Regras de Ténis de mesa

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📚 Resumos pedagógicos originais — a fonte oficial prevalece.PublicadoAtualizado a 24 de junho de 2026

Zen Ref

O assistente que explica as regras de forma simples.

Cada jogada dá um ponto a quem a ganha, independentemente de quem serviu. Ganha o jogo quem chegar primeiro aos 11 pontos, desde que com 2 pontos de vantagem. A 10-10, o jogo continua até um dos jogadores ficar 2 pontos à frente.

Respostas baseadas nos resumos ScoreZen. A fonte oficial prevalece.

Resumo

O ténis de mesa, ou pingue-pongue, é um desporto de raqueta jogado por dois jogadores (singulares) ou dois pares (pares), em lados opostos de uma mesa dividida por uma rede. Os jogadores trocam uma bola leve com pequenas raquetas revestidas a borracha, procurando fazê-la ressaltar na metade adversária. É um desporto olímpico conhecido pela velocidade e pelo efeito.

Objetivo

Marcar mais pontos do que o adversário, impedindo-o de devolver a bola de forma válida para a nossa metade. Ganha-se o ponto sempre que o adversário não consegue fazer uma devolução correta.

Regras essenciais

  • •No serviço, a bola é lançada ao ar com a mão, na vertical, pelo menos 16 cm, e depois batida de modo a ressaltar primeiro no nosso lado e a seguir no lado adversário.
  • •Durante uma jogada, a bola só pode ressaltar uma vez do nosso lado antes de termos de a devolver por cima da rede.
  • •Perde-se o ponto se a bola sair, for à rede numa devolução (a bola que roça a rede e ainda assim cai no lado adversário continua em jogo; no serviço é let), ressaltar duas vezes do nosso lado, ou não for devolvida.
  • •O serviço muda de 2 em 2 pontos; a 10-10 (igualdade) muda a cada ponto.
  • •Um jogo disputa-se até aos 11 pontos, ganho com uma margem de 2 pontos.
  • •No ténis de mesa pode marcar-se independentemente de quem serviu (cada jogada dá um ponto).

Pontuação

Cada jogada dá um ponto a quem a ganha, independentemente de quem serviu. Ganha o jogo quem chegar primeiro aos 11 pontos, desde que com 2 pontos de vantagem. A 10-10, o jogo continua até um dos jogadores ficar 2 pontos à frente.

Formato e duração

Um jogo disputa-se até aos 11 pontos com margem de 2 pontos. Um encontro joga-se à melhor de um número ímpar de jogos (habitualmente à melhor de 5 ou de 7, consoante a competição). O serviço alterna de 2 em 2 pontos e, a partir de 10-10, a cada ponto.

Condições de vitória

Ganha-se um jogo ao chegar aos 11 pontos com pelo menos 2 pontos de vantagem. Ganha-se o encontro ao vencer a maioria dos jogos previstos (por exemplo, 3 jogos em 5, ou 4 em 7).

Regras completas

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Perguntas frequentes

Ténis de mesa: como se conta a pontuação?

Cada jogada dá um ponto a quem a ganha, independentemente de quem serviu. Ganha o jogo quem chegar primeiro aos 11 pontos, desde que com 2 pontos de vantagem. A 10-10, o jogo continua até um dos jogadores ficar 2 pontos à frente.

Ténis de mesa: quanto tempo dura um jogo?

Um jogo disputa-se até aos 11 pontos com margem de 2 pontos. Um encontro joga-se à melhor de um número ímpar de jogos (habitualmente à melhor de 5 ou de 7, consoante a competição). O serviço alterna de 2 em 2 pontos e, a partir de 10-10, a cada ponto.

Ténis de mesa: como se ganha o jogo?

Ganha-se um jogo ao chegar aos 11 pontos com pelo menos 2 pontos de vantagem. Ganha-se o encontro ao vencer a maioria dos jogos previstos (por exemplo, 3 jogos em 5, ou 4 em 7).

Ténis de mesa: quais são as principais faltas e sanções?

Serviço irregular: bola não lançada na vertical, lançamento com menos de 16 cm, ou bola escondida — ponto para o adversário (ou advertência numa primeira falta duvidosa, ao critério do árbitro). Duplo ressalto do nosso lado antes da devolução: ponto perdido. Bola batida para fora dos limites ou para a rede (fora do serviço): ponto perdido. Tocar na mesa com a mão livre, ou deslocar a mesa: ponto perdido. Tocar na bola com algo que não seja a raqueta (ou a mão que a segura) antes do ressalto regulamentar: ponto perdido. Conduta antidesportiva: advertência (cartão amarelo), depois penalização em pontos, até à desqualificação consoante a gravidade.

Ténis de mesa: como configurar o ScoreZen para marcar a pontuação?

Configure o ténis de mesa em modo de pontos, predefinição Oficial: meta de 11 pontos por jogo com margem de 2, e um encontro à melhor de 5 ou de 7 jogos, conforme necessário. Para uma partida rápida, use a predefinição Convívio com uma meta única (por exemplo, 11 ou 21) sem gestão de jogos.

Ténis de mesa: dá para organizar um torneio ou uma liga no ScoreZen?

Adequado a torneios e campeonatos: o ScoreZen regista os jogos ganhos e declara o vencedor do encontro de acordo com o formato escolhido (à melhor de 5 ou de 7). Ideal para gerir várias mesas ou grupos, tanto em singulares como em pares.