Aturan Kriket

▶ Mulai papan skor langsung — Kriket📊 Kriket — papan skor gratis🖨 Kriket — lembar skor siap cetak (PDF)
📚 Ringkasan edukatif orisinal — sumber resmi yang berlaku.DiterbitkanDiperbarui pada 24 Juni 2026

Zen Ref

Asisten yang menjelaskan aturan dengan sederhana.

Run tercipta ketika kedua batter bertukar posisi dengan berlari di antara wicket; setiap pertukaran yang tuntas bernilai 1 run. Bola yang dipukul sampai ke boundary bernilai 4 run (menyusur tanah) atau 6 run (melayang tanpa memantul). Run tambahan (extras) diberikan kepada pihak yang memukul atas kesalahan bowling tertentu seperti wide atau no-ball. Skor sebuah tim ditulis sebagai jumlah run dan wicket yang hilang (misalnya 250/4).

Jawaban berdasarkan ringkasan ScoreZen. Sumber resmi yang berlaku.

Ringkasan

Kriket adalah olahraga beregu pukul-bola antara dua tim berisi sebelas pemain, di lapangan lonjong dengan jalur persegi panjang di tengah bernama pitch. Kedua tim bergantian memukul untuk mengumpulkan angka (run), sementara pihak lain melempar bola (bowling) dan menjaga lapangan untuk menekan angka serta mematikan pemukul. Olahraga ini dimainkan dalam beberapa format dengan durasi yang sangat berbeda.

Tujuan

Tim yang memukul berusaha mengumpulkan run sebanyak mungkin, sedangkan tim penjaga lapangan berusaha menekan run itu dan mematikan para pemukul lawan. Tim yang mengumpulkan run terbanyak keluar sebagai pemenang.

Aturan utama

  • •Dua tim berisi 11 pemain saling berhadapan; masing-masing bergantian memukul dan menjaga lapangan (satu innings).
  • •Bowler melempar bola ke arah pemukul, yang bertugas menjaga wicket (tiang gawang).
  • •Satu over berisi enam lemparan yang sah; setelah itu bowler berganti, begitu pula ujung pitch yang dipakai.
  • •Dua pemukul berada di lapangan sekaligus dan berlari bolak-balik di antara wicket untuk mengumpulkan run.
  • •Bola yang mencapai batas lapangan sambil menggelinding bernilai 4 run, atau 6 run bila melewatinya tanpa memantul.
  • •Pemukul yang mati langsung digantikan; innings berakhir sesuai format atau ketika 10 pemukul sudah out.

Sistem skor

Run tercipta ketika kedua batter bertukar posisi dengan berlari di antara wicket; setiap pertukaran yang tuntas bernilai 1 run. Bola yang dipukul sampai ke boundary bernilai 4 run (menyusur tanah) atau 6 run (melayang tanpa memantul). Run tambahan (extras) diberikan kepada pihak yang memukul atas kesalahan bowling tertentu seperti wide atau no-ball. Skor sebuah tim ditulis sebagai jumlah run dan wicket yang hilang (misalnya 250/4).

Format & durasi

Formatlah yang menentukan panjang pertandingan: Test bisa berlangsung sampai 5 hari dengan dua inning per tim; ODI berisi 50 over per tim; T20 berisi 20 over. Banyak pula format klub atau amatir (over terbatas atau berbatas waktu). Selalu pastikan formatnya sebelum bermain, karena jumlah over dan aturan sampingannya bergantung pada format tersebut.

Syarat kemenangan

Tim dengan total run lebih banyak memenangkan pertandingan. Bila kedua total berakhir sama persis dengan inning yang sudah tuntas, hasilnya tie; sebagian kompetisi memakai Super Over untuk memutuskannya. Pada Test, pertandingan yang tidak selesai dalam waktu yang tersedia berakhir draw, berapa pun skornya.

Aturan lengkap

Buka mode resmi, momen penting, isyarat wasit, glosarium, sejarah, dan sumber resmi dengan ScoreZen Essential.

Pertanyaan yang sering diajukan

Kriket: Bagaimana cara menghitung poin?

Run tercipta ketika kedua batter bertukar posisi dengan berlari di antara wicket; setiap pertukaran yang tuntas bernilai 1 run. Bola yang dipukul sampai ke boundary bernilai 4 run (menyusur tanah) atau 6 run (melayang tanpa memantul). Run tambahan (extras) diberikan kepada pihak yang memukul atas kesalahan bowling tertentu seperti wide atau no-ball. Skor sebuah tim ditulis sebagai jumlah run dan wicket yang hilang (misalnya 250/4).

Kriket: Berapa lama satu pertandingan berlangsung?

Formatlah yang menentukan panjang pertandingan: Test bisa berlangsung sampai 5 hari dengan dua inning per tim; ODI berisi 50 over per tim; T20 berisi 20 over. Banyak pula format klub atau amatir (over terbatas atau berbatas waktu). Selalu pastikan formatnya sebelum bermain, karena jumlah over dan aturan sampingannya bergantung pada format tersebut.

Kriket: Bagaimana cara memenangkan pertandingan?

Tim dengan total run lebih banyak memenangkan pertandingan. Bila kedua total berakhir sama persis dengan inning yang sudah tuntas, hasilnya tie; sebagian kompetisi memakai Super Over untuk memutuskannya. Pada Test, pertandingan yang tidak selesai dalam waktu yang tersedia berakhir draw, berapa pun skornya.

Kriket: Apa saja pelanggaran dan sanksi utamanya?

Wide: lemparan yang dinilai terlalu jauh dari pemukul untuk dipukul secara wajar; tim pemukul mendapat 1 run (ditambah run yang berhasil dikumpulkan sambil berlari). No-ball: lemparan yang tidak sah (melewati garis, bola berbahaya, dan sebagainya); diberikan 1 run dan sering disertai free hit tergantung formatnya. Bye / leg bye: run yang tercipta tanpa sentuhan tongkat pemukul, dicatat sebagai extras tergantung situasinya. Penalty run: tambahan run (sering 5) karena permainan yang tidak adil atau bola yang dirusak, sebagaimana diatur dalam Laws. Over-rate lambat: kemungkinan sanksi (menarik seorang penjaga lapangan, dan lain-lain) bila over dijalankan terlalu lamban, tergantung kompetisinya. Perilaku tidak sportif: peringatan, penalty run, atau pencoretan sesuai kode perilaku yang berlaku.

Kriket: Bagaimana mengatur ScoreZen untuk mencatat skor?

Di ScoreZen, atur kriket memakai penilaian poin untuk mencatat run tiap tim; pakai preset "Resmi" untuk format dengan jumlah over tetap (T20, ODI) dan preset "Santai" untuk pertandingan klub yang disederhanakan. Tetapkan sasaran atau jumlah inning sesuai format yang dipilih.

Kriket: Bisakah saya mengadakan turnamen atau liga dengan ScoreZen?

ScoreZen dapat mencatat pertandingan dua tim dan menjalankan turnamen atau liga dengan menjumlahkan run serta hasil tiap partai. Sesuaikan formatnya (jumlah over, innings) dengan kompetisi Anda sebelum memulai.