Regras de Tênis de mesa

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📚 Resumos didáticos originais — a fonte oficial prevalece.PublicadoAtualizado em 24 de junho de 2026

Zen Ref

O assistente que explica as regras de forma simples.

Todo rali concede um ponto ao vencedor, não importa quem sacou. O primeiro a atingir 11 pontos vence o game, desde que esteja à frente por 2 pontos. A 10-10, o jogo continua até que um jogador esteja à frente por 2 pontos.

Respostas baseadas nos resumos do ScoreZen. A fonte oficial prevalece.

Resumo

O tênis de mesa, ou ping-pong, é um esporte de raquete disputado por dois jogadores (simples) ou duas duplas (duplas) em lados opostos de uma mesa dividida por uma rede. Os jogadores rebatem uma bola leve de um lado para o outro com pequenas raquetes revestidas de borracha, tentando fazê-la quicar na metade do adversário. É um esporte olímpico conhecido pela sua velocidade e efeito.

Objetivo

Marque mais pontos que o adversário impedindo-o de devolver a bola legalmente para a sua metade. Você vence o ponto sempre que o adversário não conseguir fazer uma boa devolução.

Regras principais

  • No saque, a bola é lançada com a mão, na vertical por pelo menos 16 cm, e depois golpeada de modo que quique primeiro no seu lado e em seguida no lado do adversário.
  • Durante um rali, a bola pode quicar apenas uma vez no seu lado antes de você ter que devolvê-la por cima da rede.
  • Você perde o ponto se a bola sair, tocar a rede em uma devolução (não no saque), quicar duas vezes no seu lado ou não for devolvida.
  • O saque muda a cada 2 pontos; a 10-10 (deuce) ele muda após cada ponto.
  • Um game é disputado até 11 pontos, vencido por uma margem de 2 pontos.
  • No tênis de mesa você pode marcar independentemente de quem sacou (todo rali concede um ponto).

Pontuação

Todo rali concede um ponto ao vencedor, não importa quem sacou. O primeiro a atingir 11 pontos vence o game, desde que esteja à frente por 2 pontos. A 10-10, o jogo continua até que um jogador esteja à frente por 2 pontos.

Formato e duração

Um game é disputado até 11 pontos com margem de 2 pontos. Uma partida é disputada em melhor de um número ímpar de games (geralmente melhor de 5 ou melhor de 7, dependendo da competição). O saque alterna a cada 2 pontos e, uma vez que o placar chega a 10-10, após cada ponto.

Condições de vitória

Você vence um game ao atingir 11 pontos com pelo menos 2 pontos de vantagem. Você vence a partida ao conquistar a maioria dos games previstos (por exemplo, 3 games em 5, ou 4 em 7).

Regras completas

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Perguntas frequentes

Tênis de mesa: como se contam os pontos?

Todo rali concede um ponto ao vencedor, não importa quem sacou. O primeiro a atingir 11 pontos vence o game, desde que esteja à frente por 2 pontos. A 10-10, o jogo continua até que um jogador esteja à frente por 2 pontos.

Tênis de mesa: quanto tempo dura uma partida?

Um game é disputado até 11 pontos com margem de 2 pontos. Uma partida é disputada em melhor de um número ímpar de games (geralmente melhor de 5 ou melhor de 7, dependendo da competição). O saque alterna a cada 2 pontos e, uma vez que o placar chega a 10-10, após cada ponto.

Tênis de mesa: como se vence a partida?

Você vence um game ao atingir 11 pontos com pelo menos 2 pontos de vantagem. Você vence a partida ao conquistar a maioria dos games previstos (por exemplo, 3 games em 5, ou 4 em 7).

Tênis de mesa: quais são as principais faltas e punições?

Saque irregular: bola não lançada na vertical, lançamento inferior a 16 cm ou bola escondida — ponto para o adversário (ou uma advertência em uma primeira falta duvidosa, a critério do árbitro). Duplo quique no seu próprio lado antes de devolver: ponto perdido. Bola rebatida para fora dos limites ou na rede (fora do saque): ponto perdido. Tocar a mesa com a mão livre, ou mover a mesa: ponto perdido. Tocar a bola com qualquer coisa que não seja a raquete (ou a mão que segura a raquete) antes do seu quique legal: ponto perdido. Conduta antidesportiva: advertência (cartão amarelo), depois penalidade de ponto, até a desqualificação, conforme a gravidade.

Tênis de mesa: como configurar o ScoreZen para marcar os pontos?

Configure o tênis de mesa no modo de contagem de pontos, com o preset Oficial: alvo do game em 11 pontos com margem de 2 pontos, e a partida em melhor de 5 ou melhor de 7 games conforme a necessidade. Para um jogo rápido, use um preset Casual com um único alvo (por exemplo, 11 ou 21) sem gestão de games.

Tênis de mesa: dá para organizar um torneio ou um campeonato?

Adequado a torneios e campeonatos: o ScoreZen contabiliza os games vencidos e declara o vencedor da partida de acordo com o formato escolhido (melhor de 5 ou 7). Ideal para gerenciar várias mesas ou grupos, tanto em simples quanto em duplas.