Reglas de Judo
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El asistente que explica las reglas de forma sencilla.
Respuestas basadas en los resúmenes de ScoreZen. Prevalece la fuente oficial.
Resumen
El judo es un arte marcial y deporte de combate japonés en el que dos judocas intentan proyectar al adversario sobre la espalda, inmovilizarlo en el suelo o forzar su rendición mediante una luxación de brazo o una estrangulación. Deporte olímpico desde 1964, está regido a nivel mundial por la Federación Internacional de Judo (IJF).
Objetivo
Consigue el ippon —la puntuación máxima, que gana el combate al instante— con una proyección potente y controlada, una inmovilización, una luxación de brazo o una estrangulación; si no, gana por puntos (waza-ari) cuando se agote el tiempo.
Reglas clave
- •Se puntúa proyectando al adversario sobre la espalda, inmovilizándolo o forzando su rendición (luxación de brazo o estrangulación).
- •El ippon es la puntuación perfecta: pone fin al combate de inmediato.
- •El waza-ari es una puntuación menor; dos waza-ari equivalen a un ippon (y, por tanto, a la victoria).
- •Los combates se disputan sobre un tapiz (tatami); salir de la zona de combate se penaliza.
- •El respeto y el saludo forman parte integral de la disciplina.
- •La rendición se señala golpeando dos veces el tatami o al adversario con la mano.
Puntuación
Existen tres puntuaciones positivas: el ippon (victoria instantánea), el waza-ari (puntuación intermedia) y el yuko (puntuación menor, reintroducida en 2025 y no acumulable en un waza-ari). Dos waza-ari acumulados equivalen a un ippon y ganan el combate. Las sanciones (shido) no dan puntos al adversario, pero el combatiente que recibe tres shido queda descalificado (hansoku-make). Si el marcador está empatado al final del tiempo, la prórroga a punto de oro se decide con la primera ventaja puntuada.
Formato y duración
Un combate sénior dura 4 minutos de tiempo efectivo; el cronómetro se detiene en cada interrupción del árbitro. En caso de empate, una prórroga a punto de oro (sin límite de tiempo, muerte súbita) decide el ganador.
Condiciones de victoria
Se gana por ippon, por dos waza-ari, por descalificación del adversario (hansoku-make, en particular por tres shido) o por tener un waza-ari más al final del tiempo. En caso de empate, decide el punto de oro.
Reglas completas
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