የስኳሽ ሕጎች
▶ ስኳሽ — የቀጥታ ውጤት ሰሌዳ ይጀምሩ📊 ስኳሽ — ነጻ የቀጥታ ውጤት ሰሌዳ🖨 ስኳሽ — የውጤት መመዝገቢያ ቅጽ ለማተም (PDF)Zen Ref
ደንቦችን በቀላሉ የሚያብራራ ረዳት።
መልሶቹ በ ScoreZen ማጠቃለያዎች ላይ የተመሰረቱ ናቸው። ይፋዊ ምንጩ ይቀድማል።
ማጠቃለያ
ስኳሽ በተዘጋ ሜዳ ውስጥ በሁለት ተጫዋቾች (በጥምር ጨዋታ ደግሞ በአራት) የሚደረግ የራኬት ስፖርት ሲሆን፣ ትንሽ የጎማ ኳስ በፊተኛው ግድግዳ ላይ ይመታል። ተጫዋቾቹ አንድ ቦታ ተጋርተው በተራ ይመታሉ። ኳሱ ወለሉ ላይ ከመንጠሩ በፊት ወደ ፊተኛው ግድግዳ እስከደረሰ ድረስ ማንኛውንም ግድግዳ ሊጠቀም ይችላል።
ዓላማ
ተቀናቃኝዎ ከሁለተኛው ንጠራ በፊት በሕጋዊ መንገድ መመለስ የማይችላቸውን ምቶች በመምታት ከእሱ የበለጠ ነጥብ ማስቆጠር። ያሸነፉት እያንዳንዱ ራሊ አንድ ነጥብ ያስገኛል።
ቁልፍ ደንቦች
- •ኳሱ በምቱ ውስጥ በሆነ ወቅት ሁልጊዜ ወደ ፊተኛው ግድግዳ (ከታችኛው መስመር በላይና ከውጪ መስመሩ በታች) መድረስ አለበት።
- •ኳሱን ከመምታትዎ በፊት ወለሉ ላይ ቢበዛ አንድ ጊዜ እንዲነጥር መፍቀድ ይችላሉ፤ ሁለተኛ ንጠራ ራሊውን ያስከስራል።
- •ኳሱን ከሰርቪስ መስመሩ በላይ ወደ ፊተኛው ግድግዳ በመላክ ከሰርቪስ ሳጥን ውስጥ ሆነው ያገልግሉ።
- •ሁለቱም ተጫዋቾች ሜዳውን ይጋራሉ፦ ተቀናቃኝዎ ወደ ኳሱ እንዲደርስና ራኬቱን ለማወዛወዝ ቦታ እንዲያገኝ መፍቀድ አለብዎት።
- •ጣልቃ ገብነት ከተፈጠረ ግጭትን ከመጋበዝ ይልቅ ጨዋታውን አቁመው «ሌት» (ራሊው እንደገና እንዲጫወት) ይጠይቁ።
- •ከወሰን ውጪ የወጣ (አውት) ወይም የታችኛውን የብረት ሳህን (ቲን) የመታ ኳስ ጥፋት ነው።
ውጤት ማስቆጠር
በ PAR ሥርዓት ውስጥ እያንዳንዱን ራሊ ያሸነፈው ተጫዋች አገልግሎም አላገለገለም 1 ነጥብ ያስቆጥራል። ጨዋታው የሚወሰደው መጀመሪያ 11 ነጥብ በደረሰው ተጫዋች ነው፤ በ 10-10 ላይ ደግሞ አንዱ ተጫዋች በ 2 ነጥብ እስኪመራ ድረስ ጨዋታው ይቀጥላል። የግጥሚያው ውጤት በተገኙ ጨዋታዎች ብዛት ይቆጠራል።
ቅርጸትና ቆይታ
ግጥሚያ ብዙውን ጊዜ ከ 5 ጨዋታ ምርጡ ነው (መጀመሪያ 3 ጨዋታ ያሸነፈ)። አንዳንድ ውድድሮች ወይም የመዝናኛ ቅርጸቶች ከ 3 ጨዋታ ምርጡን ይጠቀማሉ። ቋሚ ቆይታ የለም፦ ርዝመቱ በራሊዎቹ ይወሰናል።
የማሸነፊያ ሁኔታዎች
የሚያስፈልገውን የጨዋታ ብዛት (ከ 5 ምርጡ ላይ 3፣ ከ 3 ምርጡ ላይ 2) ያሸነፈው ተጫዋች ግጥሚያውን ይወስዳል። እያንዳንዱ ጨዋታ በ 11 ነጥብ በ 2 ልዩነት ይገኛል።
ሙሉ ደንቦች
ይፋዊ ሁነታን፣ ቁልፍ ክስተቶችን፣ የዳኛ ምልክቶችን፣ የቃላት መፍቻን፣ ታሪክን እና ይፋዊ ምንጮችን ይክፈቱ — በScoreZen መሠረታዊ።