የየጠረጴዛ ቴኒስ ሕጎች
▶ የጠረጴዛ ቴኒስ — የቀጥታ ውጤት ሰሌዳ ይጀምሩ📊 የጠረጴዛ ቴኒስ — ነጻ የቀጥታ ውጤት ሰሌዳ🖨 የጠረጴዛ ቴኒስ — የውጤት መመዝገቢያ ቅጽ ለማተም (PDF)Zen Ref
ደንቦችን በቀላሉ የሚያብራራ ረዳት።
መልሶቹ በ ScoreZen ማጠቃለያዎች ላይ የተመሰረቱ ናቸው። ይፋዊ ምንጩ ይቀድማል።
ማጠቃለያ
የጠረጴዛ ቴኒስ ወይም ፒንግ-ፖንግ በመረብ በተከፈለ ጠረጴዛ በሁለት በኩል ሆነው በሁለት ተጫዋቾች (ነጠላ) ወይም በሁለት ጥንዶች (ድርብ) የሚጫወት የራኬት ስፖርት ነው። ተጫዋቾች ቀላል ኳስ በጎማ በተሸፈኑ አነስተኛ ራኬቶች እርስ በርስ ይመታሉ፤ ኳሱም በተቀናቃኙ ግማሽ ላይ እንዲወርድ ያደርጋሉ። በፍጥነቱና በሽክርክሪቱ የሚታወቅ የኦሊምፒክ ስፖርት ነው።
ዓላማ
ተቀናቃኝዎ ኳሱን ወደ እርስዎ ግማሽ በሕጋዊ መንገድ መመለስ እንዳይችል በማድረግ ከእሱ የበለጠ ነጥብ ማስቆጠር። ተቀናቃኝዎ ትክክለኛ መልስ ባልሰጠ ቁጥር ነጥቡን ያገኛሉ።
ቁልፍ ደንቦች
- •በአገልግሎት ወቅት ኳሱ በእጅ ቢያንስ 16 ሴሜ ቀጥ ብሎ ወደ ላይ ተወርውሮ ይመታል፤ በመጀመሪያ በራስዎ በኩል ከዚያም በተቀናቃኙ በኩል መውረድ አለበት።
- •በራሊ ወቅት ኳሱ መረቡን አልፎ ከመመለስዎ በፊት በእርስዎ በኩል አንድ ጊዜ ብቻ መውረድ ይችላል።
- •ኳሱ ከወሰን ከወጣ፣ በመመለስ ወቅት መረብ ውስጥ ከገባ (መረቡን ነክቶ በተቀናቃኙ በኩል የሚያርፍ ኳስ በጨዋታ ይቀጥላል፤ በአገልግሎት ላይ ግን ሌት ነው)፣ በእርስዎ በኩል ሁለት ጊዜ ከወረደ ወይም ካልተመለሰ ነጥቡን ያጣሉ።
- •አገልግሎቱ በየ 2 ነጥቡ ይቀያየራል፤ በ 10-10 (ዲዩስ) ደግሞ በየነጥቡ ይለወጣል።
- •ጨዋታው እስከ 11 ነጥብ ይካሄዳል፤ በ 2 ነጥብ ልዩነትም ይሸነፋል።
- •በጠረጴዛ ቴኒስ ማን እንዳገለገለ ሳይታይ ነጥብ ማስቆጠር ይችላሉ (እያንዳንዱ ራሊ ነጥብ ያስገኛል)።
ውጤት ማስቆጠር
ማን እንዳገለገለ ሳይታይ እያንዳንዱ ራሊ ለአሸናፊው አንድ ነጥብ ይሰጣል። በ 2 ነጥብ እስከበለጠ ድረስ 11 ነጥብ ላይ በመጀመሪያ የደረሰው ጨዋታውን ያሸንፋል። በ 10-10 አንድ ተጫዋች በ 2 ነጥብ እስኪበልጥ ድረስ ጨዋታው ይቀጥላል።
ቅርጸትና ቆይታ
ጨዋታው እስከ 11 ነጥብ በ 2 ነጥብ ልዩነት ይካሄዳል። ግጥሚያው ጎዶሎ ከሆነ የጨዋታ ብዛት ምርጡ ሆኖ ይጫወታል (እንደ ውድድሩ ብዙውን ጊዜ ከ 5 ምርጡ ወይም ከ 7 ምርጡ)። አገልግሎቱ በየ 2 ነጥቡ ይቀያየራል፤ ውጤቱ 10-10 ከደረሰ በኋላ ደግሞ በየነጥቡ።
የማሸነፊያ ሁኔታዎች
ቢያንስ በ 2 ነጥብ ብልጫ 11 ነጥብ ላይ በመድረስ ጨዋታውን ያሸንፋሉ። አብዛኞቹን የታቀዱ ጨዋታዎች በመውሰድ ደግሞ ግጥሚያውን ያሸንፋሉ (ለምሳሌ ከ 5 ውስጥ 3 ጨዋታ፣ ወይም ከ 7 ውስጥ 4)።
ሙሉ ደንቦች
ይፋዊ ሁነታን፣ ቁልፍ ክስተቶችን፣ የዳኛ ምልክቶችን፣ የቃላት መፍቻን፣ ታሪክን እና ይፋዊ ምንጮችን ይክፈቱ — በScoreZen Essentiel።