জুডো এর নিয়ম
▶ জুডো লাইভ স্কোরবোর্ড শুরু করুন📊 জুডো স্কোরবোর্ড — ফ্রি লাইভ স্কোর🖨 জুডো স্কোরশিট — প্রিন্ট করার উপযোগী (PDF)Zen Ref
যে সহকারী সহজভাবে নিয়ম বুঝিয়ে দেয়।
উত্তরগুলো ScoreZen সারাংশ অনুসারে। অফিসিয়াল সূত্রই চূড়ান্ত।
সারাংশ
জুডো একটি জাপানি মার্শাল আর্ট ও লড়াইয়ের খেলা, যেখানে দুই জুডোকা প্রতিপক্ষকে পিঠের ওপর ফেলে দিতে, মাটিতে চেপে ধরে রাখতে, কিংবা হাতের লক বা চোকে হার মানাতে চেষ্টা করেন। ১৯৬৪ সাল থেকে এটি অলিম্পিক খেলা, আর বিশ্বজুড়ে তা পরিচালনা করে International Judo Federation (IJF)।
উদ্দেশ্য
শক্তিশালী নিয়ন্ত্রিত থ্রো, চেপে ধরা, হাতের লক বা চোক দিয়ে ইপ্পন তোলা — যা সর্বোচ্চ স্কোর এবং যা সঙ্গে সঙ্গে লড়াই জিতিয়ে দেয়; তা না হলে সময় ফুরোলে পয়েন্টে (ওয়াজা-আরি) জেতা।
মূল নিয়ম
- •প্রতিপক্ষকে পিঠের ওপর ফেলে, চেপে ধরে, কিংবা হার মানাতে বাধ্য করে (হাতের লক বা চোক) স্কোর করা যায়।
- •ইপ্পন হলো নিখুঁত স্কোর: এতে লড়াই সঙ্গে সঙ্গে শেষ হয়ে যায়।
- •ওয়াজা-আরি ছোট স্কোর; দুটি ওয়াজা-আরি মিলে এক ইপ্পন (অর্থাৎ জয়)।
- •লড়াই হয় ম্যাটে (তাতামি); এলাকার বাইরে চলে গেলে শাস্তি হয়।
- •সম্মান ও কুর্নিশ এই শাখার অবিচ্ছেদ্য অংশ।
- •হার মানার সংকেত দেওয়া হয় ম্যাটে বা প্রতিপক্ষের গায়ে হাত দিয়ে দুবার ট্যাপ করে।
স্কোরিং
ইতিবাচক স্কোর তিনটি: ইপ্পন (সঙ্গে সঙ্গে জয়), ওয়াজা-আরি (মাঝারি স্কোর) আর ইউকো (ছোট স্কোর, ২০২৫ সালে ফিরিয়ে আনা, যা জমে ওয়াজা-আরি হয় না)। দুটি ওয়াজা-আরি জমলে তা এক ইপ্পনের সমান এবং লড়াই জিতিয়ে দেয়। শাস্তি (শিদো) প্রতিপক্ষকে পয়েন্ট দেয় না, তবে যিনি তিনটি শিদো পান তিনি অযোগ্য ঘোষিত হন (হানসোকু-মাকে)। সময় শেষে স্কোর সমান থাকলে গোল্ডেন স্কোরে প্রথম সুবিধাই নিষ্পত্তি করে দেয়।
ধরন ও সময়কাল
সিনিয়র লড়াই চলে ৪ মিনিট থামা-ঘড়িতে; রেফারি প্রতিবার খেলা থামালেই ঘড়ি থেমে যায়। সমতা থাকলে গোল্ডেন স্কোরে (সময়সীমা নেই, সাডেন ডেথ) বিজয়ী ঠিক হয়।
জয়ের শর্ত
জেতা যায় ইপ্পনে, দুটি ওয়াজা-আরিতে, প্রতিপক্ষের অযোগ্য ঘোষণায় (হানসোকু-মাকে, বিশেষত তিনটি শিদোতে), কিংবা সময় শেষে একটি ওয়াজা-আরি বেশি থাকলে। সমতা থাকলে নিষ্পত্তি করে গোল্ডেন স্কোর।
সম্পূর্ণ নিয়ম
অফিসিয়াল মোড, মূল ঘটনা, রেফারির সংকেত, শব্দকোষ, ইতিহাস এবং অফিসিয়াল সূত্র আনলক করে দেয় ScoreZen Essentiel।