Regras de Críquete
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O assistente que explica as regras de forma simples.
Respostas baseadas nos resumos ScoreZen. A fonte oficial prevalece.
Resumo
O críquete é um desporto coletivo de taco e bola entre duas equipas de onze jogadores, num campo oval com uma faixa retangular central chamada pitch. As equipas alternam-se a bater para marcar pontos (runs), enquanto a outra lança e defende o campo para limitar a pontuação e eliminar os batedores. O desporto joga-se em vários formatos de duração muito diferente.
Objetivo
A equipa que bate procura marcar o maior número possível de runs, enquanto a equipa no campo tenta limitar esses runs e eliminar os batedores adversários. Vence a equipa que marcar mais runs.
Regras essenciais
- •Defrontam-se duas equipas de 11 jogadores; cada lado alterna entre bater e defender o campo (um innings).
- •O lançador envia a bola na direção do batedor, que defende o wicket (as estacas).
- •Um over são seis lançamentos válidos; depois muda o lançador e muda também a extremidade do pitch.
- •Estão dois batedores em jogo ao mesmo tempo e correm entre os wickets para marcar runs.
- •Uma bola que chegue à linha exterior a rolar vale 4 runs, ou 6 se a ultrapassar sem tocar no chão.
- •Um batedor eliminado é substituído; o innings termina consoante o formato ou quando 10 batedores estiverem eliminados.
Pontuação
Os runs marcam-se quando os dois batedores trocam de posição correndo entre os wickets; cada troca completa vale 1 run. Uma bola enviada até à linha exterior vale 4 runs (a rolar) ou 6 runs (pelo ar, sem tocar no chão). Runs suplementares (extras) são atribuídos à equipa que bate por certas faltas do lançador, como um wide ou um no-ball. O resultado de uma equipa apresenta-se como runs marcados e wickets perdidos (por exemplo, 250/4).
Formato e duração
O formato define a duração: um Test pode durar até 5 dias, com dois innings por equipa; um ODI tem 50 overs por equipa; um T20 tem 20 overs. Existem também muitos formatos de clube ou amadores (com overs limitados ou por tempo). Confirme sempre o formato antes de jogar, porque o número de overs e as regras acessórias dependem dele.
Condições de vitória
Vence a equipa com o total de runs mais alto. Se os totais terminarem exatamente iguais com os innings concluídos, o resultado é um empate (tie); algumas competições recorrem a um Super Over para o desempatar. Nos Tests, um jogo que não termine dentro do tempo previsto fica em draw, sejam quais forem as pontuações.
Regras completas
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