za Besiboli / Softboli
▶ Anzisha ubao wa alama za Besiboli / Softboli mubashara📊 Ubao wa alama za Besiboli / Softboli — kutazama ni bure🖨 Fomu ya alama za Besiboli / Softboli ya kuchapisha (PDF)Zen Ref
Msaidizi anayeeleza sheria kwa urahisi.
Majibu yanatokana na muhtasari wa ScoreZen. Chanzo rasmi kinatangulia.
Muhtasari
Besiboli na softboli ni michezo ya kigongo na mpira inayochezwa kati ya timu mbili za wachezaji tisa (besiboli) au wachezaji tisa hadi kumi (softboli), ambazo hupokezana kati ya ulinzi (uwanjani) na shambulio (kupiga). Timu inayopiga hujaribu kupata pointi zinazoitwa "ran" kwa kuwapeleka wapigaji wake kuzunguka besi nne, huku ulinzi ukijaribu kupata aut tatu ili upate zamu yake ya kupiga. Softboli ni tofauti iliyotokana na besiboli, inayochezwa kwenye uwanja mdogo zaidi ikiwa na mrusho wa mkono wa chini.
Lengo
Pata pointi ("ran") nyingi kuliko mpinzani. Ran huhesabiwa kila mara mchezaji wa timu inayopiga anapogusa kihalali na kwa mfululizo besi ya kwanza, ya pili na ya tatu, kisha akarudi kwenye home plate kabla ya aut tatu kumaliza zamu ya timu hiyo ya kupiga.
Sheria muhimu
- •Timu mbili hupokezana: moja hupiga (shambulio), nyingine hulinda uwanjani.
- •Mrushaji hutupa mpira kuelekea kwa mpigaji; katika besiboli mrusho ni wa mkono wa juu, katika softboli lazima uwe wa mkono wa chini.
- •Mpigaji ana straiki tatu kabla ya kutolewa, na boli nne (mirusho nje ya eneo) humpatia besi ya bure (base on balls).
- •Baada ya kuuweka mpira mchezoni, mpigaji huwa mkimbiaji na hujaribu kufika angalau besi ya kwanza.
- •Ulinzi huwatoa wakimbiaji kwa kudaka mpira angani, kugusa besi kabla ya mkimbiaji (force out), au kumgusa mkimbiaji kwa mpira.
- •Aut tatu humaliza nusu-ining; kisha timu hubadilishana majukumu.
- •Mechi ya besiboli hudumu ining tisa, mechi ya softboli hudumu saba.
Uwekaji alama
Kipimo cha alama ni ran. Ran hupatikana mkimbiaji anaposonga kwa mpangilio hadi besi ya kwanza, ya pili na ya tatu, kisha akagusa home plate, bila kutolewa na kabla ya aut ya tatu ya ining. Wakimbiaji kadhaa waweza kupata ran katika kitendo kimoja; home run iliyopigwa nje ya uwanja humwezesha mpigaji na wakimbiaji wote waliokwisha kuwa kwenye besi kupata ran. Iwapo aut ya tatu ni force out (au mpigaji-mkimbiaji ametolewa kabla ya besi ya kwanza), hakuna ran inayohesabiwa katika kitendo hicho, hata kama mkimbiaji alivuka home plate kabla ya aut.
Muundo na muda
Besiboli: ining 9, kila ining ikigawanywa katika nusu ya juu (timu ya wageni hupiga) na nusu ya chini (timu ya nyumbani hupiga). Softboli: ining 7 kwa msingi uleule. Iwapo alama zitalingana mwishoni mwa muda rasmi, ining za nyongeza huchezwa hadi sare ivunjwe. Mashindano mengi hutumia sheria ya kuongoza kwa ran nyingi ("mercy rule") inayomaliza mechi iwapo timu moja itaongoza kwa tofauti kubwa (mf. ran 10) baada ya idadi ya ining iliyowekwa.
Masharti ya ushindi
Timu iliyopata ran nyingi zaidi mwishoni mwa idadi rasmi ya ining hushinda. Hakuna sare katika mechi rasmi: iwapo alama zitalingana baada ya ining 9 (besiboli) au ining 7 (softboli), ining za nyongeza huchezwa hadi timu moja iongoze mwishoni mwa ining kamili. Sheria ya kuongoza kwa ran nyingi yaweza kutoa ushindi mapema.
Sheria kamili
Fungua hali rasmi, matukio muhimu, ishara za mwamuzi, kamusi ya maneno, historia na vyanzo rasmi kwa ScoreZen Msingi.