Regole di Cricket

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📚 Riepiloghi didattici originali — prevale la fonte ufficiale.PubblicatoAggiornato il 24 giugno 2026

Zen Ref

L'assistente che spiega le regole in modo semplice.

I run si segnano quando i due battitori si scambiano di posizione correndo tra i wicket: ogni scambio completato vale 1 run. Una palla colpita fino al boundary vale 4 run (rasoterra) o 6 run (al volo, senza rimbalzare). I run supplementari (extra) vengono assegnati alla squadra alla battuta per alcune irregolarità di lancio, come il wide o il no-ball. Il punteggio di una squadra si indica con i run segnati e i wicket persi (per esempio 250/4).

Risposte basate sui riepiloghi ScoreZen. Prevale la fonte ufficiale.

Riepilogo

Il cricket è uno sport di squadra con mazza e palla che oppone due formazioni di undici giocatori su un campo ovale, al cui centro si trova una striscia rettangolare chiamata pitch. Le squadre si alternano alla battuta per segnare punti (run), mentre l'altra formazione lancia e difende in campo per limitare il punteggio ed eliminare i battitori. Questo sport si gioca in diversi formati di durata molto differente.

Obiettivo

La squadra alla battuta punta a segnare il maggior numero possibile di run, mentre la squadra in campo cerca di limitare quei run e di eliminare i battitori avversari. Vince la squadra che segna più run.

Regole chiave

  • Si affrontano due squadre di 11 giocatori; ciascuna formazione si alterna alla battuta e in campo (un inning).
  • Il lanciatore (bowler) scaglia la palla verso il battitore, che difende il wicket (i paletti).
  • Un over è composto da sei lanci regolari; al termine cambiano il lanciatore e l'estremità del pitch.
  • Due battitori sono in gioco contemporaneamente e corrono tra i wicket per segnare i run.
  • Una palla che raggiunge il boundary rasoterra vale 4 run, oppure 6 se lo supera al volo senza rimbalzare.
  • Un battitore eliminato viene sostituito; l'inning termina secondo il formato oppure quando 10 battitori sono eliminati.

Punteggio

I run si segnano quando i due battitori si scambiano di posizione correndo tra i wicket: ogni scambio completato vale 1 run. Una palla colpita fino al boundary vale 4 run (rasoterra) o 6 run (al volo, senza rimbalzare). I run supplementari (extra) vengono assegnati alla squadra alla battuta per alcune irregolarità di lancio, come il wide o il no-ball. Il punteggio di una squadra si indica con i run segnati e i wicket persi (per esempio 250/4).

Formato e durata

Il formato ne determina la durata: un Test può durare fino a 5 giorni con due inning per squadra; un ODI prevede 50 over per squadra; un T20 ne prevede 20. Esistono anche molti formati di club o amatoriali (a over limitati o a tempo). Verifica sempre il formato prima di giocare, perché da esso dipendono il numero di over e le regole accessorie.

Condizioni di vittoria

Vince la partita la squadra con il totale di run più alto. Se i totali sono esattamente pari, il risultato è un pareggio (tie o draw) e alcune competizioni ricorrono a un Super Over per decidere il vincitore, secondo il proprio regolamento.

Regole complete

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Domande frequenti

Cricket: come si contano i punti?

I run si segnano quando i due battitori si scambiano di posizione correndo tra i wicket: ogni scambio completato vale 1 run. Una palla colpita fino al boundary vale 4 run (rasoterra) o 6 run (al volo, senza rimbalzare). I run supplementari (extra) vengono assegnati alla squadra alla battuta per alcune irregolarità di lancio, come il wide o il no-ball. Il punteggio di una squadra si indica con i run segnati e i wicket persi (per esempio 250/4).

Cricket: quanto dura una partita?

Il formato ne determina la durata: un Test può durare fino a 5 giorni con due inning per squadra; un ODI prevede 50 over per squadra; un T20 ne prevede 20. Esistono anche molti formati di club o amatoriali (a over limitati o a tempo). Verifica sempre il formato prima di giocare, perché da esso dipendono il numero di over e le regole accessorie.

Cricket: come si vince la partita?

Vince la partita la squadra con il totale di run più alto. Se i totali sono esattamente pari, il risultato è un pareggio (tie o draw) e alcune competizioni ricorrono a un Super Over per decidere il vincitore, secondo il proprio regolamento.

Cricket: quali sono i falli e le sanzioni principali?

Wide: palla giudicata troppo lontana dal battitore per essere giocata normalmente; 1 run assegnato alla squadra alla battuta (più gli eventuali run corsi). No-ball: lancio irregolare (piede oltre la linea, palla pericolosa, ecc.); 1 run assegnato e spesso un free hit a seconda del formato. Bye / leg bye: run segnati senza contatto con la mazza, assegnati come extra a seconda della situazione. Run di penalità: run (spesso 5) aggiunti per gioco scorretto o manomissione della palla, come previsto dalle Leggi. Ritmo di lancio lento (slow over-rate): possibili sanzioni (esclusione di un difensore, ecc.) se gli over vengono lanciati troppo lentamente, a seconda della competizione. Comportamento antisportivo: ammonizioni, run di penalità o allontanamento a seconda del codice di condotta applicabile.

Cricket: come si imposta ScoreZen per segnare?

In ScoreZen, configura il cricket usando il punteggio a punti per registrare i run di ciascuna squadra; usa il preset Ufficiale per un formato a over prestabiliti (T20, ODI) e il preset Amichevole per una partita di club semplificata. Imposta l'obiettivo o il numero di inning secondo il formato scelto.

Cricket: si può organizzare un torneo o un campionato?

ScoreZen può seguire una partita tra due squadre e gestire un torneo o un campionato aggregando run e risultati per ogni incontro. Adatta il formato (over, inning) alla tua competizione prima di iniziare.