Reglas de Críquet
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El asistente que explica las reglas de forma sencilla.
Respuestas basadas en los resúmenes de ScoreZen. Prevalece la fuente oficial.
Resumen
El críquet es un deporte de equipo de bate y pelota que enfrenta a dos conjuntos de once jugadores en un campo ovalado con una franja rectangular central llamada pitch. Los equipos se turnan para batear y anotar puntos (carreras) mientras el otro equipo lanza y defiende el campo para limitar la puntuación y eliminar a los bateadores. Este deporte se juega en varios formatos de duraciones muy distintas.
Objetivo
El equipo que batea busca anotar el mayor número posible de carreras, mientras que el equipo que defiende el campo intenta limitar esas carreras y eliminar a los bateadores rivales. Gana el equipo que anota más carreras.
Reglas clave
- •Compiten dos equipos de 11 jugadores; cada equipo se turna para batear y defender el campo (una entrada o innings).
- •El lanzador (bowler) envía la pelota hacia el bateador, que defiende el wicket (los palos o stumps).
- •Un over son seis lanzamientos válidos; después cambia el lanzador, así como el extremo del pitch.
- •Hay dos bateadores en juego a la vez, que corren entre los wickets para anotar carreras.
- •Una pelota que llega al límite del campo rodando por el suelo vale 4 carreras, o 6 si lo supera sin botar.
- •Un bateador eliminado es sustituido; la entrada termina según el formato o cuando 10 bateadores han sido eliminados.
Puntuación
Se anotan carreras cuando los dos bateadores intercambian sus posiciones corriendo entre los wickets; cada intercambio completado vale 1 carrera. Una pelota golpeada hasta el límite del campo anota 4 carreras (rodando por el suelo) o 6 carreras (por el aire sin botar). Las carreras adicionales (extras) se conceden al equipo que batea por ciertas faltas del lanzador, como un wide o un no-ball. La puntuación de un equipo se muestra como carreras anotadas y wickets perdidos (p. ej., 250/4).
Formato y duración
El formato determina la duración: un Test puede durar hasta 5 días con dos entradas por equipo; un ODI es de 50 overs por equipo; un T20 es de 20 overs. También existen muchos formatos de club o aficionados (overs limitados o a tiempo). Confirma siempre el formato antes de jugar, ya que el número de overs y las reglas complementarias dependen de él.
Condiciones de victoria
Gana el partido el equipo con el total de carreras más alto. Si los totales quedan exactamente igualados, el resultado es un empate (tie) o un partido sin decisión (draw), y algunas competiciones usan un Super Over para deshacer el empate según su reglamento.
Reglas completas
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