የየጠረጴዛ ቴኒስ ሕጎች

▶ የጠረጴዛ ቴኒስ — የቀጥታ ውጤት ሰሌዳ ይጀምሩ📊 የጠረጴዛ ቴኒስ — ነጻ የቀጥታ ውጤት ሰሌዳ🖨 የጠረጴዛ ቴኒስ — የውጤት መመዝገቢያ ቅጽ ለማተም (PDF)
📚 ኦሪጅናል የትምህርት ማጠቃለያዎች — ይፋዊ ምንጩ ይቀድማል።ታትሟል24 ጁን 2026 ላይ ተዘምኗል

Zen Ref

ደንቦችን በቀላሉ የሚያብራራ ረዳት።

ማን እንዳገለገለ ሳይታይ እያንዳንዱ ራሊ ለአሸናፊው አንድ ነጥብ ይሰጣል። በ 2 ነጥብ እስከበለጠ ድረስ 11 ነጥብ ላይ በመጀመሪያ የደረሰው ጨዋታውን ያሸንፋል። በ 10-10 አንድ ተጫዋች በ 2 ነጥብ እስኪበልጥ ድረስ ጨዋታው ይቀጥላል።

መልሶቹ በ ScoreZen ማጠቃለያዎች ላይ የተመሰረቱ ናቸው። ይፋዊ ምንጩ ይቀድማል።

ማጠቃለያ

የጠረጴዛ ቴኒስ ወይም ፒንግ-ፖንግ በመረብ በተከፈለ ጠረጴዛ በሁለት በኩል ሆነው በሁለት ተጫዋቾች (ነጠላ) ወይም በሁለት ጥንዶች (ድርብ) የሚጫወት የራኬት ስፖርት ነው። ተጫዋቾች ቀላል ኳስ በጎማ በተሸፈኑ አነስተኛ ራኬቶች እርስ በርስ ይመታሉ፤ ኳሱም በተቀናቃኙ ግማሽ ላይ እንዲወርድ ያደርጋሉ። በፍጥነቱና በሽክርክሪቱ የሚታወቅ የኦሊምፒክ ስፖርት ነው።

ዓላማ

ተቀናቃኝዎ ኳሱን ወደ እርስዎ ግማሽ በሕጋዊ መንገድ መመለስ እንዳይችል በማድረግ ከእሱ የበለጠ ነጥብ ማስቆጠር። ተቀናቃኝዎ ትክክለኛ መልስ ባልሰጠ ቁጥር ነጥቡን ያገኛሉ።

ቁልፍ ደንቦች

  • •በአገልግሎት ወቅት ኳሱ በእጅ ቢያንስ 16 ሴሜ ቀጥ ብሎ ወደ ላይ ተወርውሮ ይመታል፤ በመጀመሪያ በራስዎ በኩል ከዚያም በተቀናቃኙ በኩል መውረድ አለበት።
  • •በራሊ ወቅት ኳሱ መረቡን አልፎ ከመመለስዎ በፊት በእርስዎ በኩል አንድ ጊዜ ብቻ መውረድ ይችላል።
  • •ኳሱ ከወሰን ከወጣ፣ በመመለስ ወቅት መረብ ውስጥ ከገባ (መረቡን ነክቶ በተቀናቃኙ በኩል የሚያርፍ ኳስ በጨዋታ ይቀጥላል፤ በአገልግሎት ላይ ግን ሌት ነው)፣ በእርስዎ በኩል ሁለት ጊዜ ከወረደ ወይም ካልተመለሰ ነጥቡን ያጣሉ።
  • •አገልግሎቱ በየ 2 ነጥቡ ይቀያየራል፤ በ 10-10 (ዲዩስ) ደግሞ በየነጥቡ ይለወጣል።
  • •ጨዋታው እስከ 11 ነጥብ ይካሄዳል፤ በ 2 ነጥብ ልዩነትም ይሸነፋል።
  • •በጠረጴዛ ቴኒስ ማን እንዳገለገለ ሳይታይ ነጥብ ማስቆጠር ይችላሉ (እያንዳንዱ ራሊ ነጥብ ያስገኛል)።

ውጤት ማስቆጠር

ማን እንዳገለገለ ሳይታይ እያንዳንዱ ራሊ ለአሸናፊው አንድ ነጥብ ይሰጣል። በ 2 ነጥብ እስከበለጠ ድረስ 11 ነጥብ ላይ በመጀመሪያ የደረሰው ጨዋታውን ያሸንፋል። በ 10-10 አንድ ተጫዋች በ 2 ነጥብ እስኪበልጥ ድረስ ጨዋታው ይቀጥላል።

ቅርጸትና ቆይታ

ጨዋታው እስከ 11 ነጥብ በ 2 ነጥብ ልዩነት ይካሄዳል። ግጥሚያው ጎዶሎ ከሆነ የጨዋታ ብዛት ምርጡ ሆኖ ይጫወታል (እንደ ውድድሩ ብዙውን ጊዜ ከ 5 ምርጡ ወይም ከ 7 ምርጡ)። አገልግሎቱ በየ 2 ነጥቡ ይቀያየራል፤ ውጤቱ 10-10 ከደረሰ በኋላ ደግሞ በየነጥቡ።

የማሸነፊያ ሁኔታዎች

ቢያንስ በ 2 ነጥብ ብልጫ 11 ነጥብ ላይ በመድረስ ጨዋታውን ያሸንፋሉ። አብዛኞቹን የታቀዱ ጨዋታዎች በመውሰድ ደግሞ ግጥሚያውን ያሸንፋሉ (ለምሳሌ ከ 5 ውስጥ 3 ጨዋታ፣ ወይም ከ 7 ውስጥ 4)።

ሙሉ ደንቦች

ይፋዊ ሁነታን፣ ቁልፍ ክስተቶችን፣ የዳኛ ምልክቶችን፣ የቃላት መፍቻን፣ ታሪክን እና ይፋዊ ምንጮችን ይክፈቱ — በScoreZen Essentiel።

በተደጋጋሚ የሚጠየቁ ጥያቄዎች

በየጠረጴዛ ቴኒስ ነጥብ እንዴት ይቆጠራል?

ማን እንዳገለገለ ሳይታይ እያንዳንዱ ራሊ ለአሸናፊው አንድ ነጥብ ይሰጣል። በ 2 ነጥብ እስከበለጠ ድረስ 11 ነጥብ ላይ በመጀመሪያ የደረሰው ጨዋታውን ያሸንፋል። በ 10-10 አንድ ተጫዋች በ 2 ነጥብ እስኪበልጥ ድረስ ጨዋታው ይቀጥላል።

የየጠረጴዛ ቴኒስ ጨዋታ ምን ያህል ጊዜ ይወስዳል?

ጨዋታው እስከ 11 ነጥብ በ 2 ነጥብ ልዩነት ይካሄዳል። ግጥሚያው ጎዶሎ ከሆነ የጨዋታ ብዛት ምርጡ ሆኖ ይጫወታል (እንደ ውድድሩ ብዙውን ጊዜ ከ 5 ምርጡ ወይም ከ 7 ምርጡ)። አገልግሎቱ በየ 2 ነጥቡ ይቀያየራል፤ ውጤቱ 10-10 ከደረሰ በኋላ ደግሞ በየነጥቡ።

በየጠረጴዛ ቴኒስ ጨዋታን እንዴት ማሸነፍ ይቻላል?

ቢያንስ በ 2 ነጥብ ብልጫ 11 ነጥብ ላይ በመድረስ ጨዋታውን ያሸንፋሉ። አብዛኞቹን የታቀዱ ጨዋታዎች በመውሰድ ደግሞ ግጥሚያውን ያሸንፋሉ (ለምሳሌ ከ 5 ውስጥ 3 ጨዋታ፣ ወይም ከ 7 ውስጥ 4)።

በየጠረጴዛ ቴኒስ ዋና ዋና ጥፋቶችና ቅጣቶች ምንድን ናቸው?

ሕገ-ወጥ አገልግሎት (ኳሱ ቀጥ ብሎ አለመወርወር፣ ውርወራው ከ 16 ሴሜ በታች መሆን፣ ወይም ኳሱን መደበቅ)፦ ነጥቡ ለተቀናቃኙ ይሰጣል (ወይም እንደ ዳኛው ውሳኔ ለመጀመሪያው አጠራጣሪ ጥፋት ማስጠንቀቂያ)። ከመመለስዎ በፊት በራስዎ በኩል ድርብ መውረድ፦ ነጥቡ ይጠፋል። ኳሱን ከወሰን ውጪ ወይም መረብ ውስጥ መምታት (ከአገልግሎት ውጪ)፦ ነጥቡ ይጠፋል። ጠረጴዛውን በሌላኛው እጅ መንካት ወይም ጠረጴዛውን ማንቀሳቀስ፦ ነጥቡ ይጠፋል። ኳሱ ሕጋዊ ውርደቱን ከማድረጉ በፊት ከራኬቱ (ወይም ራኬት ከያዘው እጅ) ውጪ በሌላ ነገር መንካት፦ ነጥቡ ይጠፋል። ከስፖርታዊ ጨዋነት ውጪ ባህሪ፦ ማስጠንቀቂያ (ቢጫ ካርድ)፣ ከዚያም የነጥብ ቅጣት፣ እንደ ክብደቱም እስከ ማባረር።

ለየጠረጴዛ ቴኒስ ነጥብ መያዣ ScoreZen እንዴት ማዘጋጀት ይቻላል?

የጠረጴዛ ቴኒስን በነጥብ ቆጠራ ሁነታ በ«ይፋዊ» ቅድመ-ቅንብር ያዋቅሩ፦ የጨዋታ ዒላማ 11 ነጥብ በ 2 ነጥብ ልዩነት፤ ግጥሚያውም እንደ አስፈላጊነቱ ከ 5 ወይም ከ 7 ጨዋታ ምርጡ። ለፈጣን ጨዋታ ደግሞ ያለ ጨዋታ አስተዳደር አንድ ዒላማ ብቻ ያለው «ተራ» ቅድመ-ቅንብር ይጠቀሙ (ለምሳሌ 11 ወይም 21)።

በScoreZen የየጠረጴዛ ቴኒስ ውድድር ወይም ሊግ ማካሄድ ይቻላል?

ለውድድሮችና ለሻምፒዮናዎች ይስማማል፦ ScoreZen ያሸነፏቸውን ጨዋታዎች ይከታተላል፤ እንደተመረጠው ቅርጸትም (ከ 5 ምርጡ ወይም ከ 7 ምርጡ) የግጥሚያውን አሸናፊ ያውጃል። በነጠላም ሆነ በድርብ ብዙ ጠረጴዛዎችን ወይም ምድቦችን ለማስተዳደር ተስማሚ ነው።