Reglas de Judo

Empieza un marcador de Judo en directo🖨 Hoja de puntuación de Judo para imprimir (PDF)
📚 Resúmenes educativos originales: prevalece la fuente oficial.PublicadoActualizado el 24 de junio de 2026

Zen Ref

El asistente que explica las reglas de forma sencilla.

Existen tres puntuaciones positivas: el ippon (victoria instantánea), el waza-ari (puntuación intermedia) y el yuko (puntuación menor, reintroducida en 2025 y no acumulable en un waza-ari). Dos waza-ari acumulados equivalen a un ippon y ganan el combate. Las sanciones (shido) no dan puntos al adversario, pero el combatiente que recibe tres shido queda descalificado (hansoku-make). Si el marcador está empatado al final del tiempo, la prórroga a punto de oro se decide con la primera ventaja puntuada.

Respuestas basadas en los resúmenes de ScoreZen. Prevalece la fuente oficial.

Resumen

El judo es un arte marcial y deporte de combate japonés en el que dos judocas intentan proyectar al adversario sobre la espalda, inmovilizarlo en el suelo o forzar su rendición mediante una luxación de brazo o una estrangulación. Deporte olímpico desde 1964, está regido a nivel mundial por la Federación Internacional de Judo (IJF).

Objetivo

Consigue el ippon —la puntuación máxima, que gana el combate al instante— con una proyección potente y controlada, una inmovilización, una luxación de brazo o una estrangulación; si no, gana por puntos (waza-ari) cuando se agote el tiempo.

Reglas clave

  • Se puntúa proyectando al adversario sobre la espalda, inmovilizándolo o forzando su rendición (luxación de brazo o estrangulación).
  • El ippon es la puntuación perfecta: pone fin al combate de inmediato.
  • El waza-ari es una puntuación menor; dos waza-ari equivalen a un ippon (y, por tanto, a la victoria).
  • Los combates se disputan sobre un tapiz (tatami); salir de la zona de combate se penaliza.
  • El respeto y el saludo forman parte integral de la disciplina.
  • La rendición se señala golpeando dos veces el tatami o al adversario con la mano.

Puntuación

Existen tres puntuaciones positivas: el ippon (victoria instantánea), el waza-ari (puntuación intermedia) y el yuko (puntuación menor, reintroducida en 2025 y no acumulable en un waza-ari). Dos waza-ari acumulados equivalen a un ippon y ganan el combate. Las sanciones (shido) no dan puntos al adversario, pero el combatiente que recibe tres shido queda descalificado (hansoku-make). Si el marcador está empatado al final del tiempo, la prórroga a punto de oro se decide con la primera ventaja puntuada.

Formato y duración

Un combate sénior dura 4 minutos de tiempo efectivo; el cronómetro se detiene en cada interrupción del árbitro. En caso de empate, una prórroga a punto de oro (sin límite de tiempo, muerte súbita) decide el ganador.

Condiciones de victoria

Se gana por ippon, por dos waza-ari, por descalificación del adversario (hansoku-make, en particular por tres shido) o por tener un waza-ari más al final del tiempo. En caso de empate, decide el punto de oro.

Reglas completas

Desbloquea el modo oficial, los eventos clave, las señales del árbitro, el glosario, la historia y las fuentes oficiales con ScoreZen Essentiel.

Preguntas frecuentes

Judo: ¿cómo se cuentan los puntos?

Existen tres puntuaciones positivas: el ippon (victoria instantánea), el waza-ari (puntuación intermedia) y el yuko (puntuación menor, reintroducida en 2025 y no acumulable en un waza-ari). Dos waza-ari acumulados equivalen a un ippon y ganan el combate. Las sanciones (shido) no dan puntos al adversario, pero el combatiente que recibe tres shido queda descalificado (hansoku-make). Si el marcador está empatado al final del tiempo, la prórroga a punto de oro se decide con la primera ventaja puntuada.

Judo: ¿cuánto dura un partido?

Un combate sénior dura 4 minutos de tiempo efectivo; el cronómetro se detiene en cada interrupción del árbitro. En caso de empate, una prórroga a punto de oro (sin límite de tiempo, muerte súbita) decide el ganador.

Judo: ¿cómo se gana el partido?

Se gana por ippon, por dos waza-ari, por descalificación del adversario (hansoku-make, en particular por tres shido) o por tener un waza-ari más al final del tiempo. En caso de empate, decide el punto de oro.

Judo: ¿cuáles son las principales faltas y sanciones?

Shido por pasividad (falta de combatividad) o por un ataque falso. Shido por salir deliberadamente de la zona de combate. Shido por un agarre ilegal o por acciones no reglamentarias. Tres shido = hansoku-make (descalificación) y victoria para el adversario. Hansoku-make directo por una acción peligrosa o gravemente prohibida (p. ej., una luxación sobre una articulación distinta del codo).

Judo: ¿cómo se configura ScoreZen para llevar el marcador?

En ScoreZen, toca «Ippon» (el combate termina automáticamente) o «Waza-ari» (dos waza-ari también ponen fin al combate). Un contador de «Shido» registra las sanciones. La aplicación no descalifica automáticamente al tercer shido ni gestiona el punto de oro: esos casos los resuelve manualmente el árbitro. Un cronómetro de 4 minutos marca el ritmo del combate.

Judo: ¿se puede organizar un torneo o una liga?

ScoreZen puede seguir un combate de judo aislado o gestionar los combates de un torneo; cada combate se puntúa de forma independiente, lo que se adapta bien a los cuadros eliminatorios.