የክሪኬት ሕጎች
▶ ክሪኬት — የቀጥታ ውጤት ሰሌዳ ይጀምሩ📊 ክሪኬት — ነጻ የቀጥታ ውጤት ሰሌዳ🖨 ክሪኬት — የውጤት መመዝገቢያ ቅጽ ለማተም (PDF)Zen Ref
ደንቦችን በቀላሉ የሚያብራራ ረዳት።
መልሶቹ በ ScoreZen ማጠቃለያዎች ላይ የተመሰረቱ ናቸው። ይፋዊ ምንጩ ይቀድማል።
ማጠቃለያ
ክሪኬት በእያንዳንዱ በኩል አስራ አንድ ተጫዋቾች ያሏቸው ሁለት ጎኖች በኦቫል ሜዳ ላይ የሚያደርጉት የበትርና የኳስ የቡድን ስፖርት ነው፤ በሜዳው መሃል «ፒች» የሚባል አራት ማዕዘን መተላለፊያ አለ። ቡድኖቹ ነጥብ (ረን) ለማስቆጠር በተራ ይመታሉ፤ ሌላኛው ጎን ደግሞ ውጤቱን ለመገደብና መቺዎቹን ለማስወጣት ኳስ ይወረውራል፣ ሜዳውንም ይሸፍናል። ስፖርቱ በቆይታቸው እጅግ በሚለያዩ በርካታ ቅርጸቶች ይጫወታል።
ዓላማ
የመቺው ቡድን በተቻለ መጠን ብዙ ረን ለማስቆጠር ይጥራል፤ የሜዳ ሽፋን ቡድን ደግሞ እነዚያን ረኖች ለመገደብና የተቀናቃኙን መቺዎች ለማስወጣት ይሞክራል። ብዙ ረን ያስቆጠረው ቡድን ያሸንፋል።
ቁልፍ ደንቦች
- •እያንዳንዳቸው 11 ተጫዋቾች ያሏቸው ሁለት ቡድኖች ይወዳደራሉ፤ እያንዳንዱ ጎን በተራ ይመታል፣ በተራም ሜዳውን ይሸፍናል (ኢኒንግ)።
- •ወርዋሪው ኳሱን ወደ መቺው ይልካል፤ መቺውም ዊኬቱን (ስታምፕስ) ይከላከላል።
- •አንድ ኦቨር ስድስት ሕጋዊ ውርወራዎችን ይይዛል፤ ከዚያም ወርዋሪው ይቀየራል፣ የፒቹም ጫፍ ይቀየራል።
- •በአንድ ጊዜ ሁለት መቺዎች በጨዋታ ውስጥ ይሆናሉ፤ ረን ለማስቆጠርም በሁለቱ ዊኬቶች መካከል ይሮጣሉ።
- •መሬቱን እየነካ ወደ ወሰኑ የደረሰ ኳስ 4 ረን ያስገኛል፤ ሳይነጥር ወሰኑን ካለፈ ደግሞ 6 ረን።
- •የወጣ መቺ በሌላ ይተካል፤ ኢኒንጉ እንደ ቅርጸቱ ወይም 10 መቺዎች አውት ሲሆኑ ይጠናቀቃል።
ውጤት ማስቆጠር
ሁለቱ መቺዎች በዊኬቶቹ መካከል ሮጠው ቦታ ሲለዋወጡ ረን ይቆጠራል፤ እያንዳንዱ የተጠናቀቀ ልውውጥ 1 ረን ያስገኛል። ወደ ወሰኑ የተመታ ኳስ መሬቱን እየነካ ከሄደ 4 ረን፣ ሳይነጥር በአየር ላይ ከሄደ ደግሞ 6 ረን ያስገኛል። እንደ ዋይድ ወይም ኖ-ቦል ላሉ አንዳንድ የውርወራ ጥፋቶች ለመቺው ጎን ተጨማሪ ረኖች (ኤክስትራስ) ይሰጣሉ። የቡድን ውጤት የተቆጠሩት ረኖችና የወደቁት ዊኬቶች ሆነው ይታያሉ (ለምሳሌ 250/4)።
ቅርጸትና ቆይታ
ቅርጸቱ ቆይታውን ይወስናል፦ Test እስከ 5 ቀን ሊቆይ ይችላል፤ በእያንዳንዱ ጎን ሁለት ኢኒንግ ይኖራል። ODI በአንድ ጎን 50 ኦቨር ነው፤ T20 ደግሞ 20 ኦቨር ነው። በርካታ የክለብና የአማተር ቅርጸቶችም አሉ (የተወሰነ ኦቨር ወይም በጊዜ የተገደበ)። የኦቨሩ ብዛትና ተጓዳኝ ደንቦች በእሱ ስለሚወሰኑ ከመጫወትዎ በፊት ሁልጊዜ ቅርጸቱን ያረጋግጡ።
የማሸነፊያ ሁኔታዎች
ከፍተኛ የረን ድምር ያለው ቡድን ግጥሚያውን ያሸንፋል። ኢኒንጎቹ ተጠናቀው ድምሮቹ በትክክል እኩል ከሆኑ ውጤቱ ታይ ይሆናል፤ አንዳንድ ውድድሮች ለመለየት Super Over ይጠቀማሉ። በ Test ጨዋታ ደግሞ በተመደበው ጊዜ ውስጥ ያልተጠናቀቀ ግጥሚያ ውጤቱ ምንም ይሁን ምን አቻ ይሆናል።
ሙሉ ደንቦች
ይፋዊ ሁነታን፣ ቁልፍ ክስተቶችን፣ የዳኛ ምልክቶችን፣ የቃላት መፍቻን፣ ታሪክን እና ይፋዊ ምንጮችን ይክፈቱ — በScoreZen መሠረታዊ።