Kanuni za Kriketi

▶ Anzisha ubao wa alama za Kriketi mubashara📊 Ubao wa alama za Kriketi — kutazama ni bure🖨 Fomu ya alama za Kriketi ya kuchapisha (PDF)
📚 Muhtasari wa kielimu wa asili — chanzo rasmi kinatangulia.ImechapishwaImesasishwa tarehe 24 Juni 2026

Zen Ref

Msaidizi anayeeleza sheria kwa urahisi.

Ran hupatikana wapigaji wote wawili wanapobadilishana nafasi kwa kukimbia kati ya wiketi; kila ubadilishanaji uliokamilika una thamani ya ran 1. Mpira uliopigwa hadi mpakani hutoa ran 4 (ukiwa ardhini) au ran 6 (angani bila kudunda). Ran za ziada (extras) hupewa upande unaopiga kwa makosa fulani ya urushaji kama vile wide au no-ball. Alama ya timu huonyeshwa kama ran zilizopatikana na wiketi zilizopotea (mf. 250/4).

Majibu yanatokana na muhtasari wa ScoreZen. Chanzo rasmi kinatangulia.

Muhtasari

Kriketi ni mchezo wa timu wa kigongo na mpira kati ya pande mbili za wachezaji kumi na mmoja kwenye uwanja wa mviringo wenye ukanda wa mstatili katikati unaoitwa pichi. Timu hupokezana kupiga ili kupata pointi (ran) huku upande mwingine ukirusha na kudaka ili kupunguza alama na kuwatoa wapigaji. Mchezo huchezwa kwa miundo kadhaa yenye urefu tofauti sana.

Lengo

Timu inayopiga hulenga kupata ran nyingi kadri iwezekanavyo, huku timu inayodaka ikijaribu kupunguza ran hizo na kuwatoa wapigaji wapinzani. Timu iliyopata ran nyingi zaidi hushinda.

Sheria muhimu

  • •Timu mbili za wachezaji 11 hushindana; kila upande hupokezana kupiga na kudaka (ining).
  • •Mrushaji hupeleka mpira kuelekea kwa mpigaji, ambaye hulinda wiketi (vigingi).
  • •Ova ni mirusho sita halali; kisha mrushaji hubadilika, na vivyo hivyo upande wa pichi.
  • •Wapigaji wawili huwa mchezoni kwa wakati mmoja na hukimbia kati ya wiketi ili kupata ran.
  • •Mpira unaofika mpakani ukiwa ardhini una thamani ya ran 4, au 6 iwapo utauvuka bila kudunda.
  • •Mpigaji aliyetolewa hubadilishwa; ining huisha kulingana na muundo au wapigaji 10 wanapotoka.

Uwekaji alama

Ran hupatikana wapigaji wote wawili wanapobadilishana nafasi kwa kukimbia kati ya wiketi; kila ubadilishanaji uliokamilika una thamani ya ran 1. Mpira uliopigwa hadi mpakani hutoa ran 4 (ukiwa ardhini) au ran 6 (angani bila kudunda). Ran za ziada (extras) hupewa upande unaopiga kwa makosa fulani ya urushaji kama vile wide au no-ball. Alama ya timu huonyeshwa kama ran zilizopatikana na wiketi zilizopotea (mf. 250/4).

Muundo na muda

Muundo huamua urefu: Test yaweza kudumu hadi siku 5 ikiwa na ining mbili kwa kila upande; ODI ni ova 50 kwa kila upande; T20 ni ova 20. Kuna pia miundo mingi ya klabu au ya wapenzi wa mchezo (ova chache au ya muda). Thibitisha muundo kila mara kabla ya kucheza, kwa sababu idadi ya ova na sheria za pembeni hutegemea muundo huo.

Masharti ya ushindi

Timu yenye jumla kubwa zaidi ya ran hushinda mechi. Iwapo jumla zitalingana kabisa ining zikiwa zimekamilika, matokeo ni sare; baadhi ya mashindano hutumia Super Over kuamua. Katika Test, mechi isiyokamilika ndani ya muda uliopangwa ni sare, hata alama zikiwaje.

Sheria kamili

Fungua hali rasmi, matukio muhimu, ishara za mwamuzi, kamusi ya maneno, historia na vyanzo rasmi kwa ScoreZen Msingi.

Maswali yanayoulizwa mara kwa mara

Alama zinahesabiwaje katika Kriketi?

Ran hupatikana wapigaji wote wawili wanapobadilishana nafasi kwa kukimbia kati ya wiketi; kila ubadilishanaji uliokamilika una thamani ya ran 1. Mpira uliopigwa hadi mpakani hutoa ran 4 (ukiwa ardhini) au ran 6 (angani bila kudunda). Ran za ziada (extras) hupewa upande unaopiga kwa makosa fulani ya urushaji kama vile wide au no-ball. Alama ya timu huonyeshwa kama ran zilizopatikana na wiketi zilizopotea (mf. 250/4).

Mechi ya Kriketi huchukua muda gani?

Muundo huamua urefu: Test yaweza kudumu hadi siku 5 ikiwa na ining mbili kwa kila upande; ODI ni ova 50 kwa kila upande; T20 ni ova 20. Kuna pia miundo mingi ya klabu au ya wapenzi wa mchezo (ova chache au ya muda). Thibitisha muundo kila mara kabla ya kucheza, kwa sababu idadi ya ova na sheria za pembeni hutegemea muundo huo.

Unashindaje mechi ya Kriketi?

Timu yenye jumla kubwa zaidi ya ran hushinda mechi. Iwapo jumla zitalingana kabisa ining zikiwa zimekamilika, matokeo ni sare; baadhi ya mashindano hutumia Super Over kuamua. Katika Test, mechi isiyokamilika ndani ya muda uliopangwa ni sare, hata alama zikiwaje.

Makosa na adhabu kuu katika Kriketi ni zipi?

Wide: mpira unaohukumiwa kuwa mbali mno na mpigaji kuchezwa kwa kawaida; ran 1 hutolewa kwa upande unaopiga (pamoja na ran zozote zilizokimbiwa). No-ball: mrusho haramu (kupitiliza mstari, mpira hatari, n.k.); ran 1 hutolewa na mara nyingi free hit kutegemea muundo. Byes / leg byes: ran zinazopatikana bila mpira kugusa kigongo, zinazotolewa kama extras kutegemea hali. Ran za adhabu: ran (mara nyingi 5) zinazoongezwa kwa mchezo usio wa haki au kwa kuharibu mpira, kama zilivyowekwa katika Sheria. Kasi ndogo ya ova: adhabu zawezekana (kumwondoa mdakaji, n.k.) iwapo ova zitarushwa polepole mno, kutegemea mashindano. Mwenendo usiofaa kimichezo: maonyo, ran za adhabu au kuondolewa kutegemea kanuni za maadili zinazotumika.

Unawekaje ScoreZen kwa ajili ya kuweka alama za Kriketi?

Katika ScoreZen, weka kriketi kwa kutumia uwekaji alama wa pointi ili kufuatilia ran za kila timu; tumia muundo wa Rasmi kwa muundo wa ova zilizowekwa (T20, ODI) na muundo wa Kawaida kwa mchezo rahisi wa klabu. Weka alama lengwa au idadi ya ining kulingana na muundo uliochaguliwa.

Je, unaweza kuendesha mashindano au ligi ya Kriketi kwenye ScoreZen?

ScoreZen yaweza kufuatilia mechi ya timu mbili na kuendesha mashindano au ligi kwa kujumlisha ran na matokeo ya kila mechi. Rekebisha muundo (ova, ining) kulingana na mashindano yako kabla ya kuanza.