Netball-Regeln
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Der Assistent, der die Regeln einfach erklärt.
Antworten basieren auf Score-Zen-Zusammenfassungen. Die offizielle Quelle hat Vorrang.
Zusammenfassung
Netball ist ein schnelles Passspiel, das aus dem Basketball hervorgegangen ist und von Teams mit je sieben Spielerinnen auf einem in Drittel unterteilten Feld gespielt wird. Jede Position ist auf feste Feldzonen beschränkt, Laufen oder Dribbeln mit dem Ball ist verboten, und mit jedem Fang beginnt ein Countdown von drei Sekunden, um zu passen oder zu werfen. Nur zwei Angriffspositionen dürfen punkten, innerhalb eines Halbkreises vor einem Ring ohne Brett. Tief verwurzelt im Commonwealth — Australien, Neuseeland, England, Jamaika, Südafrika — wird der Sport von World Netball und seinen mehr als 70 Mitgliedsnationen geregelt.
Ziel
Mehr Körbe als der Gegner erzielen, indem der Ball von oben durch den gegnerischen Ring geworfen wird, und dem anderen Team zugleich klare Wurfchancen verwehren. Da nur Goal Shooter und Goal Attack werfen dürfen, entsteht jeder Korb aus schnellem, präzisem Passspiel, das den Ball in den Wurfkreis bringt.
Kernregeln
- •Sieben Spielerinnen pro Team, jede trägt die Initialen ihrer Position und darf nur die dieser Position zugewiesenen Feldzonen betreten; ein Team braucht mindestens fünf Spielerinnen auf dem Feld, darunter eine Centre.
- •Kein Dribbeln und kein Laufen mit dem Ball: Der Ball wird ausschließlich durch Pässe zwischen Mitspielerinnen bewegt.
- •Der Ball muss innerhalb von drei Sekunden nach dem Fangen abgegeben werden — ob als Pass oder als Wurf.
- •Nur Goal Shooter (GS) und Goal Attack (GA) dürfen auf den Korb werfen, und nur aus dem Wurfkreis heraus, dessen Linie eingeschlossen.
- •Fußarbeit (footwork): Auf dem Landefuß darf pivotiert und mit dem anderen Fuß ein Schritt gemacht werden, aber der Ball muss die Hände verlassen haben, bevor ein angehobener Landefuß wieder aufsetzt.
- •Wer die Ballbesitzerin attackieren will, muss als Verteidigerin mindestens 0,9 m Abstand halten, am Boden gemessen ab dem Landefuß der Ballführenden.
- •Kontakt wird nur geahndet, wenn er das Spiel beeinträchtigt — den Ball wegschlagen, einen Pass oder Wurf vereiteln, eine Gegnerin unfair wegdrängen; beiläufiger Kontakt bedeutet Weiterspielen.
- •Jeder Pass muss einer Gegnerin Raum lassen, zwischen Werferin und Fängerin abzufangen — keine Ballübergaben von Hand zu Hand — und der Ball muss in jedem Drittel, das er durchquert, berührt werden.
- •Jedes Viertel und jeder Neustart nach einem Korb beginnt mit einem Centre Pass, den die beiden Centres abwechselnd ausführen; vor dem Pfiff darf keine andere Spielerin das Mitteldrittel betreten.
- •Geht der Ball ins Aus, bringt das Team, das ihn nicht zuletzt berührt hat, ihn mit einem Einwurf (throw-in) wieder ins Spiel.
Zählweise
Jeder Korb zählt einen Punkt, ganz gleich, aus welcher Entfernung geworfen wurde. Nur Goal Shooter und Goal Attack dürfen punkten, und nur wenn der Wurf vollständig aus dem Wurfkreis erfolgt, dessen Linie eingeschlossen. Die Werferin hat drei Sekunden, muss die Fußarbeitsregel beachten und darf während des Wurfs den Boden außerhalb des Kreises nicht berühren. Da hinter dem 380-mm-Ring kein Brett steht, muss der Ball von oben eintreten und ganz hindurchfallen; ein von einer Verteidigerin abgefälschter Wurf, der dennoch hineinfällt, zählt. Verteidigerinnen dürfen den Korbpfosten nicht erschüttern und den Ball nicht mehr berühren, sobald er Richtung Ring fällt. In der offiziellen Variante Fast5 zählen Würfe je nach Standort der Werferin einen, zwei oder drei Punkte, und in den letzten 90 Sekunden jedes Viertels zählen alle Körbe doppelt.
Format & Dauer
Ein internationales Spiel geht über vier Viertel von je 15 Minuten reiner Spielzeit, wobei die Teams nach jedem Viertel die Seiten wechseln. Die Pausen dauern 4 Minuten nach dem ersten und dritten Viertel, die Halbzeitpause 12 Minuten (8 nach Vereinbarung zwischen Veranstalter und Teams). Regel 21 der Ausgabe 2024 erlaubt anderen Spielklassen ausdrücklich, diese Zeiten anzupassen — Schul- und Freizeitspiele sind daher oft kürzer. World Netball regelt außerdem Fast5, ein fernsehtaugliches Kurzformat: fünf Spielerinnen pro Team, vier Viertel von 6 Minuten, fliegende Wechsel, Wurfzonen mit mehrfacher Punktwertung und ein Centre Pass, der statt abzuwechseln an das Team geht, das gerade einen Korb kassiert hat.
Siegbedingungen
Es gewinnt das Team, das nach vier Vierteln mehr Körbe erzielt hat. Verlangt ein Wettbewerb einen Sieger und steht es unentschieden, folgt nach einer 4-minütigen Pause eine Verlängerung: zwei Halbzeiten von bis zu 7 Minuten mit einer Minute für den Seitenwechsel. Bleibt es unentschieden, wird einfach weitergespielt, bis ein Team mit zwei Körben führt. In Fast5 gibt es bei Gleichstand eine Zusatzminute, danach entscheidet ein Golden Goal.
Vollständige Regeln
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