Reglas de Béisbol / Sóftbol
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El asistente que explica las reglas de forma sencilla.
Respuestas basadas en los resúmenes de ScoreZen. Prevalece la fuente oficial.
Resumen
El béisbol y el sófbol son deportes de bate y pelota que se disputan entre dos equipos de nueve jugadores (béisbol) o de nueve a diez jugadores (sófbol), que se alternan entre la defensa (en el campo) y el ataque (al bate). El equipo que batea intenta anotar puntos llamados «carreras» haciendo que sus bateadores recorran las cuatro bases, mientras la defensa intenta conseguir tres outs para pasar a su turno de bateo. El sófbol es una variante derivada del béisbol, que se juega en un campo más pequeño y con lanzamiento por debajo del hombro.
Objetivo
Anotar más puntos («carreras») que el rival. Se registra una carrera cada vez que un jugador del equipo al bate toca de forma legal y sucesiva la primera, la segunda y la tercera base, y después regresa al home antes de que tres outs pongan fin al turno de bateo de su equipo.
Reglas clave
- •Dos equipos se alternan: uno batea (ataque) y el otro defiende en el campo.
- •El lanzador (pitcher) lanza la pelota hacia el bateador; en béisbol el lanzamiento es por encima del hombro y en sófbol debe ser por debajo.
- •El bateador dispone de tres strikes antes de quedar eliminado, y cuatro bolas (lanzamientos fuera de la zona) le conceden una base por bolas.
- •Tras poner la pelota en juego, el bateador se convierte en corredor e intenta alcanzar al menos la primera base.
- •La defensa elimina a los corredores atrapando la pelota al vuelo, tocando la base antes que el corredor (out forzado) o tocando al corredor con la pelota.
- •Tres outs ponen fin a la media entrada; los equipos intercambian entonces los papeles.
- •Un partido de béisbol dura nueve entradas; uno de sófbol, siete.
Puntuación
La unidad de puntuación es la carrera. Se anota una carrera cuando un corredor avanza por orden a la primera, la segunda y la tercera base y después toca el home, sin ser eliminado y antes del tercer out de la entrada. Varios corredores pueden anotar en una misma jugada; un home run bateado fuera del campo permite anotar al bateador y a todos los corredores que ya estaban en base. Si el tercer out es un out forzado producido antes de que un corredor llegue al home, esa carrera no cuenta.
Formato y duración
Béisbol: 9 entradas, cada una dividida en una parte alta (batea el equipo visitante) y una parte baja (batea el equipo local). Sófbol: 7 entradas con el mismo principio. Si el marcador está empatado al final del tiempo reglamentario, se juegan entradas extra hasta deshacer el empate. Muchas competiciones aplican una regla de diferencia de carreras («mercy rule») que pone fin al partido si un equipo domina por un margen amplio (por ejemplo, 10 carreras) tras un número determinado de entradas.
Condiciones de victoria
Gana el equipo que haya anotado más carreras al término del número reglamentario de entradas. En un partido oficial no hay empate: si el marcador está igualado tras 9 entradas (béisbol) o 7 entradas (sófbol), se juegan entradas extra hasta que un equipo vaya por delante al final de una entrada completa. Una regla de diferencia de carreras puede adjudicar la victoria de forma anticipada.
Reglas completas
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