Kriket kuralları
▶ Kriket için canlı skor tablosu başlat📊 Kriket skor tablosu — ücretsiz ve canlı🖨 Kriket maç cetveli (yazdırılabilir PDF)Zen Ref
Kuralları basitçe açıklayan asistan.
Yanıtlar ScoreZen özetlerine dayanır. Resmî kaynak esastır.
Özet
Kriket, on birer oyunculu iki takımın oval bir sahada, ortadaki “pitch” denen dikdörtgen şerit üzerinde oynadığı sopa-top sporudur. Takımlar sırayla vuruş yaparak “run” denen sayıları toplar; diğer takım ise atış ve saha savunmasıyla hem sayıyı sınırlamaya hem de vurucuları oyun dışı bırakmaya çalışır. Spor, süreleri birbirinden çok farklı birkaç formatta oynanır.
Amaç
Vuruştaki takım olabildiğince çok run toplamaya, sahadaki takım ise bu runları sınırlayıp rakip vurucuları oyun dışı bırakmaya çalışır. En çok run toplayan takım kazanır.
Temel kurallar
- •11'er oyunculu iki takım karşılaşır; her takım sırayla vuruş ve saha savunması yapar (innings).
- •Atıcı (bowler) topu, kaleyi (wicket) koruyan vurucuya doğru atar.
- •Bir over altı geçerli atıştan oluşur; ardından hem atıcı hem de atışın yapıldığı uç değişir.
- •Sahada aynı anda iki vurucu bulunur ve run almak için kaleler arasında koşarlar.
- •Sınıra yerden ulaşan top 4 run, sınırı havadan aşan top ise 6 run değerindedir.
- •Oyun dışı kalan vurucunun yerine yenisi gelir; innings, formata göre ya da 10 vurucu oyun dışı kaldığında biter.
Puanlama
Sayı (run), iki vurucunun kaleler arasında koşarak yer değiştirmesiyle elde edilir; tamamlanan her değişim 1 sayıdır. Sınıra ulaşan bir vuruş, yerden giderse 4 sayı, sekmeden havadan giderse 6 sayı yazar. Wide ya da no-ball gibi bazı atış hatalarında vuruş yapan takıma ek sayı (extras) verilir. Bir takımın skoru, yapılan sayı ve kaybedilen wicket olarak yazılır (örneğin 250/4).
Format ve süre
Süreyi format belirler: bir Test maçı 5 güne kadar sürebilir ve her takım iki kez vuruşa çıkar; ODI'de takım başına 50 over, T20'de 20 over vardır. Ayrıca çok sayıda kulüp ve amatör format bulunur (sınırlı over ya da süreli). Over sayısı ve yan kurallar formata bağlı olduğundan, oynamadan önce formatı mutlaka doğrulayın.
Kazanma koşulları
Sayı toplamı yüksek olan takım maçı kazanır. Vuruşlar tamamlandığında toplamlar tam olarak eşitse sonuç beraberliktir (tie); bazı organizasyonlar bunu bir Super Over ile çözer. Test maçlarında ise verilen sürede tamamlanamayan maç, skorlar ne olursa olsun sonuçsuz (draw) sayılır.
Kuralların tamamı
Resmî modun, önemli olayların, hakem işaretlerinin, sözlüğün, tarihçenin ve resmî kaynakların kilidini açmanın anahtarı: ScoreZen Temel.