আল্টিমেট ফ্রিসবি এর নিয়ম
▶ আল্টিমেট ফ্রিসবি লাইভ স্কোরবোর্ড শুরু করুন📊 আল্টিমেট ফ্রিসবি স্কোরবোর্ড — ফ্রি লাইভ স্কোর🖨 আল্টিমেট ফ্রিসবি স্কোরশিট — প্রিন্ট করার উপযোগী (PDF)Zen Ref
যে সহকারী সহজভাবে নিয়ম বুঝিয়ে দেয়।
উত্তরগুলো ScoreZen সারাংশ অনুসারে। অফিসিয়াল সূত্রই চূড়ান্ত।
সারাংশ
আল্টিমেট (বা আল্টিমেট ফ্লায়িং ডিস্ক) দুই দলের মধ্যে একটি উড়ন্ত ডিস্ক (ফ্রিসবি) দিয়ে খেলা সংঘর্ষবিহীন দলগত খেলা। এর বিশেষত্ব হলো, “স্পিরিট অব দ্য গেম”-এর ভিত্তিতে খেলোয়াড়েরাই নিজেদের খেলা পরিচালনা করেন। লক্ষ্য হলো পাস দিয়ে ডিস্ক এগিয়ে নিয়ে প্রতিপক্ষের এন্ড জোনে তা ধরা।
উদ্দেশ্য
আপনার দল যে এন্ড জোনে আক্রমণ করছে, সেখানে ডিস্ক ধরে প্রতিপক্ষের চেয়ে বেশি পয়েন্ট তোলা। ডিস্ক এগোয় কেবল পাসেই, কখনও তা নিয়ে দৌড়ে নয়।
মূল নিয়ম
- •ডিস্ক নিয়ে দৌড়ানো যায় না: যিনি ধরেছেন তাঁকে থেমে একটি পিভট ফুট ঠিক করতে হয়।
- •ডিস্ক এগোয় কেবল এক খেলোয়াড় থেকে আরেকজনের কাছে পাসেই।
- •কোনো সতীর্থ প্রতিপক্ষের এন্ড জোনে ডিস্ক ধরলে এক পয়েন্ট হয়।
- •পাস দেওয়ার জন্য ধারক ১০ সেকেন্ড সময় পান (রক্ষণকারী উচ্চস্বরে গোনেন)।
- •পাস পড়ে গেলে, ইন্টারসেপ্ট হলে বা বাইরে গেলে দখল বদলে যায় (টার্নওভার)।
- •খেলাটি সংঘর্ষবিহীন এবং খেলোয়াড়েরাই পরিচালনা করেন: ফাউলের মীমাংসা তাঁরা নিজেরাই করেন।
স্কোরিং
কোনো দলের একজন খেলোয়াড় যে এন্ড জোনে আক্রমণ করছেন সেখানে নিয়ন্ত্রণে রেখে ডিস্ক ধরলে দলটি ১ পয়েন্ট (একটি “গোল”) পায়। প্রতিটি পয়েন্টের পরে দলগুলি আক্রমণের দিক বদল করে এবং স্কোর করা দল পুল করে। স্কোর মানে সহজভাবে পয়েন্টের চলতি যোগফল।
ধরন ও সময়কাল
ফরম্যাট ফেডারেশন ও শাখাভেদে বদলায়। ঘাসের আল্টিমেটে (WFDF) খেলা সাধারণত ১৫ পয়েন্ট পর্যন্ত হয়, সময়ের ছাদ প্রায় ১০০ মিনিট এবং মাঝে একটি মধ্যবিরতি। সৈকত ও ইনডোর সংস্করণে সময় ছোট ও পয়েন্টের লক্ষ্য কম।
জয়ের শর্ত
ঠিক করে নেওয়া পয়েন্টের যোগফলে (প্রায়ই ১৫) যে দল আগে পৌঁছায়, তারা ম্যাচ জেতে। সময়ের ছাদ প্রযোজ্য হলে প্রতিযোগিতার নিয়ম অনুযায়ী শেষে যে দল এগিয়ে, তারা জেতে।
সম্পূর্ণ নিয়ম
অফিসিয়াল মোড, মূল ঘটনা, রেফারির সংকেত, শব্দকোষ, ইতিহাস এবং অফিসিয়াল সূত্র আনলক করে দেয় ScoreZen Essentiel।