Kanuni za Kriketi
▶ Anzisha ubao wa alama za Kriketi mubashara📊 Ubao wa alama za Kriketi — kutazama ni bure🖨 Fomu ya alama za Kriketi ya kuchapisha (PDF)Zen Ref
Msaidizi anayeeleza sheria kwa urahisi.
Majibu yanatokana na muhtasari wa ScoreZen. Chanzo rasmi kinatangulia.
Muhtasari
Kriketi ni mchezo wa timu wa kigongo na mpira kati ya pande mbili za wachezaji kumi na mmoja kwenye uwanja wa mviringo wenye ukanda wa mstatili katikati unaoitwa pichi. Timu hupokezana kupiga ili kupata pointi (ran) huku upande mwingine ukirusha na kudaka ili kupunguza alama na kuwatoa wapigaji. Mchezo huchezwa kwa miundo kadhaa yenye urefu tofauti sana.
Lengo
Timu inayopiga hulenga kupata ran nyingi kadri iwezekanavyo, huku timu inayodaka ikijaribu kupunguza ran hizo na kuwatoa wapigaji wapinzani. Timu iliyopata ran nyingi zaidi hushinda.
Sheria muhimu
- •Timu mbili za wachezaji 11 hushindana; kila upande hupokezana kupiga na kudaka (ining).
- •Mrushaji hupeleka mpira kuelekea kwa mpigaji, ambaye hulinda wiketi (vigingi).
- •Ova ni mirusho sita halali; kisha mrushaji hubadilika, na vivyo hivyo upande wa pichi.
- •Wapigaji wawili huwa mchezoni kwa wakati mmoja na hukimbia kati ya wiketi ili kupata ran.
- •Mpira unaofika mpakani ukiwa ardhini una thamani ya ran 4, au 6 iwapo utauvuka bila kudunda.
- •Mpigaji aliyetolewa hubadilishwa; ining huisha kulingana na muundo au wapigaji 10 wanapotoka.
Uwekaji alama
Ran hupatikana wapigaji wote wawili wanapobadilishana nafasi kwa kukimbia kati ya wiketi; kila ubadilishanaji uliokamilika una thamani ya ran 1. Mpira uliopigwa hadi mpakani hutoa ran 4 (ukiwa ardhini) au ran 6 (angani bila kudunda). Ran za ziada (extras) hupewa upande unaopiga kwa makosa fulani ya urushaji kama vile wide au no-ball. Alama ya timu huonyeshwa kama ran zilizopatikana na wiketi zilizopotea (mf. 250/4).
Muundo na muda
Muundo huamua urefu: Test yaweza kudumu hadi siku 5 ikiwa na ining mbili kwa kila upande; ODI ni ova 50 kwa kila upande; T20 ni ova 20. Kuna pia miundo mingi ya klabu au ya wapenzi wa mchezo (ova chache au ya muda). Thibitisha muundo kila mara kabla ya kucheza, kwa sababu idadi ya ova na sheria za pembeni hutegemea muundo huo.
Masharti ya ushindi
Timu yenye jumla kubwa zaidi ya ran hushinda mechi. Iwapo jumla zitalingana kabisa ining zikiwa zimekamilika, matokeo ni sare; baadhi ya mashindano hutumia Super Over kuamua. Katika Test, mechi isiyokamilika ndani ya muda uliopangwa ni sare, hata alama zikiwaje.
Sheria kamili
Fungua hali rasmi, matukio muhimu, ishara za mwamuzi, kamusi ya maneno, historia na vyanzo rasmi kwa ScoreZen Msingi.