Regulile la Netball

▶ Pornește o tabelă de scor în direct — Netball📊 Netball: tabelă de scor gratuită, în direct🖨 Netball: foaie de scor de printat (PDF)
📚 Rezumate educative originale — sursa oficială prevalează.PublicatActualizat pe 06 octombrie 2026

Zen Ref

Asistentul care explică regulile pe înțelesul tuturor.

Fiecare gol valorează un punct, indiferent de distanța aruncării. Doar Goal Shooter și Goal Attack pot marca, și numai dacă aruncarea este executată în întregime din interiorul semicercului de marcare, inclusiv de pe linia acestuia. Aruncătoarea are trei secunde, trebuie să respecte regula lucrului picioarelor și nu are voie să atingă solul în afara semicercului în timpul aruncării. Cum în spatele inelului de 380 mm nu există panou, mingea trebuie să intre de sus și să treacă complet prin inel; o aruncare deviată de o apărătoare care intră totuși contează. Apărătoarele nu au voie să zgâlțâie stâlpul sau să atingă mingea odată ce aceasta coboară spre inel. În varianta oficială Fast5, aruncările valorează unu, două sau trei puncte, în funcție de zona din care aruncă jucătoarea, iar în ultimele 90 de secunde ale fiecărui sfert toate golurile se dublează.

Răspunsuri bazate pe rezumatele ScoreZen. Sursa oficială prevalează.

Rezumat

Netballul este un sport rapid, bazat pe pase, născut din baschet și jucat de echipe de câte șapte jucătoare pe un teren împărțit în trei treimi. Fiecare post este limitat la anumite zone, alergarea sau driblingul cu mingea sunt interzise, iar fiecare prindere pornește o numărătoare de trei secunde pentru a pasa sau a arunca. Doar două posturi de atac pot marca, dintr-un semicerc aflat în fața unui inel fără panou. Înrădăcinat în spațiul Commonwealth — Australia, Noua Zeelandă, Anglia, Jamaica, Africa de Sud —, este guvernat de World Netball și de cele peste 70 de națiuni membre.

Obiectiv

Să înscrii mai multe goluri decât adversarul, trimițând mingea de sus în jos prin inelul advers, refuzând în același timp celeilalte echipe ocazii clare de aruncare. Pentru că doar Goal Shooter și Goal Attack pot arunca, fiecare gol se construiește prin pase rapide și precise, care duc mingea în semicercul de marcare.

Reguli esențiale

  • •Șapte jucătoare de echipă, fiecare purtând inițialele postului și limitată la zonele acelui post; o echipă are nevoie de cel puțin cinci jucătoare pe teren, inclusiv un Centre.
  • •Fără dribling și fără alergare cu mingea: mingea se mișcă numai prin pase între coechipiere.
  • •Eliberează mingea în trei secunde de la prindere, fie că pasezi, fie că arunci la coș.
  • •Doar Goal Shooter (GS) și Goal Attack (GA) pot arunca, și numai din interiorul semicercului de marcare, inclusiv de pe linia acestuia.
  • •Lucrul picioarelor: pivotezi pe piciorul de aterizare și pășești cu celălalt, dar trebuie să eliberezi mingea înainte de a reașeza pe sol piciorul de aterizare ridicat.
  • •Ca să contreze o jucătoare cu mingea, o apărătoare trebuie să stea la cel puțin 0,9 m distanță, măsurată pe sol de la piciorul de aterizare al posesoarei.
  • •Contactul se sancționează doar când perturbă jocul — scoate mingea, strică o pasă sau o aruncare, deplasează neregulamentar adversara; contactul întâmplător lasă jocul să continue.
  • •Fiecare pasă trebuie să lase loc unei adversare să intercepteze între aruncătoare și primitoare — fără predare din mână în mână —, iar nicio pasă nu poate traversa o treime întreagă fără să fie atinsă.
  • •Fiecare sfert și fiecare reluare după gol încep cu o pasă de la centru, executată alternativ de cele două jucătoare Centre; nicio altă jucătoare nu poate intra în treimea centrală înainte de fluier.
  • •Dacă mingea iese din teren, echipa care nu a atins-o ultima reia jocul printr-o repunere de la margine.

Punctare

Fiecare gol valorează un punct, indiferent de distanța aruncării. Doar Goal Shooter și Goal Attack pot marca, și numai dacă aruncarea este executată în întregime din interiorul semicercului de marcare, inclusiv de pe linia acestuia. Aruncătoarea are trei secunde, trebuie să respecte regula lucrului picioarelor și nu are voie să atingă solul în afara semicercului în timpul aruncării. Cum în spatele inelului de 380 mm nu există panou, mingea trebuie să intre de sus și să treacă complet prin inel; o aruncare deviată de o apărătoare care intră totuși contează. Apărătoarele nu au voie să zgâlțâie stâlpul sau să atingă mingea odată ce aceasta coboară spre inel. În varianta oficială Fast5, aruncările valorează unu, două sau trei puncte, în funcție de zona din care aruncă jucătoarea, iar în ultimele 90 de secunde ale fiecărui sfert toate golurile se dublează.

Format și durată

Un meci internațional se joacă în patru sferturi de 15 minute de timp de joc, echipele schimbând terenurile la fiecare sfert. Pauzele durează 4 minute după primul și după al treilea sfert, iar pauza mare durează 12 minute (8 prin acordul dintre organizator și echipe). Regula 21 din ediția 2024 permite explicit altor niveluri să adapteze aceste durate, așa că meciurile școlare și cele de club sunt adesea mai scurte. World Netball codifică și Fast5, un format scurt, gândit pentru televiziune: cinci jucătoare de echipă, patru sferturi de 6 minute, schimbări din mers, zone de aruncare cu punctaj multiplu și o pasă de la centru care revine echipei tocmai golite, în loc să alterneze.

Condiții de victorie

Câștigă echipa cu mai multe goluri după cele patru sferturi. Când o competiție cere un câștigător și scorul este egal, după o pauză de 4 minute urmează prelungiri: două reprize de până la 7 minute, cu un minut de întoarcere. Dacă egalitatea persistă, jocul continuă pur și simplu până când o echipă conduce cu două goluri. La Fast5, departajarea se face cu un minut suplimentar, apoi cu gol de aur.

Reguli complete

Deblochează modul oficial, evenimentele cheie, semnalele de arbitru, glosarul, istoria și sursele oficiale cu ScoreZen Esențial.

Întrebări frecvente

Netball: cum se punctează?

Fiecare gol valorează un punct, indiferent de distanța aruncării. Doar Goal Shooter și Goal Attack pot marca, și numai dacă aruncarea este executată în întregime din interiorul semicercului de marcare, inclusiv de pe linia acestuia. Aruncătoarea are trei secunde, trebuie să respecte regula lucrului picioarelor și nu are voie să atingă solul în afara semicercului în timpul aruncării. Cum în spatele inelului de 380 mm nu există panou, mingea trebuie să intre de sus și să treacă complet prin inel; o aruncare deviată de o apărătoare care intră totuși contează. Apărătoarele nu au voie să zgâlțâie stâlpul sau să atingă mingea odată ce aceasta coboară spre inel. În varianta oficială Fast5, aruncările valorează unu, două sau trei puncte, în funcție de zona din care aruncă jucătoarea, iar în ultimele 90 de secunde ale fiecărui sfert toate golurile se dublează.

Netball: cât durează un meci?

Un meci internațional se joacă în patru sferturi de 15 minute de timp de joc, echipele schimbând terenurile la fiecare sfert. Pauzele durează 4 minute după primul și după al treilea sfert, iar pauza mare durează 12 minute (8 prin acordul dintre organizator și echipe). Regula 21 din ediția 2024 permite explicit altor niveluri să adapteze aceste durate, așa că meciurile școlare și cele de club sunt adesea mai scurte. World Netball codifică și Fast5, un format scurt, gândit pentru televiziune: cinci jucătoare de echipă, patru sferturi de 6 minute, schimbări din mers, zone de aruncare cu punctaj multiplu și o pasă de la centru care revine echipei tocmai golite, în loc să alterneze.

Netball: cum se câștigă meciul?

Câștigă echipa cu mai multe goluri după cele patru sferturi. Când o competiție cere un câștigător și scorul este egal, după o pauză de 4 minute urmează prelungiri: două reprize de până la 7 minute, cu un minut de întoarcere. Dacă egalitatea persistă, jocul continuă pur și simplu până când o echipă conduce cu două goluri. La Fast5, departajarea se face cu un minut suplimentar, apoi cu gol de aur.

Netball: care sunt principalele greșeli și sancțiuni?

Pasă liberă — pentru abateri minore (lucrul picioarelor, ofsaid, minge ținută, plecare prematură, pasă scurtă, peste o treime); din ea nu se poate arunca direct la coș. Pasă de penalizare — pentru obstrucție și contact; jucătoarea care a greșit stă în afara jocului, lângă aruncătoare; executată de GS sau GA din semicercul de marcare, poate fi o aruncare la coș. Există doar două sancțiuni, pasa liberă și pasa de penalizare — vechea formulare „pasă de penalizare sau aruncare” a dispărut încă din 2016 —, iar ediția 2024 a eliminat avertismentele din instrumentarul arbitrului. Scara de gestionare a jocului: sfat preventiv, apoi avansarea sancțiunii cu până la o jumătate de treime sau transformarea unei pase libere în pasă de penalizare, apoi avertisment, apoi suspendare de 2 minute, apoi eliminare. Cel mult un avertisment și o suspendare per jucătoare și per meci; jucătoarea suspendată nu este înlocuită, echipa ei rămânând în inferioritate două minute de joc. O jucătoare eliminată nu mai participă la meci; echipa ei poate alinia o înlocuitoare după patru minute de joc. Jocul incorect acoperă jocul neloial (tergiversare, abateri repetate, contestarea deciziilor), comportamentul nesportiv (ripostă, limbaj abuziv) și jocul periculos, care atrage suspendarea sau eliminarea — obligatorie pentru actele intenționate ori foarte imprudente. Avantaj: arbitrii lasă jocul să continue atunci când echipa nevinovată păstrează o ocazie reală, dar niciodată după joc periculos ori după orice contact la cap sau la gât.

Netball: cum configurezi ScoreZen pentru a ține scorul?

În ScoreZen, configurează netballul în modul puncte simple: apeși +1 la fiecare gol, cu 4 perioade cronometrate de 15 min. Formatul Club joacă 4 sferturi de 10 minute, iar formatul 2 reprize două reprize de 20 de minute; în Personalizat stabilești tu numărul și durata perioadelor — util pentru partidele în stil Fast5, jucate în sferturi de 6 minute. Nu există scor-țintă: închei meciul la expirarea timpului, iar echipa care conduce câștigă.

Netball: poți organiza un turneu sau o ligă în ScoreZen?

Punctajul cumulat pe goluri se potrivește bine turneelor și campionatelor din ScoreZen, fie în sistem fiecare-cu-fiecare, fie eliminatoriu, cu remize permise și clasament după punctele de campionat — două pentru victorie, unul pentru egal — apoi după golaveraj. Bastioanele netballului — Australia, Noua Zeelandă, Anglia, Jamaica, Africa de Sud — organizează totul, de la festivaluri școlare până la ligi de club, iar același model de un punct pe gol le acoperă pe toate. Prelungirile rămân totuși de gestionat conform regulamentului fiecărei competiții.